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3Dモデリングの記事 (71)

んだば重工 2023/09/14 17:00

チェッタ簡易服アニメ進捗


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は物語序盤で着ることになるチェッタの簡易服のアニメーション制作を進めて参ります。


チェッタ簡易服アニメ


簡単な素材で作ることが出来る服です。

不時着後一度着ていた服を無くしてしまうので、最初にクラフトすることになるアイテムでもあります。

モデリング&リギングはとりあえず済ませたので、アニメーションを差し替えて作っていきます。
スカートの動きは手動で付け直してるので、ただモデルを差し替えればいいわけではないのがちょっと大変なところです。


序盤用の服で耐久力が少ないのと容量&手間の問題で、破れ差分は今のところナシの予定です。アーマーブレイカーとしてはちょっと物足りない。。
服を破壊されると修繕では直せなくなり、全裸状態になります。
また、着替えとして持ち運ぶことも出来るので、通常服が破壊された時に緊急用に着ることも出来るようにする予定です。

大きく動くとアソコやお尻がチラチラしちゃいます。
いいですよね、チラリズム。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
明日は新しいクマト族のHアニメーションを作っていきます!

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んだば重工 2023/09/12 17:02

チェイサーモデリング&リーナ差分【3Dモデル/イラスト進捗】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

今日はモデリング、イラストの進捗をお届けします。

MK-Cチェイサーモデリング進捗

細かいディテールは置いておいて、ざっくりと形が出来上がりました。
メカ系は人とか動物に比べてリギングが楽なのでありがたいです。

※色はまだ仮置き

MK-Lラビットと比べてシュっとしてます。

ライバル機でもあるのでカラーはやっぱり赤!顔も少し悪めな顔です。
しかしオーラバトラー感が拭えない。

早くラビットくんと戦わせたいですね!

リーナ立ち絵差分制作中

リーナさんの差分も制作中です。チェッタさんほどではないですが勿論リーナさんもアレやコレやされちゃいます。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!
明日はUI周りの進捗をお届けいたします!

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んだば重工 2023/08/31 17:17

8月の活動&進捗まとめ!


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
8月最終日!夏が終わりますね。。早い。。

本日体験版を今月最後のアップデートであるver.0_5_2に更新しました。主にバグの修正を行っております。
0_5_2ダウンロードはこちらから

それでは本日は8月の進捗を振り返ってみようと思います!



ver.0_4公開!

8月1回目のアップデート0_4では育成要素である探検レベルの実装、戦闘時の状況で行動不能になる行動率、トラウマ、露出などのシステム面を強化しました。

探検レベルの実装

行動率の実装

トラウマや露出状態などにより行動率が減少するようになりました。

ラビットのお使いクエスト実装

NPCのラビットとお使いクエストを実装しました。

プレイ動画公開

新しい試みとしてゲームを紹介するプレイ動画を公開しました。
Ver,0_5版も作りたいなと思っております。

ミニキャライラスト制作




出張につき作業できない期間でミニキャラのイラストを制作しました。
まだゲーム内には登場しませんが、これから使用するつもりです。

ver.0_5公開!


8月2回目のアップデート0_5では初の人間系の敵であるクマト族【尖兵】の実装、3Dモデル、アニメーションの制作に力を入れました。

クマト族実装!






1か月前は姿形もなかったポリゴンでしたが
今では立派にチェッタさんを凌○できるようになりました




※上記2つのアニメはまだゲーム未実装


そういえばこの戦闘用のグラフィック、一応ちゃんとモザイクかけてるんですけどゲーム中だと圧縮されてモザイクかかってんのかなって感じになってます。怒られそうなのでもう少し強めにモザイクをかけるつもりです。

敵の支援攻撃&輪○システム




今月は途中作業時間がとれない期間があり、後半のアップデートが月末になってしまい申し訳ございませんでした。。




MK-Lラビットの武器「AGLランチャー」

搭乗機であるMK-Lラビットのゲーム内インポートや武器であるAGLランチャーのモデリングを行いました。


簡易服モデル制作

チェッタの序盤衣装「簡易服」を制作中です。これからアニメ用差分全部用意するのを考えるとなかなかの地獄です。

Ci-enフォロワー様1000人突破!


8月でCi-enのフォロワーさまが1000人を突破いたしました!
多くの人に見てもらうことが出来て嬉しいです!本当にいつも応援いただきありがとうございます!

次回のアップデートver0_6について

9月公開予定のバージョン0_6ではもうひとつの勢力である、チェッタを追うメガロニアス軍に関するアップデートと、OPイベントの制作を予定しております。
詳細は近日中にまたお知らせいたします。

編集後記

思い返せば今月も濃厚なアップデート内容でした。ですがまだまだ制作の中盤、やりたいこともたくさん残っているので、これからも時間の許す限り詰め込む次第でございます。

それでは今月も記事を見て頂き、多くの応援やコメント&いいねをありがとうございました!
来月もみなさまが楽しみに見に来て下さるよう、更なるクオリティアップを目指してゲームの開発に尽力いたします!

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んだば重工 2023/08/24 17:09

チョークスリーパー&駅弁挿入アニメ【クマト族拘束】



いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日はクマト族【尖兵】の拘束&挿入時のアニメを紹介します。

拘束【チョークスリーパー(土)】

チョークスリーパーをうけると背後から首を絞められてしまいます。

服を脱ぐ&ナニをあてがう

チェッタが拘束時にアーマーブレイクされると、腰布を外しチ〇コをあてがってきます。
拘束する前にクマト族【尖兵】が裸になっていると、すぐに挿入してきます。

背面駅弁で挿入

そのまま抱きかかえられ、背面駅弁で挿入されてしまいます。


編集後記

現在のアンケートで駅弁が割と人気だったので、背面のまま駅弁させました。筋肉があると駅弁が映えますね!

挿入時のアニメーション、どうしても拘って作ってしまうのでver.0_5で一気に4種類間に合わないかもです。。その場合は後々数を増やしていくことになりそうです。

明日もクマト族関連の記事をアップいたします。あと来月の支援プランと、ver0_5の配信日程も告知できればな、と思っております。

本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/08/21 17:00

クマト族拘束アニメとSDキャラ絵【進捗と予定】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は先週の進捗まとめと今週の予定をお知らせします。



ver.0_5について

月末になってしまいますが、8/27、28あたりの配信を予定しております。
目途がたったら改めて告知いたしますので、もう少しお待ちいただければと思います。

先週の進捗まとめ

クマト族アニメーション&モデリング

先週は人型敵であるクマト族のモデリング&アニメーションを作りました。

フェラ前

羽交い締め

パイズリ

投げ

演出用SDキャラ

UIや演出で使うSDキャラを描いてます。

今週の予定

クマト族の戦闘AIやフィールドへの配置など、Ver.0_5へのアップデート作業を進めていきます。今週中にある程度目途がついたらアップデートの日程を告知いたします。

明日からゲーム開発に戻れそうなので、仕上げにかかります。
それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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