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ボスの記事 (3)

進捗報告+有料プランは差分配布

こんにちは。
今週の進捗報告の時間です。

■今週は
正規ルートエロ戦闘修正
囚人ルートの改修(基礎部分)の修正
新規イラスト作成
を行っておりました。


囚人ルートの方もガッツリ改修しており、正直最初から作り直したほうが早いんじゃないかって感じでしたが……何とかなりそうです。

具体的な1日の流れとして


<昼>
■エレッタが監獄都市に出て通常奉仕
sポイントを稼ぐ、イベントごとに時間経過あり

<夕方>(昼でイベントをこなすことで時間経過、自動的に牢獄へ戻る。)

■牢獄へ戻った後、戦闘員からセッカの研究所の記録を見るか尋ねられるため、
「見る」を選択するとセッカのエロ表示
→ (どちらを選んでも)夕方のセッカとの会話イベント

■その後sポイント納品イベント
納入出来れば懲罰回避 and セッカは次の日は研究所へ行かない
納入できなければ懲罰奉仕 and 次の日セッカ研究所へ連行

<夜>
■懲罰奉仕の場合、懲罰奉仕
何もない場合、寝ても良いし、sポイントを稼ぐことが可能

<朝>
■懲罰奉仕の場合 → 懲罰奉仕後のセッカとの会話イベント
懲罰回避の場合 → 朝の会話イベント

そしてまた一日が始まる……。


という感じですね。
懲罰奉仕を流れとしてストーリーに組み込み、会話イベントをはさむことで、よりストーリー性が出てきた感じがあります。
というかただ犯されるだけの毎日だったものがようやくBADENDを楽しむため(?)の物語になってきた。
また改良するかもしれませんが、この感じで組み立てていきたいと思います。
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それから製作の悩みを。
アンケート最後に置いてあるので、長文に付き合っていただける方は読んでいただき、お答えいただければすごく参考になるので助かります。


いまさらですが、正規ルートを異世界にしたのが本当に良かったのか悩んでいます。

もともとの設定では

通常の場合、敵の領域は結社のキュバス因子を持った『領域主と呼ばれる怪人』が、現実世界の中で領域を作り出し、入り口のみ現世、中は別世界として独立する形で形成するものです。(領域のレベルが上がれば入り口を移すことも可能)
その入り口の行き来はキュバス因子を持った者か、領域主に認められたもののみ可能。
民間人などを拉致するために戦闘員なども出てきて、従来の軍や退魔の巫女などでも対処できるが、領域へは入れない。
そのためにキュバリエ(変身ヒロイン)が領域を見つけ次第突入、領域解除を目指す。


という設定になっています。っていうかそういう設定にしていました。
しかし今回は

監獄都市は■■■■■が■■■■されその能力を■■■■■て、通常ではあり得ない規模(通常の領域は精々大きくてもテーマパーク1個分)(監獄都市は広大な都市と、さらに複数の派生領域を持つ)での領域形成ができています。
さらに、異世界を入り口(現実世界へも進行するが適宜移動させる)、キーにすることで現世のキュバリエの索敵から逃れることができるという利点、異世界人を苗床などに利用できる、という利点を持ちます。


という設定がありました。
ええ、設定上はそうなんです。
一応設定上でも異世界の理由はあるんです。

本音のところは

・スライムとかオークとか、ボスじゃなくても定番の敵を出したい
・通常の変身ヒロインものとはちょっとズラして作ってみたい
・ツクールのマップチップやキャラチップが異世界のほうが豊富そうなイメージだった
・監獄都市自体は現世と同じ科学力と、現世のゲスな人々(ゲスト)も参加していますから、異世界と現世のいいとこどりができるだろう……と思っていた

から異世界にしたのもあります。

ただし、現実世界をベースにした作品として
・身バレからのエロ
・知り合いたちの目の前での変身解除、凌○
・ボロボロになって捨てられているのを朝発見される
・変身前の姿を最大限活かせる(学校、制服、バイトなど)
・その他現実世界のイベントが活用できる
など通常の変身ヒロインものの王道ができなくなっています。

特に「身バレ」「変身解除」という点、ヒロインも現実世界の街の一人として生活しているという点が使えなくなるのが、今となって本当に正規ルートを異世界ものにしてよかったのか……という悩みになってきたわけです。

へたに走らずに、通常の変身ヒロインものの王道をやるべきだったのではと……。
まぁ、どのみち正規ルートでは3つの派生領域を攻略してから監獄領域の攻略となっています。
結局現実世界にしたとしても、拠点の町が異世界から現実世界の一部になるだけでダンジョン攻略という点(領域攻略)などに違いはありません。

