ザコバダンキチの開発日誌「獲物がいたぜ」20
JavaScript難しいぃー!
前やってたのがRGSS3のRUBYだったので、アロー関数とか言われてもちんぷんかんぷんです。
それでも覚えるしかありません!
それじゃあ、行くぜオラァッ!
制作日誌28
昨日はJavaScriptの勉強をお休みして、所長が作ってくれたプラグインでアニメーション表示をさせてみました😃
アニメーション自体は問題無く上手くいったのですが、おもらしの水溜りのアニメーションを並列で表示させないといけません。
コモンイベントで並列処理をするか…🤔
製作日誌29
ついにおもらシステムのα版が完成いたしました!
所長の作ったパラパラアニメプラグインを流用して、並列処理のコモンを重ねて作りました😄
おもらしまでの時間も調整できますし、おもらしの量や形まで調整出来ます!
しかし所長プラグインで作り直すとか言わなければいいけど😅
最後に
今回はJavaScriptの勉強をちょっと休んで、コモンでシステムを組んでみました。
まあ、結果は没を食らったんですけどね!
戦闘のモーションだけで、おもらしを表現させるらしいです。
自分には出来ないから、ここは所長にお願いするしかないんですね。
以上です!