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んだば重工 2023/09/06 17:00

種付けプレス完成!【アニメ進捗】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は拘束エロアニメーションの進捗とアニメ制作の裏側についてお伝えします。



種付けプレスアニメ完成!

種付けプレスのアニメが射精パートまで出来ました!

抽挿パート


射精パート


あとは差分を作ってゲーム用に変換して、Bakinでスプライトとして登録していきます。これがなかなかめんどくさい。


一連の流れ

投げられて…


まんぐり返し拘束されます。

相手が服を脱いで挿入しようとしてきます。

挿れられちゃいます。

そのまま種付けプレス


「だ、射精すぞ!!」「やめてええ!」

たっぷり中出し


今制作中の「機躁少女チェッタ」ですが、顔はLive2Dモデル、身体は3Dモデルのセルルックシェーダーで作ってます。
同じような作り方をしている方をほとんど見かけないのですが、この方法でアニメを作り始めて半年くらい経ったので、いずれ改めてメリット・デメリットについてお話いたします。

アップデートは8日!

今回のアニメをゲーム内に取り込んだ体験版0_5_3は明後日(8日)公開予定です。他にもちょこちょこ改善しているので、楽しみにお待ちください。

明日の記事はサブヒロインとライバル機の進捗をお届けします。
それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/09/04 17:00

新規アニメ・体験版アップデートまとめ【進捗&予定】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

今日は月曜日なので、先週の進捗まとめと今週の予定についてお伝えいたします。


体験版Ver.0_5の配布


月を跨ぎましたが、先週は8月最後の体験版アップデートをいたしました。
最終週、何度かに分けてアップデートしたので改めてVer0_5の内容を紹介いたします。

ver0_5のダウンロードはこちら

クマト族【尖兵】の実装

人型のNPC敵であるクマト族【尖兵】を実装しました。島の原住民族であり、戦闘・身体能力が高い相手です。

独自の追跡AI


クマト族【尖兵】はチェッタを追跡してくる時にジャンプをして先回りをしてきます。
今までの敵よりも複雑な動きでチェッタを捕えようとしてきます。

支援攻撃/輪○システム


クマト族に複数発見されている状態だと、見つかっている数だけターンの終わりに支援攻撃を行ってきます。

この状態で凌○され射精までされると、周りのクマト族が次の拘束相手になり輪○されてしまいます。

追いはぎシステム


クマト族を倒し、収集を行った後にもう一度チャージアクションを当てると着ている腰布と仮面を強奪する追いはぎ行為ができます。

クマト族との友好度(※特別体験版のみ先行実装)


クマト族には友好度が存在し、追いはぎ行為などを行うと友好度が下がります。

友好度が下がった状態だと、本来クマト族が出現しないエリアでもクマト族からの襲撃を受けるようになります。

逆に友好度が高い状態だと、フィールド上のクマト族はチェッタを襲わなくなります。

新マップ実装/マップ名の記載


クマト族【尖兵】が出現するマップ「平原前原っぱ」を追加しました。
また、今まで英数字だった各マップに名称がつきました。

食事レシピ「ガドガド」追加


クマト族に有効なバフを得ることが出来る料理アイテム「ガドガド」を追加しました。

ガドガドはクマト族【尖兵】が落とす素材アイテムから作成することができます。
また、ラビットのお使いクエスト「クマト族【尖兵】の討伐」でも入手することができます。


Ver.0_5_3(今週末配信予定)の要素

次回のアップデート用の要素も制作しております。

新規拘束/凌○アニメーション「種付けプレス」





↑挿入アニメ(新規)↑

クマト族の拘束アニメーション「種付けプレス」を制作中です。
スープレックスからまんぐりがえし拘束の後に挿入されてしまいます。

NPCの固有名称表示

NPCの固有名称の表示が新たに実装されます。
また、9月のプレミアムプランでご支援いただいた方にはクマト族の命名権をプレゼントしております。

支援プランの詳細について

Ver.0_6(月末配信予定)の要素

9月末にOPイベントやチュートリアルを実装したVer,0_6の配信を予定しております。

サブヒロイン・リーナの立ち絵制作


OPイベントにも登場するサブヒロインであるリーナの素材を制作しています。

今週の予定(記事)

9/5(火)【雑記】最近刺さるゲームが発売されすぎている件【AC6/ハニカム/Starfield】
9/6(水)アニメ進捗
9/7(木)ライバル機「MK-Cチェイサー」紹介/モデリング
9/8(金)体験版0_5_3アップデート
9/9(土)プレイ動画0_5版
9/10(日)9月のアンケート

編集後記

振り返ってみると濃厚な1週間でした。
本当はもう少し余裕をもってアップデートしたいのですが、結局いつもドタバタしてしまいます。。

先日の記事にも書きましたが、9月は作品の品質を上げるために時間を使いたいと思っています。リリース予定の12月が少しずつ近づいてきているので、完成度をあげていきたいですね!