そういった点で、今作で現実世界をベースとしたとしても結局、イベントが限られるかなぁという印象や、友人など追加キャラクターが多くなるかもな……などもありますが。



あと、町を守るヒロインという点で、領域に突入するのがキュバリエの仕事(街の外でも戦うけど、本番は領域突入)という世界観設定にしたのも今となっては変身ヒロインものとしてちょっと間違えたかなぁ……。という気もしなくもない。


とりあえず、ここまで作成してしまったので、今の構想でやるつもりです。
ここから正規ルートを最初から作成とか、もう発売できる気がしない……。
なので、本当によかったのだろうかというただのボヤキとなります。

あ……でもさ、でもさ。
……プロローグの世界観の説明とか、回想のところで、過去編(または導入編として)現実世界での街の防衛からの領域攻略の話というか、そういった章を入れればいいんじゃない?
そうしたらさ、世界観の説明とか、キュバリエってなんだろって話とかも説明しやすくなるし。変身ヒロインとして現実世界でも頑張っていたっていう説明の補強になるしさ。

その章で出したキャラが監獄都市に来たとか、そのキャラ視点で監獄で捕まったエレッタの凌○放送見れるとかもできるようになるぞー!
なんならIFBADで街の防衛戦で敗北したときの現実世界での主人観衆の中で凌○などエロイベントやBADENDも追加できちゃうぞー。

……。……。
あーあーあー、あれーおかしいなぁ……、なんか、やること増えてないかなぁ……。
はははは、大規模改修だけでも手一杯なのに、あれれーおかしいなぁー。
あー……でも、これ、やったほうが良い奴じゃん……。
うぅ……、うぅうううううう……。
ちょっと……、実装の方向を前向きに考えます……。
みなさんは、現実世界編あったほうが……良いですかね……?(そんな大きな規模ではない……はず。)
アンケート置いておきますので、お答えいただければ嬉しくお思います。


作成、頑張ります。

長文失礼しました。




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有料プランの方は、今月の2章ボスのイベントCGの全差分配布
500円プランの方はイラスト元ファイル(PSD,CLIP)の配布となります。
(今週は敗北後の方、来週はBADENDの方)

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

今月実装の第二章ボス敗北のイベントCG全差分

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/01に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

【 監獄収監プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

新規イラスト2枚

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進捗報告+有料プランは配布

こんにちは。
進捗報告+1月の更新のお時間です。


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■進捗報告
・第二章ボスの敗北後イベント実装(ci-en用に。本編は未)
・ウィンドウの変更


・DLsiteにて効果音系のものを購入

です。
ウィンドウはずっとやらなきゃいけないと思っていたので、作成してみました。
レセプター風のウィンドウ。ややデフォルトと色がかぶるので、またそのうち変えるかもしれません。
やや正規ルートよりのウィンドウなので、ルート分岐で囚人ルート用ウィンドウが変更になる……とかできないのかな。調べてみますか……。



効果音はとりあえず買ってみて、OGGに変換して、っていう感じです。
ただ、なんか変換後ツクールで再生すると音が小さい感じ。変換時に変になっているのかな……。
使えなくはないので、とりあえず今月のはそれを使用しています。
パンパン音とかですね。

BGMなどもツクールデフォルト系ばっかなので、いいかげん充実させないと。
どうにも音楽や音関係、システムなどは弱い人間なので……まずは探すところから。
音系は皆様に応援いただいた有料プランなどのお金から購入しています。本当にありがとうございます。


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■今月の更新
さて、今月の更新ですね。
今月は第二章ボスに敗北した後の敗北凌○とBADENDです。
ペニスケース扱い、目の前で大切なもの・守るべきものが崩壊していく、ボテ腹圧迫で嘔吐
などいろいろ詰め込んでいます。
また、BADENDは四肢○断後(だるま状態)の差分も選べます。


来週以降、基礎CG2枚分の全差分の配布です。

そして、先月(12月)のイベントも今月まで置いてあります。
ぜひ、興味のある方は有料プラン加入をお願いいたします。


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■来月について
来月については、アンケートにて戦闘イベント作成に充ててほしいとの結果を頂きましたので作成を優先させていただきます。
2月に有料プランの方には、戦闘イベントが体験できる軽量版を配布したいと思います。
もし作成が間に合わずに無理な場合、なんらかのエロシーンの方を実装して配布したいと思います。

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■今年について
今年は作品の完成を目指してひたすら描いて、実装してを繰り返していくと思います。
販売は来年(2025年)を目指したいなぁ……と考えております。
大改修案もだいたい出し終えてきたので、まとめ直して完成の形が見えるようにしていきたく思います。



長くなりましたが、本年もよろしくお願いいたします!

