進捗方向:立ち絵作り直し中+アンケート

シャッセー!みなさん、こんばんは!

毎週の進捗報告の時間です。
……の前に、先週から公開させていただいている『変身ヒロイン蹂躙監獄都市』の囚人ルート、様々な反応ありがとうございます!
まだまだ未完成な本作で、これからようやく作り出しとなります。
ぜひぜひ、未プレイの方はプレイしてみてくださいね!
https://ci-en.dlsite.com/creator/16788/article/847911


ーーーーーーーーーーーーーーーー
では本編。
囚人ルート用に突貫工事で作成した立ち絵があまりにも気に入らない(CG集の時もそうでしたが、立ち絵は難しい……)ので、作成しなおしています。

具体的には、

ーーーー修正前ーーー



ーーー作成しなおし後ーーーーー


となります。

どうでしょうか。
最近、塗り方をぼかしをなるべくせずに、アニメ塗風、やや高コントラストになるように頑張ってみています。
どっちが良いのかは気になるところですが、個人的には後者を目指したほうが良い感じかなーと感じています。

しかし立ち絵見比べてみても、塗り方などを変えているとはいえ、絵柄が安定しない……。成長途中といえば聞こえはいいですが、ただ単に才能がなくて定まらない感じなのは昔から感じていて。うーん、精進あるのみですね。


しかしここで大問題!!
新しい立ち絵が旧立ち絵と一緒に画面にいると明らかに浮く……罠……。
うぉおおお、どうしたらよいのだ……。


すべての立ち絵を作り直すべきなの……?
作業量増えるの……?
うぅ……。

とりあえず、囚人ルートのセッカの立ち絵は比較的いい感じかなーと個人的には思いますので、ダメージ差分用と、正規ルート用の躍動感のある立ち絵を新規で作成しています。
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