月末報告(8月)
- 粘液差分を仕上げました
- 綺麗に見せるためにぼかしや重ね塗りは必要でした
- 大破絵は試行錯誤しましたが可愛くならなかったのでお蔵入りにしました
- HPの量に基づく立ち絵の変化は2種類でゲーム制作を進めます
- 拘束立ち絵を描いています
- 候補のうちの一枚を色ラフまで進めました
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立ち絵粘液差分紹介など
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拘束立ち絵の色ラフ
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