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

イベント実装した軽量版ゲーム、新規イラスト1枚、アンケート

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【 監獄収監プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

新規イラスト2枚

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進捗報告+大改修(囚人ルート)案提示

みなさんこんにちは!
今週の進捗報告および、大改修(囚人ルート)の案の提示です。

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今週の進捗報告

・正規ルート第一章 敵の修正・配置。
とりあえず、正規ルート1章のエロ攻撃および敵の修正などを行っております。
・第二章ボス(1月公開予定のイベント)の内容作成

です。
絵は1月実装の、第二章ボスのBADENDの方ですね。
ボスキャラなので、敗北CGとBADENDCGが新規で1枚づつあります。
しかも、今後作成予定ですがこれに戦闘中エロの絵も作成する予定(汎用のものを差分を用いて使用する場合もあります)


画像はBADENDの方の画像ですね。


BOSSなのでだるま状態の差分(だるま表現ありかなしか選べる)もありますよ!

明けましておめでとう画像も用意したかったのですが……。
明らかに時間的に無理ですね……。もし用意出来たらUPします。

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■skebについて
skebのほうで募集可能となりました。
X(twitter)のほうとの連携で、運営に認められたみたいでよかったです。
今回、監獄都市のキャラで依頼したい、納品したものをゲーム内で使用して良いとの言葉をいただきまして、募集を受ける形となりました。
初skebなのでどんな流れかも確かめながら、がんばって作成したいと思います。

基本的に1つを受けている間は募集は停止する予定ですが、無事に納品がおわりましたら、募集を再開し、同じような感じで監獄都市で使用して良い、という条件(もともとskebの成果物は著作権的に作者に帰属らしいですが)のものは是非受けていけたらよいなぁと思っております。

まぁ、作品作成との兼ね合いもあるので、作業がひっ迫しているときなどはむりですが……。そもそも依頼がくるかもわかりませんしね。
相変わらずですが、とりあえずやってみての精神で行ってみたいと思います。

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■大規模改修について(囚人ルート)

分割するかどうかの際に、案出しを行いまして改修する点がある程度見えてきたので案を提示します。


<現在の囚人ルート>
・プロローグ戦闘員との戦闘に敗北、または正規ルートから囚人ルートへ移行
(それぞれに収監イベントあり)
・昼間は通常奉仕でsポイントをため、夜はsポイントを納品、納品できなければ選択制で懲罰奉仕
・セッカは昼は研究所で被検体となる
・闘技場あり。ステータスなどが固定化されたエロ戦闘を体験できる
・囚人ランク10から0まであり、囚人ランクが落ちるごとに必要Sポイント増加

という感じでした。
これを


・移行イベント(はプロローグ、正規1.2章以外に)3章以降で別のを作成する
(つまり新規収監イベントを作成)(収監イベントは合計3つになる)


・懲罰奉仕はエレッタのみを対象。いままでどの懲罰奉仕を受けさせるか選択していたが、ストーリーとして流れの中で懲罰を受ける形とする。
→いままでのがどのみち1回分しか内容を作成していないため、一度選んだら2回目を選べない。それなら囚人ルートのストーリーとして作成しなおしたほうが良いかと。
そのほうがストーリー性が生まれ、心が砕けて壊れていく様を表せれるのでは。


・囚人ランクは3,2,1、0の4つ。それぞれでランクが落ちる際に劇罰奉仕がある。
→無駄にある10ランクなどランク下げの苦痛となる。3段階くらいに減らしてそれぞれのランク落ちの際に際立ってキツイ劇罰奉仕を設定する。
ランク0で囚人ルートでのBADEND(終わり)を迎える


・ランク0,囚人ルートでのBADENDは複数用意。
必要エロステータスの数値を設定し、エロステータスの内容に応じてBADENDの種類が増加。選択できるようにする。(BADEND後はランク0の選択の画面に戻れるようにする)。BADENDを迎えさせずランク1のまま奉仕させ続ける選択肢も入れる。
せっかくエロステあるんだから、活用しないとね!

