無垢少女.ちょっと考えていること
無垢少女.久しぶりのアプデ作業で思ったことなんですが
高所落下の即死 …いらなくない!?
もともと当時プレイしていたスペランカーZのシステムをベースにし
キック攻撃も無いスニーキングACTパズルに近いゲーム企画でしたので
時限性、高所落下ダメージを採用したのですが
アクティブなゲームにシフトチェンジ・でかいキャラの場合、相性がとにかく悪い
シーンで縮小表示が組めないかと思ったけどCF2.5では無理でした
今の段階でねじ込むと色々都合の悪いところも出てきますので
高所ダメージ ピクピクは残して
即死を無くす
ステージショートカット上等、それくらいできたほうが楽しいと思う
渓谷ステージもガンガン降りていけるほうがきっとテンポも早く楽しい
前向きに検討中
あとちょいちょいイラストで出てくるネズミ君も序章以外
ゲーム本編でアシストキャラとして使いどころ組めないかなと考えてます