ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」09
いよいよ調整に入ってまいりました。
デバッグ前の大仕事、腕がなります。
この調整を経て、パラメータなどを決め、いよいよデバッグと参ります。
さあ、行くぜオラァッ!
制作日誌15
シンボルエンカウントに挑戦中なのですが、設定がなかなかどうして難しいです。
移動速度もあまり早すぎたらすぐに追いついてしまうし、移動頻度も調整が難しい…
早すぎと遅すぎの両極端になってしまいます😭
制作日誌16
結局自分はザコのゴブリンは標準速度の移動頻度普通にして、ホブゴブリンやアークゴブリンを早くするようにしたいと思います👍
これで行動のメリハリがついて楽しく遊べるはずです!
アークゴブリンから逃げるのは結構大変ですよ!
最後に
慣れないシンボルエンカウントに苦戦しておりますが、一つの答えが出た気はします。
種類によって移動速度を変える。これが今のところベターでありベストなのではないでしょうか。
ゲーム制作って本当に楽しいですね。