いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日は月曜日なので、先週の進捗まとめと今週の予定についてお伝えいたします。
体験版Ver.0_5の配布
月を跨ぎましたが、先週は8月最後の体験版アップデートをいたしました。
最終週、何度かに分けてアップデートしたので改めてVer0_5の内容を紹介いたします。
ver0_5のダウンロードはこちら
クマト族【尖兵】の実装
人型のNPC敵であるクマト族【尖兵】を実装しました。島の原住民族であり、戦闘・身体能力が高い相手です。
独自の追跡AI
クマト族【尖兵】はチェッタを追跡してくる時にジャンプをして先回りをしてきます。
今までの敵よりも複雑な動きでチェッタを捕えようとしてきます。
支援攻撃/輪○システム
クマト族に複数発見されている状態だと、見つかっている数だけターンの終わりに支援攻撃を行ってきます。
この状態で凌○され射精までされると、周りのクマト族が次の拘束相手になり輪○されてしまいます。
追いはぎシステム
クマト族を倒し、収集を行った後にもう一度チャージアクションを当てると着ている腰布と仮面を強奪する追いはぎ行為ができます。
クマト族との友好度(※特別体験版のみ先行実装)
クマト族には友好度が存在し、追いはぎ行為などを行うと友好度が下がります。
友好度が下がった状態だと、本来クマト族が出現しないエリアでもクマト族からの襲撃を受けるようになります。
逆に友好度が高い状態だと、フィールド上のクマト族はチェッタを襲わなくなります。
新マップ実装/マップ名の記載
クマト族【尖兵】が出現するマップ「平原前原っぱ」を追加しました。
また、今まで英数字だった各マップに名称がつきました。
食事レシピ「ガドガド」追加
クマト族に有効なバフを得ることが出来る料理アイテム「ガドガド」を追加しました。
ガドガドはクマト族【尖兵】が落とす素材アイテムから作成することができます。
また、ラビットのお使いクエスト「クマト族【尖兵】の討伐」でも入手することができます。
Ver.0_5_3(今週末配信予定)の要素
次回のアップデート用の要素も制作しております。
新規拘束/凌○アニメーション「種付けプレス」
↑挿入アニメ(新規)↑
クマト族の拘束アニメーション「種付けプレス」を制作中です。
スープレックスからまんぐりがえし拘束の後に挿入されてしまいます。
NPCの固有名称表示
NPCの固有名称の表示が新たに実装されます。
また、9月のプレミアムプランでご支援いただいた方にはクマト族の命名権をプレゼントしております。
支援プランの詳細について
Ver.0_6(月末配信予定)の要素
9月末にOPイベントやチュートリアルを実装したVer,0_6の配信を予定しております。
サブヒロイン・リーナの立ち絵制作
OPイベントにも登場するサブヒロインであるリーナの素材を制作しています。
今週の予定(記事)
9/5(火)【雑記】最近刺さるゲームが発売されすぎている件【AC6/ハニカム/Starfield】
9/6(水)アニメ進捗
9/7(木)ライバル機「MK-Cチェイサー」紹介/モデリング
9/8(金)体験版0_5_3アップデート
9/9(土)プレイ動画0_5版
9/10(日)9月のアンケート
編集後記
振り返ってみると濃厚な1週間でした。
本当はもう少し余裕をもってアップデートしたいのですが、結局いつもドタバタしてしまいます。。
先日の記事にも書きましたが、9月は作品の品質を上げるために時間を使いたいと思っています。リリース予定の12月が少しずつ近づいてきているので、完成度をあげていきたいですね!
というわけで明日は久しぶりにゲーム系雑記です。主にAC6、ハニカム、Starfieldについて語ります。語れるほど遊べてない。
それでは本日も記事をご覧いただきありがとうございました!