輪○システムと射精アニメ【ver0_5新要素】
いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
本日はver.0_5でアップデート予定の輪○システムと、クマト族の背面駅弁時の射精アニメを紹介します。
輪○システム
周囲に複数のクマト族がいる状態だと、ターンの終わりに支援攻撃を行ってきます。
相手の支援攻撃がある状態で射精までされてしまうと、周りにいた他のクマト族と交代して再び凌○がはじまってしまいます。
拘束から抜け出せたとしても手側はライフもスタミナも満タンなので、犯されたばかりで体力も限界なチェッタでは些細な抵抗しかできませんが、諦めずに抵抗してください。
輪○された後の展開
絶頂カウントがオーバーすると気絶してしまいますが、気絶せずに耐えて輪○が終わると、射精の余韻に浸っている相手と、凌○されたチェッタのどちらが先に行動するかになります。
相手が先に立ち直ると、再び拘束攻撃を行ってきます。
その場合、性行為はせずにチェッタのライフとスタミナを奪ってきます。
ライフとスタミナが0になると気絶し、敵の拠点へと連れていかれて、監禁脱出ミッションへと繋がります。
また、個体によっては射精したばかりに関わらず2ラウンド目へ突入する絶倫な相手もいます。
また次回のアップデートで間に合うかはわかりませんが、拘束時に3Pなどの複数プレイへと派生するシステムも考えています。
絶頂カット
背面駅弁の射精カットができました。代わる代わる色んな体位でやられてほしいので、どんどんアニメのバリエーション増やしたいです。
アップデート日程は8月29日(火)予定!
クマト族と遊べる体験版ver.0_5は8月29日の火曜日を予定しております。
あとはフィールドでの挙動と、できればアニメーションの種類を増やしたいと考えてます。
次々と輪○されてしまうのは絶望感があって捗りますね!
アニメやシステム作りは地味な作業の繰り返しなのですが、上手く動いた時のやったぜ感がたまりません。
それでは本日も記事をご覧いただきありあがとうございました!
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