進捗報告+大改修(囚人ルート)案提示

みなさんこんにちは!
今週の進捗報告および、大改修(囚人ルート)の案の提示です。

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今週の進捗報告

・正規ルート第一章 敵の修正・配置。
とりあえず、正規ルート1章のエロ攻撃および敵の修正などを行っております。
・第二章ボス(1月公開予定のイベント)の内容作成

です。
絵は1月実装の、第二章ボスのBADENDの方ですね。
ボスキャラなので、敗北CGとBADENDCGが新規で1枚づつあります。
しかも、今後作成予定ですがこれに戦闘中エロの絵も作成する予定(汎用のものを差分を用いて使用する場合もあります)


画像はBADENDの方の画像ですね。


BOSSなのでだるま状態の差分(だるま表現ありかなしか選べる)もありますよ!

明けましておめでとう画像も用意したかったのですが……。
明らかに時間的に無理ですね……。もし用意出来たらUPします。

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■skebについて
skebのほうで募集可能となりました。
X(twitter)のほうとの連携で、運営に認められたみたいでよかったです。
今回、監獄都市のキャラで依頼したい、納品したものをゲーム内で使用して良いとの言葉をいただきまして、募集を受ける形となりました。
初skebなのでどんな流れかも確かめながら、がんばって作成したいと思います。

基本的に1つを受けている間は募集は停止する予定ですが、無事に納品がおわりましたら、募集を再開し、同じような感じで監獄都市で使用して良い、という条件(もともとskebの成果物は著作権的に作者に帰属らしいですが)のものは是非受けていけたらよいなぁと思っております。

まぁ、作品作成との兼ね合いもあるので、作業がひっ迫しているときなどはむりですが……。そもそも依頼がくるかもわかりませんしね。
相変わらずですが、とりあえずやってみての精神で行ってみたいと思います。

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■大規模改修について(囚人ルート)

分割するかどうかの際に、案出しを行いまして改修する点がある程度見えてきたので案を提示します。


<現在の囚人ルート>
・プロローグ戦闘員との戦闘に敗北、または正規ルートから囚人ルートへ移行
(それぞれに収監イベントあり)
・昼間は通常奉仕でsポイントをため、夜はsポイントを納品、納品できなければ選択制で懲罰奉仕
・セッカは昼は研究所で被検体となる
・闘技場あり。ステータスなどが固定化されたエロ戦闘を体験できる
・囚人ランク10から0まであり、囚人ランクが落ちるごとに必要Sポイント増加

という感じでした。
これを


・移行イベント(はプロローグ、正規1.2章以外に)3章以降で別のを作成する
(つまり新規収監イベントを作成)(収監イベントは合計3つになる)


・懲罰奉仕はエレッタのみを対象。いままでどの懲罰奉仕を受けさせるか選択していたが、ストーリーとして流れの中で懲罰を受ける形とする。
→いままでのがどのみち1回分しか内容を作成していないため、一度選んだら2回目を選べない。それなら囚人ルートのストーリーとして作成しなおしたほうが良いかと。
そのほうがストーリー性が生まれ、心が砕けて壊れていく様を表せれるのでは。


・囚人ランクは3,2,1、0の4つ。それぞれでランクが落ちる際に劇罰奉仕がある。
→無駄にある10ランクなどランク下げの苦痛となる。3段階くらいに減らしてそれぞれのランク落ちの際に際立ってキツイ劇罰奉仕を設定する。
ランク0で囚人ルートでのBADEND(終わり)を迎える


・ランク0,囚人ルートでのBADENDは複数用意。
必要エロステータスの数値を設定し、エロステータスの内容に応じてBADENDの種類が増加。選択できるようにする。(BADEND後はランク0の選択の画面に戻れるようにする)。BADENDを迎えさせずランク1のまま奉仕させ続ける選択肢も入れる。
せっかくエロステあるんだから、活用しないとね!

