ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」14
いよいよ終わりが見えてきましたアタック&シールド。
RPGツクールMZのイロハがわかった気がします。
マップチップ作るの大変だし、バランス調整も難しい…。
まあ、それはさておき行くぜオラァッ!
制作日誌21
アタック&シールドも大詰め。もうすぐ完成です。
しかし、ゴブリンリーダー→怒りのゴブリンリーダーに変身するのですが、変身後スキルを使ってくれないのです😢
苦肉の策としてMPを0にしたら何故か使ってくれるようになりました…💦
ちゃんとMPは設定してるのですが😅
最後に
最後のボス(?)のゴブリンリーダーの挙動がおかしかったので、色々修正をしました。
豹変と言う事で別のキャラデータに変身するという処理をしてたのですが、その時にMPが0になってしまってたらしく、上記の問題が生じてました。
難しいな…。RPGツクールは…。
アクツクが懐かしいぜ…。