おまた描きなおします【3Dモデル】
いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日は新モブの実装のための作業を進めよう…と思ったのですが、その前にどうしてもやりたいことがございまして…
スライムに拘束されているチェッタさんですが…
なんかお股のあたり、
汚くないですか!???(ひどい)
3Dモデルの股間描き直したい!
いや、ずっと気になっていたんです。
最初にモデリングした時にデフォルトの棒立ちのままテクスチャを描いたので、特に関節まわりが雑になってたんです。
時間が出来た時にちゃんと開脚した状態で描き直そうと思っていたので、新しいモブとのアニメーションを作る前にお股をキレイにしてあげることにします。
久しぶりのテクスチャ作業
テクスチャはsabstance painterというソフトで描いてます。
モデルのポーズを変えながら描くということはできないので、股関節を描く用のモデルを用意して、後で本モデルのテクスチャを差し替えます。
脇と膝うらもちゃんと描き直す
ついでに脇と膝の裏も描き込みます。
全体的にディテールアップ
部分毎に描いたテクスチャを全身のテクスチャに合わせながら、気になる場所を描き直していきます。
ハイライトも入れてみる
せっかくなのでmaya側のマテリアル設定でハイライトの設定も作ります。
光沢が出てエロさが増した気がします。
あまり立体感を出し過ぎると2D顔が浮いちゃうので気をつけたいところです。
お股がきれいになったチェッタさん
足の裏とか乳の裏とか、まだまだ描き込みたい部分はありますが、いったん完成です!
うん、やっぱり細部の描き込み大事ですね!
比較してみる
変更前
変更後
女の子の大事な部分、しっかりキレイにしてあげれてよかったです。ハイライト入れたおかげで少し色白にもなりました。これでアニメ制作も捗りますね!
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