すべての囚人BADENDを経験で”真BADEND”を選択できるようにする
やはり、真エンディングって必要だよね!!(ふさわしい内容を作れるかは……がんばるしかない……)


・sポイント制度はエレッタ単体となる。
セッカと共有は良いが、セッカの方を活用できていない。
sポイントを集める必要性は納品できたかどうかでセッカの凌○の度合いを変えることでエレッタに奉仕の必要性をわからせる。


・セッカは昼は研究所、夜は輪○(エレッタがsポイントを納品できたかどうかでキツさが変わる)となる。
現状セッカの懲罰奉仕は1つであり、研究所の兼ね合いや囚人ストーリー進行での*********や***********(ネタバレ予防)もあって懲罰奉仕を用意するのは難しくなる。そのため、いっそのこと別枠として”永久囚人として”セッカを枠の外に出してしまう。

昼と夜の切り替え時、セッカの研究所記録を見ることができるようになる。
また、その際にセッカとエレッタの会話イベントを入れる

絆イベントみたいなセッカとエレッタの会話を入れていく。

ランクが落ちたランク2ではエレッタという名前は取り上げられ、”囚人243号”となる。(キャラ名、会話などでのキャラ名が変化するようにする)
名前すら奪われて囚人呼び。滾る。

ランクが落ちたランク1では基本”囚人243号”だが、NPCに話しかけたりすることで”肉便器”や”くそ雑魚ヒロイン”などの名前に勝手に変更されてしまうようにする。
プレイヤーが入力できるとか良いよね。漢字入力もできるプラグインもあるから、できそうならプレイヤーが入力できるようにもしたいなぁ。

ランク2では”囚人の挨拶”、ランク1では”囚人のポーズ”をNPCの会話で行うイベントを入れる。
設定としては出会う全員に行っているが、全員に毎回するとプレイヤーの会敵度が下がるか?設定でスキップできるようにするか考案中

日常の生活を体験、監獄内の案内戦闘員に話しかけることで排尿・シャワーなどの衆人の日常の生活方法を案内してもらえる。当然エロイベント。次回からは特定の場所で2度目以降のイベント発生させる
囚人としてどんな生活をしているか、やはり体験できた方が良い。
日常生活の動作一つとってもエロイベントとして処理されてしまうのって、……良いよね。


とりあえずこんなものですかね。
まとめますと

・囚人ルートにストーリー性を追加していく
・sポイント制度はエレッタのみとなる
・エレッタとセッカの絆イベントを入れていく
・ランク制度の変更。3段階のランクでそれぞれに特徴を入れていく
・エロステータスの値により選べる囚人BADENDが出現。
・すべての囚人BADEND経験で”真BADEND”を見ることができる。


という感じですかね。



ここからは雑記

いやー……、
正規ルートと囚人ルートの大改修案がだいたい出ましたね。

一気にゲーム性が出てきた気がしますよ(自画自賛と現実逃避)。
……ええ。わかっています。明らかに作業量が増加していると。本当に作り切れるのか心配になってきます。というか2024年内の販売は不可能でしょうね……。

販売を楽しみに待たれている方には大変もうしわけないですが……。クオリティアップはしまくっている……はず……です!
誰か作成のパートナーがいれば売り上げなどの関係上で発売時期なども早くしなければいけないなどあるかもしれませんが。
一人ですから……。ほら、ボッチなので……。

なので、開き直って趣味を突き詰めた作品にしていこうと思います。
長い製作期間で心が折れそうになるかもしれませんが……。
リアル生活で作成が難しくなるリスクもありますが……。

それでも、この1年ゲーム作成をしていて、完全にライフワークになってきた感があります。余暇はゲームを作成していないと落ち着かない。そんな感じですね。

腰を据えてゲームする時間などない、高校生かよっていうお小遣いでろくに遊べない……。
でも家族が寝たりの隙間時間をみつけて私の時間!机にsurfaceを出してお絵かきとゲーム作成。お金もかからず(素材購入などは別ですが)、場所も取らず、楽しい趣味の時間です。

ほかの方の作品も遊びたいし、購入はしているのですが、プレイ時間がない……。プレイしたら作業が止まる。でも、刺激はほしい……。圧倒的時間貧乏……。がんばるしかない。

そんなわけで、時間はかかるかもしれませんが、この作品はよほどのことがない限り完成まで頑張ります。
自分自身の性癖と、皆様の応援でこの作品は成り立っております。
イイネ、フォロー、有料プランへの加入、Zのフォロー、skebの依頼など作者の励みになります。
ぜひぜひ、お願いいたします。

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

オリキャララフ(本編には未登場予定)

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