顔モデル制作開始!【live2D+3D】
さて、身体の3Dモデリングはいったん終了して、顔部分をlive2Dで作成していきます!
仮パーツを作っていったん動きの確認をしてみます。
身体は3Dモデルから書き出した画像で(首から上がlive2D部分)、身体が動いてなければ違和感なく見れるかな、、といった感じです。
身体の動きと合わせた時どうなるかなあ。。未知数。。
おそらくモーキャプで収録した体は、live2D顔もモーキャプして収録しないと合わせるのが難しいかなと考えてます。
逆に手付モーションは顔と体どちらも手付したほうがいいんじゃないかと。
短いカットインとかは手付のほうが早くすませそうです。
正面→斜め顔のモデルと横顔モデルは作るつもりですが、顔見えないアングルは3Dで処理したほうが結果効率よさそうかも?
しかし試行錯誤しながら作るのは楽しいですね!(時間はかかる