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2023年 12月の記事 (33)

んだば重工 2023/12/31 17:31

コミケ無事終わりました!【さよなら2023】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工代表だば公です。
コミケが無事終わりました…!

コミケ初参加、無事終了


色々話したいことはあるのですが、まだ慌ただしくしているので、取り急ぎご報告のみいたします。

直接ゲームを買ってくれた方から楽しかったよと言ってもらえたり、流してた動画を見て楽しそうとその場で購入画面を見せてもらえたり、すごく嬉しい時間を過ごさせていただきました。

来ていただいた方ありがとうございました!
そしてコミケに来られなかった方、年明けから様々な問題を改善するようアップデート作業に入りますので、もうしばらくお待ちください…!

それではみなさま、今年も一年ありがとうございました!良いお年を!

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んだば重工 2023/12/30 17:25

24時間ランキング1位達成/不具合への対応/コミケについて【チェッタTMG】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工代表だば公です。

発売から1日が立ち、販売本数が2000本を越え、DLsiteで24時間の本数総合ランキング1位を獲得いたしました…!

ありがとうございます!泣泣泣
本当に感無量ですが、浮かれている場合ではございません。

多くのバグや不親切なゲームデザイン等、たくさんの方々から様々なご意見をいただきました。ある程度は覚悟していた部分もございますが、実際にDLsiteの評価はランキングに乗る他作品と比べ低めとなっております。

これからしっかり遊んでいただいた方のご意見を受け止めて見直し、皆さまに買ってよかったと思われるようにブラッシュアップしていきます。

チャージアクションのチャージ時間について

作品のテンポを悪くしている大きな点として、チャージ時間について挙げられる方が多数いらっしゃいましたので、次回アップデート時にチャージ時間を無効化できる設定を追加いたします。

チャージ設定についてのアンケート

こちらの設定がデフォルトでON/OFFどちらがいいのか、皆さまのご意見をお伺いしたく、アンケートをとろうと思います。

もちろん開発者の自分自身が遊ぶときには必要な要素なのでONにしますが、縛り要素にとして扱うか、楽になる要素として扱うのはどちらがよいでしょうか??

当たり判定やアタックの方向がずれる点も折を見て調整いたします。

またゲームスコア一覧の各説明と効果がイメージしづらいかなとも思ったので、冒頭に「どのようなゲームプレイが好きか」を性格判断的に行い、難易度を直感的にプレイヤーに合わせるような要素はどうかなと考えてます。

グラフィックが正常に描画されない問題

一部の方の環境でグラフィックが黒塗りの死角になってしまう現象の報告を受けています。こちらはPCのグラフィック描写が不足していると起きやすい症状ではあるのですが、スペックを満たしているのに起きるという報告もございます。

今解像度を落とした戦闘グラフィックを用意し、設定から高解像度と切り替えできるようにしようと準備を進めております。まだ検証不足ですが、低解像度の戦闘グラフィックだとマップ読み込み時のロード時間もひょっとしたら短くなるかもしれません。またゲームの初回プレイ時に、冒頭でグラフィックが正常に表示出来るかどうかの項目も用意できたらと考えています。

こちらもご意見を伺いたいのですが、もしグラフィックの容量を削る場合解像度とフレームレート(FPS・ぬるぬる度)、どちらを優先にした方がよいでしょうか?

こちらもご回答いただけますと幸いです。

不具合修正版は年明けにアップデート予定

チャージアクションの問題と低解像度戦闘グラフィックの切り替え、メニューが開けなくなる、進行不能になる致命的なバグを修正するアップデートをコミケ後なるべく早くに行おうと思います。
ご不便をおかけして申し訳ございませんが、アップデートまで今しばらくお待ちください。

明日31日、コミケ初出展!

そして明日、冬コミC103にんだば重工初出展です!


こちらのポスターを目印に遊びに来てください!

お品書きはこちら!

