渓谷の一部を大幅変更
朝から1日中渓谷ステージのギミック追加、改良してます
下方向に対処しやすいようなギミック
砂をイメージしています
ストレートに組んだ場合、安定はしますが、砂ブロックは宙に浮きます
重力の影響を受けません
パーティクル
他のツールならこれで1発解決なんですけど
悲しいかなCF2.5のツールの弱さ、実装はされているけど使い物にならないんですよ
ツールの開発元も物理問題放置されてますし
物理 見栄えは相当落ちますけどこれくらいが限界
CF2.5の物理はアニメーションさせることを前提とされてないようなので
当たり判定は初期状態で固定、本当中途半端クリックチームorz