進捗日記 - アイテムとブレイク

今日の進捗

さて、今日からまたSTG作りに戻ります!


今回はボムなどの消耗品アイテムを作ってました!

アイテム

・大型ボム
威力もそこそこ、範囲がでかいので弾を破壊してスコアも稼げます
ニンジンにも判定があるのでフルヒットだともうちょっとダメージあがりマス

・小型ボム
無敵時間は若干短いですが、3回使える小型ボム
威力はフルヒットでまあまあくらいなので、どちらかというと防御寄りアイテムですネ

・スコア・リング
威力は低いし、1回しか使えないし、範囲もあまりないです
代わりにヒットするたびに追加でスコアを出してくれる、スコア稼ぎ用です

・レーザー
火力の貫通レーザーです!
高火力な代わりに、範囲は前方のみで無敵も短め

・バリア
4回使える防御特化アイテムです
展開中は無敵ですが、使用後は当たり判定がでかくなって、移動速度が遅くなります
一定時間すぎるか、被弾すると効果が消えます。その際、被弾した弾を消してくれます!

・ライフパック
通常残機はありませんが、このアイテムを使うと2回まで被弾できます!
安心感がありますネ

ブレイク

一定数HPを削るとブレイク状態になります
ブレイクしたら周りの弾が自動的に破壊されます
ブレイク後は攻撃パターンを変化させようかなーって感じです

あとこの状態のときにゲーム時Hモーションを挟もうかなと思ってます!


リザルト

ゲームオーバー・クリア時のリザルトです
アクツクのテキストだけでやってますが、もうちょっと派手にしたいですね・・・

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