特別パッケージ版 3,000円

・ゲーム内BGMのオリジナルサウンドトラック(8曲収録)
・ゲームの開発資料集(フルカラー20P)
・大人のための着せ替えパッケージ(※えっちなパッケージに変更できます)
・選べるポストカード(3種類のうち1枚)

が収録されています!

特別パッケージ版(ゲームDLコード付き) 4,500円

上記に加えダウンロードコードが付いています。
会場でご購入される方用ですので、すでにご購入していただいた方は通常版をお選びください。

※ゲームのDLコードのみ、収録内容のバラ売りはございません。

オリジナル缶バッヂプレゼント!

ブースにて「ゲーム買ったよ!」と言っていただけますと、オリジナル缶バッヂをプレゼントいたします!
※数に限りがございますので先着順で無くなり次第終了いたします。

オリジナルポストカードプレゼント

会場内で #チェッタTMG のハッシュタグをつけて投稿していただいた方に選べる3種のポストカードのうち1種類をプレゼントいたします!
※数に限りがございますので先着順で無くなり次第終了いたします。

ブースの場所はこちら!

んだば重工のブースは
東R55b
同人ソフトコーナーにございます。


ぜひチェッタの衣装を来た売り子さんに会いに来てください!

さいごに

準備に忙殺され記事のコメントへのお返事できておらずに申し訳ございません。コミケが終わり次第お返事をしていきます。。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
明日コミケに来られる方とお会いできるのを楽しみにしております!!



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んだば重工 2023/12/29 19:42

ゲームに関する補足【攻略のヒントなど】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

あっという間に販売本数が1000本を超え、予想以上の反響に大変嬉しい気持ちと共に驚きを隠せません。本当にありがとうございます!

まだまだ遊べる範囲は少なくシステムも未完成な部分も多い作品ですが、皆さまからいただいたご意見を基に改善し、より長くたくさんの方に遊んでもらえるよう努力いたします。

ゲームについての補足

本ゲームはオリジナルの仕組みや要素が多く、まだまだゲーム内で説明しきれていない部分がございます。
個人的な好みでハードコアなプレイを基準にしてしまったので、人によってはそれをストレスに感じてしまうのだと改めて気づかせていただきました。
単純に不親切な設計となっている部分や要素は見直し修正していきます。

自分にとっての理想のゲーム

しかしながら、性的な嗜好などに関しては全てのユーザー様への要望に応えるのは不可能だと思っています。
そもそも私自身が、探索や戦いで思いの他時間がかかり疲労度デバフがかかった状態で暗闇の中震えながら帰る末罠にかかって凌○されるというロールプレイが大大大好きであり、そんなストレス性の高いエロゲーがやりたくて開発を始めたからです。
私は拘束から抜け出したくても抜け出せず延々と攻められるクソゲーみたいな状況に一番興奮してしまうのです。敵に気づかれずにチャージが間に合うか否かのドキドキを楽しんでしまい、ちょっとした油断の末に主人公が凌○され共に果てたいのです。自身のリビドーこそ原動力であり、それがあるからこそ今までずっと開発を続けてきました。

目指すのは各プレイヤーの嗜好に合わせ自由に設定し遊べること

ただ、ストレス性の高いゲームが万人受けしないのは理解しており、多くの人が自分好みに遊ぶことができるゲームを作れないかと考え、プレイヤーが自由に難易度を設定できるゲームスコアという要素を実験的に取り入れ実装しました。

ゲームスコアの設定はOP時と、キャンプでの休息時にいつでも変更が可能です。

戦闘で苦戦したくなければ、分析率60%アップや脱出率アップをONにしたり
時間を気にせずに探索したければ 疲労度無効をONにしてください。

その時の気分によって理不尽な難易度を楽しんだり、時間に追われずにのんびり探索してもらいたいです。
※チャレンジ的な意味で高難易度クリアのトロフィーはご用意する予定です。

