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2023年 09月の記事 (32)

んだば重工 2023/09/26 17:16

ロード時のマップとtipsの表示【ver0_6新機能】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日は新機能であるロード時のマップとtips(ゲームのヒントや小ネタなど)の表示を紹介いたします。

ロード時にマップとtipsの表示


マップ移動などのロード時に現在位置とtipsが表示されるようになります。

tipsの内容はランダムで決まり、ゲームプレイのヒントや世界観や設定などの小ネタが表示されます。
※tipsはメニューからも自由に閲覧できるようにする予定です。

起動できないバグの修正

最新版が起動できなかった不具合ですが、おそらく修正できたかと思います。
ゲームの書き出しを出張先の別環境で行ったことにより一部ファイルパスにエラーが起きておりました。
起動できなかった方はお手数ですが再度ダウンロードしていただけたらと思います。

編集後記

ようやく出張から帰ってこれたので、今日から28日のアップデートに向けて地味な作業です。明日もver0_6の新機能についての記事をアップします。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/09/25 17:00

アニメ差分/演出面の強化/新システムなど【予定と進捗】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日は月曜日なので1週間の進捗まとめと予定をお伝えいたします。

ver.0_6について

今週公開予定のver.0_6ですが、通常版及び特別版の公開日を9月28日(木)予定とさせていただきます。
また現在最新バージョンの体験版で起動時にエラーが起きる不具合が起きており、そちらの原因の特定と対処を行うため、アップデートの内容を減らしゲームの安定化に注力いたします。変更点は以下となります。

【ver.0_6実装予定】
衣装差分実装、新UIと新システムの導入
【ver.0_7以降の実装】
OPイベント及びチュートリアル、機乗戦闘

衣装差分「簡易服」完成!

物語序盤で着ることになる簡易服の実装がようやくできました。思ったより作業が大変で
時間がかかってしまいました。破れ差分とか作っちゃうから





新システム「絶望値」



ver.0_6で新たに実装する絶望値について紹介しました。
絶望値はチェッタが凌○されると蓄積され、100溜まってしまうとゲームオーバーになってしまいます。入浴や食事など幸せを感じるような行為をすることで減らすことができます。

新システム「ゲームスコア」


従来の「NORMAL」「HARD」「CASUAL」という難易度選択に加え、ゲームの難易度やシステムの詳細を自由に設定できるようなります。
ゲームプレイに負荷をかけるほどゲームスコアは上昇し、獲得できるEXPやエナジーが上昇します。(※ストーリーへの影響はありません)

UI・演出面の強化

アーマーブレイク



※恥ずかしいスペルミスつき※

フォールダウン(倒れ状態)


拘束

バトル詳細

今週の予定

バグの対応とアップデート作業が主な予定となります。また先週予定していたOSTの公開もどこかで行います。

編集後記

昨日アップした雑記のサブイベ、シチュエーションの記事の反響がよく驚いてます。
エロゲってグラフィックやシステムも勿論大事ですが、やっぱりシチュエーションですよねえと思わせていただきました。これからメインになるイベント作り、お楽しみいただけるようにがんばります!

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んだば重工 2023/09/24 17:07

サブイベント・エロシチュエーションについて【雑記】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
本日出張中につき作業時間が取れず雑記です。

戦闘以外のエロイベントについて

戦闘&拘束エロアニメに力を入れている本作ですが、それ以外にもイベントでのHシーンを多数用意する予定です。
物資や情報の少ないチェッタは、交渉材料として身体で対価を払うといったシチュエーションが多めです。

シチュエーション例

・野外で放尿中、襲撃にあう
・クマト族の捕獲罠に捕まったあと、じっくりと身体の隅々まで見られる
・入浴中クマト族の少年に覗かれる
・少年に手コキしてあげてクマト族についての情報を得る
・チェッタを捕えた追手に見逃し交渉フェラ
・サブヒロインとのSMレズプレイ
・機械腕による終わらない絶頂地獄
・前哨基地に連れていかれた後、将校による性的な○問
・チェッタのファンの兵士たちと野球拳勝負
・追手の情報を買う代わりにファンたちにご奉仕パイズリ
・強化パーツや弾薬を売るならず者たちに負け性奴○にされる

他にも色々やりたいことはあるので、またサブイベントやエロシチュエーションについての記事は書くと思います!
本日予定していた音源の公開は来週どこかで行います。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
明日は月曜日なので一週間の進捗と予定をお伝えします!

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んだば重工 2023/09/23 17:00

簡易服アニメ完成!


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日はようやく衣装差分である簡易服ができたので、少しアニメ制作に関しての作業を振り返ってみようと思います。

また、んだばアンバサダー以上の方には先行体験版0_6_0を公開しております。本当は新システムまで実装をしたかったのですが間に合わなかったので、いち早く簡易服で遊べるよ程度に思っていただければ幸いです。

簡易服完成!アニメ制作を振り返ってみる


うえーい!!!やっと衣装差分できたどー!!!

