拘束状態アニメーション【他戦闘時アニメ紹介】
緑スライムに拘束された状態のアニメーション。
戦闘時アニメ紹介
本作はRPGdeveloperBakinというソフトを使い制作しております。
Bakinはグラフィック描写の機能が強いのが特徴なので、それを
アニメーションもグラフィックも全て1から自作しており、まだまだたくさんのアニメや差分を用意する予定です。
せっかくなので今日は制作中の戦闘アニメーションをいくつかご紹介しようと思います。
戦闘待機時
被ダメージ
銃攻撃(ローアングル)
弓攻撃(マルチアングル)
アーマーブレイク演出
勝利(裸状態)
編集後記
最近ありがたいことにPV数、フォロワーが増えております!
せっかくなので今までのアニメ&新作をまとめてみました!