もしよろしければ皆さまの「こういう風に遊びたい」「この要素は必要ない」などのご意見をお聞かせください。実現可能な範囲で項目を実装させていただきます。

実装予定のゲームスコア設定

・チャージ時間なし
・有利属性時でもエロ攻撃をブロックする

脱出ミッションについて


バルオム【失敗】に敗北すると連れていかれる脱出ミッションですが、表記が旧ボタン配置のままとなっていました。
いずれチュートリアルをきちんとゲーム内で行えるようにする予定ですが、取り急ぎ攻略のヒントを記載している過去記事を紹介したします。

脱出ミッションについて

また脱出マップには複数の出口が存在し、門番がランダムで出現し出口を塞いでいます。
門番がいる出口はデバフがかかった全裸状態で倒す必要があり勝つのはかなり厳しいです。どこかに必ず門番がいない出口が存在するので、安全な出口を探すほうがよいかもしれません。


現在実装中の要素について

こちらネタバレを含みますので、ご覧になりたい方のみ反転して表示してください

ストーリーに関して
______________________

指定された時間に3か所の地点を回ってイベントを閲覧します。

スキャン7J(テントがあるところ)に行くと
パイロットスーツを作るミッションに派生しますが、
現バージョンはこれ以上ストーリーを進めることができません。

______________________


Hイベント・回想
______________________
♥簡易服作成…最初から回想できます。
♥おしっこ中に襲撃…7Jのポイントでイベントを見た後にラビットと話すとキャンプ地横でイベントマークが出現します。
♥温泉でひとりえっち…8Mのスキャン時のイベントで発生します
♥少年に手コキ…ひとりえっちの後に流れで発生します。見ないを選んでも回想メニューに追加されます。


また、回想には含まれませんが
3人のクマト族に負けることで特殊な敗北イベントへと進みます
バルオム【失敗】に敗北すると監禁脱出イベントへと進みます

______________________

現在実装されているイベントやシーンは以上です。
これから出来る限りたくさんのシーンやイベントを追加していきますので楽しみにお待ちください。


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んだば重工 2023/12/29 10:00

本日発売!【チェッタTMG】

いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工のだば公です。
ついに本日当サークルの処女作
「チェッタ:The Machinary Girl」がアーリーアクセスとして販売開始いたしました!

販売ページはこちら

本当にありがたいことに発売開始から数時間しか経っていないのに関わらず、すでたくさんの方にご購入いただいており身が引き締まる思いでございます。(なんとランキングにも掲載されました…!現在24時間総合ランキング5位!!!)

不具合について

ご購入者様からお問い合わせをいただいておりますが、お使いのPCの環境によってはグラフィックが正常に描画されないなどの不具合が起きております。
せっかくご購入いただいたのにまともに遊べないのは私共としても心苦しく、改善に向けなるべく早く可能な限り対応させていただきます。

改めてお伝えいたしますが、当作品が要求するPCのスペックは高めです。ご購入前に必ず体験版をプレイし、動作に問題ないかご確認いただくことをお勧めいたします。

無料でプレイできる体験版(0.7.3)

これからの開発でゲームの内容は勿論、パフォーマンスや仕様などよりよいゲームプレイを目指し、出来るだけ多くの方々へ満足していただく作品にしていきます。
プレイしていて気になった点、不具合の報告やゲームの感想などございましたらぜひお伝えください。

追記:チャージの時間についての問題

チャージの時間が長くてストレスに感じるというご意見をいただきました。
こちらで検証したところPCの処理能力によってはフレームレートが落ち「通常2-3秒で終わるはずのチャージ時間が5秒以上程度かかってしまう」場合があることを認識しました。これは開発側の意図よりもめちゃくちゃ遅いです。
もし「チャージ時間長いな」と感じられる場合、ゲームの再起動で改善される場合がございます。また探検スキルからチャージ速度上昇の項目がございますので、優先的に取得するとよいかもしれません。
このチャージ時間問題も様々なプレイ環境を想定して改善を試みていきますので、修正まで今しばらくお待ちください。

今後の開発について



2024年1月から毎月一度は必ず大型アップデートを行い、ストーリーの更新・新アニメ・新エリア拡張・新たな要素を追加していきますので、月間連載のゲームとして応援していただければと思います。

正式リリース版としての完成は夏ごろを予定しておりますが、スケジュール無視でやりたいこと盛り過ぎるだば公に代わり制作進行役のスタッフを迎えますので、現状の問題点と実現可能なラインを綿密に打ち合わせし完成までの道のりを改めてお知らせいたします。

みなさまのご期待に応えられるよう、誠心誠意ゲーム開発に臨みますのでこれからのチェッタさんの痴態活躍をお楽しみにお待ちください!