なんか最近ずっと簡易服作ってましたね。

差分増やすのめちゃくちゃ大変でした。。
ストーリー&チュートリアル上あった方がいいかなと軽い思いつきで始めたのですが途中から「あ、これやばいな時間かかる」と思ったものの、半端に作るくらいならやっちゃえと、覚悟を決めてとりあえず形になるまで作りました。

わざわざ破れ差分まで作るし。

うぐっ!
live2Dの組み込みアニメとかだとまだ作りやすかったと思うのですが、何分アニメもスプライトも1カットずつ書き出し&登録しないといけなくて。
あと過去データをちゃんと整理してないもんだから作業ファイル探すのだけでも大変でした。。

データ整理してないのは自業自得じゃないだろうか。

1人でやってるとどうしてもファイル散らかしちゃうんですよ、、
まあ大変だったよってことで、今できてる分のアニメをずらっとリストにしてみました。

アニメ制作状況(カット毎)

マップグラフィック

待機8方向
歩行8方向
ダッシュ8方向
ジャンプ8方向
着地8方向
チャージ4方向
チャージアタック4方向

会話立ち絵

戦闘中立ち絵
戦闘中グラフィック

戦闘グラフィック

戦闘中待機
槍攻撃
銃撃
被ダメージ
勝利
行動不能
行動不能(絶頂後)
レ○プ後

スプライトアニメ

絶頂アニメ

スライム拘束
スライム乳首責め
スライム陰部責め

失敗くん拘束
失敗くん挿入前
失敗くん挿入時A
失敗くん挿入時B
失敗くん抽挿A
失敗くん抽挿B
失敗くん射精A
失敗くん射精B

機械拘束
機械拘束ニップルドーム装着
吊り下げ機械拘束責めA
吊り下げ機械拘束責めB

クマト族拘束チョークスリーパー
背面駅弁挿入前
背面駅弁挿入A
背面駅弁挿入B
背面駅弁挿入C
背面駅弁抽挿A
背面駅弁抽挿B
背面駅弁射精A
背面駅弁射精B

スープレックスA
スープレックスB
まんぐりがえし拘束
種付けプレス挿入A
種付けプレス挿入B
種付けプレス抽挿A
種付けプレス抽挿B
種付けプレス射精A
種付けプレス射精B

野外オナニー(裸のみ)




うわー、並べてみるとだいぶ増えてますね。

アニメは3月ごろから作り始めてるので約半年間の結晶です。

で、これを差分毎に...?

ええそうですよ。

うわあ。。。

まあ簡易服は壊れると全裸になるので、裸状態じゃないと起きない挿入アニメは作らなくてよかった、、、というか作るのを断念したわけです。

んで、全体の進捗としてはどの程度なんですか?

本心を言えばあと3倍の量くらいアニメ作りたいんですけど。。

完成が再来年とかになりそうですね?

現実的に12月までにイベント用のアニメを中心に、倍くらいに増やせればいいかなと考えてます。
これからの作業の中心になるイベント制作はネタバレもあり見せられる進捗が少なくなるので、アニメは定期的に追加していく予定でした。

ふむ。

ただ、おそらく12月のリリース以降にもアップデートを行うことになると思うので、最終的に今の3倍くらいの量にはしたいです!

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  • アイコン
    うさんく ID00017275
    体験版バージョンアップお疲れ様です!

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んだば重工 2023/09/22 17:01

フォールダウン状態【ver.0_6アップデート情報】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
本日もVer.0_6のアップデート作業進捗をお届けいたします。

フォールダウン状態【Ver.0_6アップデート】


ターンの終了時にライフかスタミナが0になっていると、フォールダウン状態(転倒状態)になります。

フォールダウン状態になると1ターン行動不能となり、敵の拘束攻撃や強力な攻撃を受けてしまいます。

今までと仕様が大きく変わるわけではありませんが、モーションとカットインがが入り、よりピンチ感が増すようになります。


拘束された時の演出もより派手になります。

Bakinアップデート!バトル中の演出がやりやすくなったぞ!

実はつい先日RPGDeveroperBakinのアップデートがあり、戦闘中にフリーレイアウトが表示できるようになりました。これは嬉しいアップデートです!


これにより戦闘中の演出もよりクオリティアップできますね!


戦闘中に見れる詳細画面で確認し辛かった状態異常の詳細と、基本行動の説明も見れるようになります。

戦闘中のセリフ吹き出しもフリーレイアウト化する予定です。


他にもC#プラグインが導入できるようになり、色々とできる幅が増えそうです!C#わかんない。
積極的にアップデートをしてくれるのもBakinの強みです。unityが例の問題で色々荒れてるので、この機会にBakinをオススメしちゃいます。ツクールとunityの間みたいで楽しいですBakin。



明日は先行体験版ver.0_6を配信いたします。(※特別版のみです。)
主にUIと演出と新衣装がアップデートの内容になります。
イベントも含めたアップデートは来週の予定です。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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