すべての囚人BADENDを経験で”真BADEND”を選択できるようにする
やはり、真エンディングって必要だよね!!(ふさわしい内容を作れるかは……がんばるしかない……)


・sポイント制度はエレッタ単体となる。
セッカと共有は良いが、セッカの方を活用できていない。
sポイントを集める必要性は納品できたかどうかでセッカの凌○の度合いを変えることでエレッタに奉仕の必要性をわからせる。


・セッカは昼は研究所、夜は輪○(エレッタがsポイントを納品できたかどうかでキツさが変わる)となる。
現状セッカの懲罰奉仕は1つであり、研究所の兼ね合いや囚人ストーリー進行での*********や***********(ネタバレ予防)もあって懲罰奉仕を用意するのは難しくなる。そのため、いっそのこと別枠として”永久囚人として”セッカを枠の外に出してしまう。

昼と夜の切り替え時、セッカの研究所記録を見ることができるようになる。
また、その際にセッカとエレッタの会話イベントを入れる

絆イベントみたいなセッカとエレッタの会話を入れていく。

ランクが落ちたランク2ではエレッタという名前は取り上げられ、”囚人243号”となる。(キャラ名、会話などでのキャラ名が変化するようにする)
名前すら奪われて囚人呼び。滾る。

ランクが落ちたランク1では基本”囚人243号”だが、NPCに話しかけたりすることで”肉便器”や”くそ雑魚ヒロイン”などの名前に勝手に変更されてしまうようにする。
プレイヤーが入力できるとか良いよね。漢字入力もできるプラグインもあるから、できそうならプレイヤーが入力できるようにもしたいなぁ。

ランク2では”囚人の挨拶”、ランク1では”囚人のポーズ”をNPCの会話で行うイベントを入れる。
設定としては出会う全員に行っているが、全員に毎回するとプレイヤーの会敵度が下がるか?設定でスキップできるようにするか考案中

日常の生活を体験、監獄内の案内戦闘員に話しかけることで排尿・シャワーなどの衆人の日常の生活方法を案内してもらえる。当然エロイベント。次回からは特定の場所で2度目以降のイベント発生させる
囚人としてどんな生活をしているか、やはり体験できた方が良い。
日常生活の動作一つとってもエロイベントとして処理されてしまうのって、……良いよね。


とりあえずこんなものですかね。
まとめますと

・囚人ルートにストーリー性を追加していく
・sポイント制度はエレッタのみとなる
・エレッタとセッカの絆イベントを入れていく
・ランク制度の変更。3段階のランクでそれぞれに特徴を入れていく
・エロステータスの値により選べる囚人BADENDが出現。
・すべての囚人BADEND経験で”真BADEND”を見ることができる。


という感じですかね。



ここからは雑記

いやー……、
正規ルートと囚人ルートの大改修案がだいたい出ましたね。

一気にゲーム性が出てきた気がしますよ(自画自賛と現実逃避)。
……ええ。わかっています。明らかに作業量が増加していると。本当に作り切れるのか心配になってきます。というか2024年内の販売は不可能でしょうね……。

販売を楽しみに待たれている方には大変もうしわけないですが……。クオリティアップはしまくっている……はず……です!
誰か作成のパートナーがいれば売り上げなどの関係上で発売時期なども早くしなければいけないなどあるかもしれませんが。
一人ですから……。ほら、ボッチなので……。

なので、開き直って趣味を突き詰めた作品にしていこうと思います。
長い製作期間で心が折れそうになるかもしれませんが……。
リアル生活で作成が難しくなるリスクもありますが……。

それでも、この1年ゲーム作成をしていて、完全にライフワークになってきた感があります。余暇はゲームを作成していないと落ち着かない。そんな感じですね。

腰を据えてゲームする時間などない、高校生かよっていうお小遣いでろくに遊べない……。
でも家族が寝たりの隙間時間をみつけて私の時間!机にsurfaceを出してお絵かきとゲーム作成。お金もかからず(素材購入などは別ですが)、場所も取らず、楽しい趣味の時間です。

ほかの方の作品も遊びたいし、購入はしているのですが、プレイ時間がない……。プレイしたら作業が止まる。でも、刺激はほしい……。圧倒的時間貧乏……。がんばるしかない。

そんなわけで、時間はかかるかもしれませんが、この作品はよほどのことがない限り完成まで頑張ります。
自分自身の性癖と、皆様の応援でこの作品は成り立っております。
イイネ、フォロー、有料プランへの加入、Zのフォロー、skebの依頼など作者の励みになります。
ぜひぜひ、お願いいたします。

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オリキャララフ(本編には未登場予定)

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