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    びびず ID00951587
    雰囲気好みなので応援してます

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んだば重工 2023/12/28 22:00

【リリース直前】今まで遊んでいただいた方々へ【Ver.0.10EA変更点など】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工のだば公です。

今年の1月から活動を始め、アーリーアクセス版としてですがようやく作品を販売するまで漕ぎつけることができました。

気付けば開発ツールであるRPGBakinのプレイ時間も4000時間を越え、多くの方にフォロー・ご支援いただけるまで活動を続けてこれたのも、この記事を見に来ていただき、いいねやコメントをしてきてくれた皆さまのおかげです。

私は従来とても飽きっぽい性格をしているので、途中で投げ出さないよう戒めのためにも毎日更新を掲げていたのですが、皆さまのリアクションがなければとっくに辞めていたと思っています。

6月から体験版の配布と支援プランを始めた時「果たしてお金を受け取っていいのか」と緊張したものですが、ここからは更に責任と覚悟をもって商品を買っていただいたお客様と向き合い、正式版の完成・チェッタの物語の終わりまで創りあげる次第でございます。


…とまあどんだけ格好つけて耳障りのよいことを言ってもエロゲなんですけどね!!!!
前戯と設定はあればあるほどいいを信条に、色々な要素を盛り過ぎたせいでうちの愚息も盛り上がってテストプレイしながら泣いて喜んでスタンディングおベーションするんで処理に困るってもんです。
今後も自分とみなさまの下半身事情を最優先して様々なシチュエーションでチェッタさんを快楽羞恥攻めしたいですのでこれからも応援よろしくお願いします!!!!


販売価格と割引について

予告ページには2,520円で掲載しておりましたが、
本登録で定価は2,970円に変更させていただきました。

そこから早期アクセス割引で
明日から3週間は50%OFFの価格で提供いたします。
ですので割引込で
約1,500円
で購入していただける計算です。

3週間のセールの後に割引率を50%から30%にしようと考えております。
その後もバージョンアップして作品のボリュームが増えるにつれ割引率を下げ、正式リリース版で定価の約3,000円になるようなイメージです。

つまり早く買えば買うほどお得です!
売り上げを基に開発環境やスタッフを整えますので、早めにご購入いただけますと当サークルとしてもありがたいwin-win仕様です。

公式discordサーバー

前から告知しておりましたが、公式discordサーバーを公開いたします。
私共もプレイヤーのみなさんと交流をし、これからも様々な要素を取り入れたいと思っておりますので、お気軽にご参加ください!

んだば重工公式discordサーバーをのぞいてみる

※サーバーに参加するにはci-enのフォロー(無料)が必要です。

前回体験版(0.7.3)バージョンからの変更点

今回のアップデートは大幅な仕様変更たくさんございます。
セーブデータの引継ぎは意図しない挙動が起きる可能性が高いのであまりお勧めできません。

※DLsiteの体験版liteは今回差し替えを行っておりません。
OPイベントは最後のラビットとの会話に変更点がございますので、体験版liteでOPイベントをプレイし製品版でOPをスキップして始めると、少し繋がりに違和感が出てしまいます。

ストーリー追加


指定された特定のポイントを回るメインクエストが実装されました。
現在メニューの任務画面※未実装です※の表記が出るところまでとなります。

新エリア・ダンジョン追加

エリア森の未実装部分及びダンジョンが追加されます。


※水色が森エリアの新マップ部分

探索マップの新要素

空間メッセージ


マップ各地にメッセージが配置されました。
メッセージは回収するとレシピやスキルポイント、性特性の習得、攻略のヒントやストーリーに関する情報が得られるので見つけたら積極的に回収してみてください。

