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進捗の記事 (21)

開発報告#6 開発環境の変化

やったこと

文字系データの作成

イベントとかセリフとかです
元々の想定の30%ぐらいできました
体験版?DEMO版的なものを作れるぐらいにデータが揃いました...!
なので、DEMO版の開発を目指して頑張ります!

開発環境の変更

windows -> mac book Air M3
このように変更しました!
理由に関しましては、私は元々仕事ではかれこれ8年以上Macを使っていました
コーディング、ライティング、Unityでの開発全般は実はMacの方が慣れてました

そのため、重い腰を上げてMacを買いました
家では完全なクラムシェル環境で、今までの環境をほぼ使いまわせるぐらいの状態にしてます。(モニタもキーボードも全て
外出先ではMacとしてそのまま使えるようにしました

これでどこでもエロゲを作れますね!

あとがき

カフェでMacで真面目な顔してエロゲ作ってました
壁際の角の席を取れればかなり集中して作業できますね


実際問題、家だと怠け癖が出るため、外出して作業は結構効きます

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開発報告#5 表現強化!サウンドとオノマトペ

やったこと

モーションにオトマノぺを付随する機能


Gif画像なので音は流れてないですが、システム上だと連動してサウンドも流れます
フォローすると個人的ベストアングル版gifが見れます!

カメラ機能の拡張


やっぱゲーム内でカメラぐりぐり動かせるようにしたほうがいいなぁ
最初は決まったカメラワークのみにしようと思ってたのですが、作っていくうちにやっぱり動かせたほうが魅力的だなと思いました

表情や舌、涙やよだれの追加


作ってて、舌や涙やよだれの表現がないと、ふぇらやあへ顔作る限界を感じて作成しました
やっぱりあると違いますね
個人的にはもっと表現を追加していきたいですね
フォローすると動いてる版をみることができます!

体の汚れや傷の追加



こっちもないとキャラの状態表現難しく感じていて、追加しました
今は傷と汚れしかないですが、精液とか増やしていきたいですね
(汎用的に作ったので、素材を作ればできそうです)

後書き

お久しぶりです!
色々あって更新が長らくできてませんでした、申し訳ありません。。。

軽く説明すると
プライベートでいろいろあって、
ちょっとした病気(そこまでやばくない)だったり、その他いろいろなトラブルがあり

結果として、またお仕事が変わりました
半年ぐらいでやめることになっちゃったUE5のお仕事ですが、得るものはいろいろありましたね
↑のサウンドの管理方法など、リソースやイベント管理面の仕組みはコンシューマの知見得られたのはクソデカかったです

ちなみに今は、独立してフリーランスのUnityエンジニアになりました
お仕事は色々いただけてるので、むしろ忙しいくらいです
しかし、自分でスケジュールの調整もできるようになったのでかなり趣味にも時間をさけるようになりました

今後はもっと良いもの作れるように頑張ります!

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個人的な騎乗位ベストアングルGifと「表情や舌、涙やよだれの追加」の動いてる版Gif

無料

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雑記 近況

ご無沙汰しております
まだ生きてます

モチベ自体はあるのですが、現状動けてないです
環境や親類、職場、体調などのいろいろなことが重なって人生一忙しくなってます

まぁよく言う、忙しいときには問題が重なるみたいなやつですね。。。


細かい話は落ち着き次第、改めてブログにしたいと思います
自分でもいつ終息するかわからない忙しさなので、もう少しお待ちいただけると幸いです

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雑記 プログラミング書きたい症候群

雑記

ゲームの進捗なんと0%進みました!

何やってたんじゃいって話ですね、、、

やってたことなのですが、
・部屋の模様替え
・プログラミング(ゲーム開発じゃない
・ゲームのムービーの仕組みの根本的な改修
などやってました

部屋の模様替え

椅子壊れちゃったので、椅子を買い替えると同時にいろいろ買い換えました
- 椅子
- エルゴヒューマン → アーロンチェア
- 机
- クソでかL字デスク → ちょっとデカい昇降デスク
- レイアウト
- 既存収納 → すべて破棄、メタルラックを中心に買い替え
- 冷蔵庫にキャスターを付ける

それ以外にもいろいろやったのですが、肉体的に疲労が来ましたorz
ただ、環境はかなり良くなったと思います


プログラミング

色々やってました。
このアカウントではなく実名のほうでQiita記事を3記事ぐらいとGitリポジトリ3個ぐらい立ち上げて公開しました

定期的にプログラミングを書きたい症候群に陥ってこういうことしちゃうんですよね。。。

一応Unityで使える汎用ライブラリなども作ったので、それをこっちに導入したりはする想定です

ゲームのムービーの仕組みの根本的な改修

もともと直したいところがあって、それを直したのですが。。。
結果として進捗マイナスになりました
それを直す作業で大半を使ってしまった感じです

ただ、表現力や仕組みの自由度、拡張性は上がりました


その他

友人に自分の活動用の絵を頼んでみたらこんな絵をもらいました!


海外ミームで出てきそうな可愛さがありますよね
ただ、これ没案だそうです
でも気に入ったのでツイッターとかCi-enのアイコンで使おうかなと思ってます

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開発報告#4 オプション機能の作成

やったこと

オプションの拡張しました!

こんな感じでサウンドから画面エフェクトのOnOffできるようにしましたー


設定次第で

最低限

Max

Max+竿役シルエット化+手書き風エフェクトの追加

このようにゲーム画面をカスタマイズできるようにしました


他にも、UIの細かいアニメーションの一括設定ツールや画面遷移時のフェードなども作ってます

本当に細かい部分なので、今回は割愛します
(ゲームの見栄え的にはかなり変わるのですが、本当に地味)


その他小言

上に記載した作業以外にも商品のPRページの草案作ったりもしてました

外注しようか迷っている部分ではあるのですが、、、
正直やったこともないのでどこで依頼してどれぐらい値段がかかるのかもわかってないです。。。。


とりあえず自作して、体験版配布を目指そうかなのと思ってます!

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