というわけで明日は久しぶりにゲーム系雑記です。主にAC6、ハニカム、Starfieldについて語ります。語れるほど遊べてない。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/09/03 17:00

NPCの固有名称表示など【新システム/演出/9月の支援プランについて】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

今日は次のバージョンアップで追加する新システムであるNPCの固有名称の表示についてご紹介と、戦闘時の演出改善、また今月の支援プランについてもお伝えします。


NPCの固有名称の表示【新システム】


クマト族をはじめ、人間のNPCの殆どに固有のIDがあり、名前や性的嗜好、性欲の強さ、性交回数などが設定されています。

メニューの設定から表示のON/OFFを切り替えられ、ONだと戦闘時や会話時に名前が表示されます。

また、初めての相手や子どもを孕んだ際の親が誰かも分かるようにする予定です。

性的経験欄の経験人数の数値は、同じIDのNPCに犯されても増えないので経験人数を増やしたかったら色々なNPCに犯される必要があります。




抵抗カードの表示演出

細かい修正ですが、抵抗カード選択時にカードがシャシャッと出て来るようになりました。また、右に寄っていた拘束アニメも選択時以外は中央に表示されるようになります。

行動不能時にはアニメは中央に表示されたままになります。
また、アニメーションにあまり被らないような位置にしました。

9月の支援プランについて


基本的に先月と同じ内容となります。
詳細については下記記事をご参照ください。

有料支援プランのご案内

特別体験版の追加内容

現在特別体験版でのみ遊べる要素は以下となっております。

・難易度HARDプレイ可能
・監禁脱出ミッションプレイ可能
・VIPルーム入室可能
(バトルシミュレーター/アニメ鑑賞)
・特別な色欲スキルの習得
・野外ひとりえっちイベントプレイ可能
・性特性「純潔」「淫乱」変更可能
・クマト族との友好度変動/選択可能

今月のプレミアムプランの特典について

9月のプレミアムプランでは、クマト族のNPCのうち一人の「名前」「性的嗜好」「おおまかな性格」を決めて頂くことができます。

※クマト族の名前は作品の世界観を壊さないような名前に変えさせていただくことがございます。(例:山田→ヤ・マァダ)

編集後記

こういった細かいシステムのアップデートはいくつか予定しております。
明日は月曜日なので、進捗と予定についてお伝えするつもりです。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/09/02 17:00

まんぐりがえし!【アニメ制作進捗/8月のアンケート結果】


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。

本日は先月行ったアンケートの結果と、新規アニメの進捗をお伝えいたします。


好きな体位に関するアンケート結果

体位についてのアンケートですが、結果はこのようになりました!



基本3つの体位は後背位が人気!
そしてその他の体位の中では圧倒的に種付けプレス(ピストン)が人気でした…!

69がそこまで人気ないのは意外でした。
バックは巨乳が揺れて映えますので色々種類増やしたいですね!

今回もアンケートのご協力まことにありがとうございました!

さて、というわけで9月最初の追加アニメーションとして種付けプレスを制作していきます。

まんぐりがえし拘束

先日作ったスープレックス攻撃の後にまんぐりがえし拘束状態になります。

挿入前


アニメをゲームに取り込み次第0_5_3のアップデートしたいなと考えております。

明日もアニメorイラストorモデリングの進捗と、クマト族に関する新しいシステムを紹介しようと思います。また、9月の支援プランに関してもお伝えいたします。

それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!

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んだば重工 2023/08/31 17:17

8月の活動&進捗まとめ!


いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
8月最終日!夏が終わりますね。。早い。。

本日体験版を今月最後のアップデートであるver.0_5_2に更新しました。主にバグの修正を行っております。
0_5_2ダウンロードはこちらから

それでは本日は8月の進捗を振り返ってみようと思います!



ver.0_4公開!

8月1回目のアップデート0_4では育成要素である探検レベルの実装、戦闘時の状況で行動不能になる行動率、トラウマ、露出などのシステム面を強化しました。

探検レベルの実装

行動率の実装

トラウマや露出状態などにより行動率が減少するようになりました。

ラビットのお使いクエスト実装

NPCのラビットとお使いクエストを実装しました。

プレイ動画公開

新しい試みとしてゲームを紹介するプレイ動画を公開しました。
Ver,0_5版も作りたいなと思っております。

ミニキャライラスト制作




出張につき作業できない期間でミニキャラのイラストを制作しました。
まだゲーム内には登場しませんが、これから使用するつもりです。

ver.0_5公開!


8月2回目のアップデート0_5では初の人間系の敵であるクマト族【尖兵】の実装、3Dモデル、アニメーションの制作に力を入れました。

クマト族実装!






1か月前は姿形もなかったポリゴンでしたが
今では立派にチェッタさんを凌○できるようになりました




※上記2つのアニメはまだゲーム未実装


そういえばこの戦闘用のグラフィック、一応ちゃんとモザイクかけてるんですけどゲーム中だと圧縮されてモザイクかかってんのかなって感じになってます。怒られそうなのでもう少し強めにモザイクをかけるつもりです。

敵の支援攻撃&輪○システム




今月は途中作業時間がとれない期間があり、後半のアップデートが月末になってしまい申し訳ございませんでした。。




MK-Lラビットの武器「AGLランチャー」

搭乗機であるMK-Lラビットのゲーム内インポートや武器であるAGLランチャーのモデリングを行いました。


簡易服モデル制作

チェッタの序盤衣装「簡易服」を制作中です。これからアニメ用差分全部用意するのを考えるとなかなかの地獄です。

Ci-enフォロワー様1000人突破!


8月でCi-enのフォロワーさまが1000人を突破いたしました!
多くの人に見てもらうことが出来て嬉しいです!本当にいつも応援いただきありがとうございます!

次回のアップデートver0_6について

9月公開予定のバージョン0_6ではもうひとつの勢力である、チェッタを追うメガロニアス軍に関するアップデートと、OPイベントの制作を予定しております。
詳細は近日中にまたお知らせいたします。

編集後記

思い返せば今月も濃厚なアップデート内容でした。ですがまだまだ制作の中盤、やりたいこともたくさん残っているので、これからも時間の許す限り詰め込む次第でございます。

それでは今月も記事を見て頂き、多くの応援やコメント&いいねをありがとうございました!
来月もみなさまが楽しみに見に来て下さるよう、更なるクオリティアップを目指してゲームの開発に尽力いたします!

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