ゲーム制作の進捗とか

メインゲーム進捗

今年ももう秋ですね・・・1年が短い;
というわけで今月の進捗です!

先月Unityのまま行くと言いましたが
UE5を触ったらおもったよりカジュアルに作れていい感じにできそうなので
乗り換えて1から作り直してます;;

ただ、Unityよりゲーム制作に特化してる分もあって
総合的には製作期間は短縮されるかもです

基本的な動作はだいぶ組み込み終わりました!

キャラクターコントロールに関しては前よりいい感じにぬるぬる動きます
ショット関連も挙動を見直そうかと思ってます
(自動ターゲティングでいこうかなと)


あとはUnityが得意としてたUI部分がどれくらいできるかと
ゲームが重くなりすぎないかが心配ですね;

2.5Dの都合上ライティングのせいでエフェクトも上手く表示できなかったのですが
作業配信で有識者様にだいぶ助けてもらいました、感謝・・・感謝・・・


コミッションとか依頼ものとか

次回はフランちゃんの予定です・・・!
今月は間に合えば2枚は投稿したいです!

その他にもゲーム用モーション依頼とか3D依頼とかあってやることがだいぶ
右往左往していましたが、そろそろ落ち着いてきそうです(本当か・・・?


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