アニメ差分/演出面の強化/新システムなど【予定と進捗】
いつもご愛顧いただきありがとうございます、んだば重工です。
今日は月曜日なので1週間の進捗まとめと予定をお伝えいたします。
ver.0_6について
今週公開予定のver.0_6ですが、通常版及び特別版の公開日を9月28日(木)予定とさせていただきます。
また現在最新バージョンの体験版で起動時にエラーが起きる不具合が起きており、そちらの原因の特定と対処を行うため、アップデートの内容を減らしゲームの安定化に注力いたします。変更点は以下となります。
【ver.0_6実装予定】
衣装差分実装、新UIと新システムの導入
【ver.0_7以降の実装】
OPイベント及びチュートリアル、機乗戦闘
衣装差分「簡易服」完成!
物語序盤で着ることになる簡易服の実装がようやくできました。思ったより作業が大変で
時間がかかってしまいました。破れ差分とか作っちゃうから
新システム「絶望値」
ver.0_6で新たに実装する絶望値について紹介しました。
絶望値はチェッタが凌○されると蓄積され、100溜まってしまうとゲームオーバーになってしまいます。入浴や食事など幸せを感じるような行為をすることで減らすことができます。
新システム「ゲームスコア」
従来の「NORMAL」「HARD」「CASUAL」という難易度選択に加え、ゲームの難易度やシステムの詳細を自由に設定できるようなります。
ゲームプレイに負荷をかけるほどゲームスコアは上昇し、獲得できるEXPやエナジーが上昇します。(※ストーリーへの影響はありません)
UI・演出面の強化
アーマーブレイク
※恥ずかしいスペルミスつき※
フォールダウン(倒れ状態)
拘束
バトル詳細
今週の予定
バグの対応とアップデート作業が主な予定となります。また先週予定していたOSTの公開もどこかで行います。
編集後記
昨日アップした雑記のサブイベ、シチュエーションの記事の反響がよく驚いてます。
エロゲってグラフィックやシステムも勿論大事ですが、やっぱりシチュエーションですよねえと思わせていただきました。これからメインになるイベント作り、お楽しみいただけるようにがんばります!
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