一度回収したメッセージは空間に残り何度でも再生できますが、得られる報酬は一度のみです。

服が破れるトラップ

探索マップ上に赤い草が配置されました。
触れると服ビリします。夜間や暗闇は視認しづらいイヤなやつです。

ランダム木箱

探索マップには必ずひとつ、休息するごとに中身が変わる木箱があります(安全なエリアをのぞく)。ポップする位置はランダムです。
中身もランダムで決まるので、思いもかけないものが手に入るかもしれません。
戦闘プログラムや探検スキルのレアドロップ率上昇でいいものが手に入る確率があがります。

敵の配置変更と出現時間帯の変更


森エリアには主にスライムが出現し、夜になるとバルオム【失敗】が徘徊するようになります。
昼間は比較的安全な探索が可能です。

ダンジョン・バルオムの巣


バルオムの巣が実装されました。

明かりとなるクリスタライト、ランダムで出現する道をふさぐ岩などのギミックがあります。

ダンジョンの木箱

ダンジョンの木箱は森の木箱と出現するアイテムに差があります。
ダンジョンの木箱は固定の位置に必ず出現します。

※2F以降はまだ未実装です。まだボスもいないのでメッセージと木箱の回収を楽しんでいただければと思います。

※実装予定だった平原エリアに関して

ストーリーイベントの制作が間に合わず、平原エリアはまだ未実装です。ペース配分間違えました
そのため平原に出現するバトルドローン、バイク兵、クマト族とのプレイは平原の実装までお待ちください。

Hイベントと回想

いくつかのHイベントを実装しました。
フラグが立つとハートマークが出現します。
ストーリーを進めるうえで起きるHイベントもあります。


キャンプでのラビットとの会話から回想メニューが追加されました。
視聴したHイベントを繰り返し閲覧できます。

メインメニュー機能追加


メインメニューの機能が追加されました。

帰還

探索中にキャンプに戻ることができます。
敵に見つかっていたり、ダンジョンの中からは帰還できません。

任務


現在進行中のクエストの内容と発生する場所が表示されます。
進行に迷ったら確認してください。

メッセージ・ヘルプ


集めたメッセージやヘルプを確認することができます。

逃げるアイテム「スタングレネード」追加


初期アイテムにスタングレネードという逃走用のアイテムを追加しました。
ボスなどイベント戦では使用できません。

※現在不具合によりスタングレネードの数が減りません。
次回アップデート時に修正しますが、現バージョンでは気の向くまま使ってください。

キー配置変更・ゲームパッド対応


キー操作の一部を変更しました。
また、Xboxコントローラーを基準にゲームパッドでの操作に対応しました。

※詳細はゲーム冒頭のチュートリアルでご確認ください。

演出面の強化


戦闘中のライティングが天候や時間で変わるようになりました。


処女を喪失した時に特殊な演出が入るようになりました。

ダメージ表示時に「Good!」などの属性関係が表示されるようになりました。

未実装になったもの

バトルアイテムのレシピ

今まで木箱から入手していたレシピですが、今後実装する「開発」という機能でバトルアイテムのレシピを手に入れるようになります。開発はまだ行えないので現在レシピを入手することはできません。
※マップ上の木箱からレシピを持ってないバトルアイテムを入手することがありますが、こちらで入手したバトルアイテムは自動補充の対象外です。

VIPルーム

特別体験版で入れたVIPルームは廃止となりました。

不具合

・オートバトルが途中で止まる場合がある
・拘束中に敗北し、鑑賞モードのまま敵の射精が行われると戦闘が進んでしまいその後の挙動がおかしくなる場合がございます。射精後は敗北後のイベントへと手動でお選びください。
・拘束中抵抗カード選択時、残り時間とヘルプメッセージが消えてしまっている
・スタングレネードの数が減らない


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    うさんく ID00017275
    29日になりました。チェッタEA版発売おめでとうございます!

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