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2023年 01月の記事 (6)

せうま 2023/01/30 00:01

🦄今週の進捗報告🦄異世界AV女優モノ#2(後、新作2000DLありがとうございました)

お世話になっております。せうまです。
今週分の進捗報告になります。


立ち絵配置:仮組み

Hイベント①:仮組み

進捗

立ち絵CG:2枚+差分1枚完了
基本CG線画:14枚完了
基本CG塗り:4枚完了
Hシーンテキスト:37902文字完了

進捗状況

今週は、商業の方のプロットとキャラデを主にやっていたので、ゲーム制作の方はボチボチな感じの週でした。
基本CGを4枚塗って、Hテキスト少し書いて、CGのゲーム内での配置とかを仮組みして……。なんだかんだで、気がついたら一週間が経っていました。一週間は早いです。去年大学を卒業してから、一日中家でお絵描きをしている生活になったので、特に時が加速している気がします。恐怖心すら感じます。(深夜アニメの放送日でかろうじて曜日感覚は保ててます)

一応、商業漫画のお仕事の方はプロットとキャラデが完了したらネーム作業期間に入れるので、そこでまた空いた時間でゲーム制作の方の時間も取れるかと思います。
なので……来月中にHイベントCGの線画くらいは全て終わらせて、塗りも出来れば全CG完了!くらいまでいけたらいいなぁくらいの予定ではいます。ちなみに、予定通りに進んでいれば『選手街のコンパニオン』は昨年の10月にマスターアップしている筈でした!当てにならなそうですね!

Hシーンのテキストは書きたくなった時に少しずつ書き溜めているので、次回作に入れたいシチュエーションは概ね固まってきてはいます。
でも……大体、そこから増えるんですよね。あまりCG枚数増えちゃうと、前作の『選手街のコンパニオン』の時の感じでゲーム性・UI周りよりも、Hシーンの制作の方で時間のリソースを使い切ってしまうので、総CG30枚前後くらいに収めたい気持ちはあります。(まぁ……製作期間中に、このシチュエッチだな!って思うようなシチュがインスピレーションで降って湧いたら描きたくなっちゃうので、まず間違いなく増えるんですけど)

取り敢えず!来週は商業の方のプロット・キャラデをひと段落させて、CG塗りを……5枚終わらせます!(進捗報告二回目ですけど、進捗報告あるから作業しなきゃ!ってなりますし、こうしてスケジュール感も言語化出来るのでかなり有意義な感じありますね。なるべく、この報告は習慣づけて続けたいです)


『選手街のコンパニオン』、販売数2000本とランキングありがとうございました!

進捗報告とは関係ないですが、今書きたいことは今しか書けないので、先日発売した作品についてのお話も書き留めておきます。

まず、『選手街のコンパニオン』の初速が想定よりも奮っていてとても驚きました。
メンタルが弱い上に計算よりも衝動型のオタクなので、普段の作品制作においては数字を避けがちな節があるのですが、こうして目に見える形で良い結果が出ると数字も悪くないなという気がしてきます。数字最高です。今はそう思ってます。単行本発売直前は数字とゴキブリの心的イメージが完全一致します。

自分の性癖が歪んでいて、かなり人を選ぶ作風なのは自覚しているので、今回のような結果が出たのは、ひとえに同じように性癖が歪んでくださっていた同好のオタクの皆さまのお陰です。本当にありがとうございました。性癖が歪んでいるオタクが好きです。今後ともよろしくお願いいたします。


嬉しくてスクショを撮っちゃいました。

次回作も、期待を裏切らないようなニッチな作品を楽しんで作っていきたい所存ですので、何卒よろしくお願いいたします。
それでは、用件のみにて失礼いたします。

ー----------------

すみません。一点だけ忘れていたので、追記です。
次回作の制作途中で体験版をあげるまで(早くても2,3か月後ですね)は、現状入る旨味がほぼ無いので正直入ってくださる方はいないだろうな……と思っていた有料プランに加入してくださったオタクの方がいらっしゃったので、今週塗っていた腹筋系Hイベントの基本CGだけそちらに置いておきます。よろしければ見ていただけると嬉しいです。
それでは。

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バキバキ腹筋系イベントの使用予定HCGです

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せうま 2023/01/26 00:43

【✨本日発売開始しました!✨】🦄選手街のコンパニオン🦄+🐛バグ報告用フォーム🐛

✨本日、発売開始です✨

お世話になっております。せうまです。
本日、金色complexよりゲーム作品としては二作品目になるエロRPG、『選手街のコンパニオン~アイドル声優百合華の場合~』が発売開始されました。
無様エロと処女が好きなオタクの方でしたら楽しんでいただける作品には仕上がっていると思いますので、興味がございましたら是非プレイしていただけると嬉しいです。

[選手街のコンパニオン販売ページリンクです。](https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01015422.html)


バグ報告はこの記事のコメント欄にお願いします。

デバッグは複数回行っていますが、万が一致命的なバグ、進行不能になるエラーがありましたら、こちらの記事のコメント欄にお願いいたします

では、用件のみにて失礼いたします。

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せうま 2023/01/24 20:45

🦄<選手街のコンパニオン発売2日前:ゲームシステム周りについての説明とか

発売2日前なので、どんな感じのゲームかの説明をします!

お世話になっております。せうまです。
早いもので、『選手街のコンパニオン』の発売まであと2日になっていました。
以前の記事で、『ゲームシステム』についてのご説明を後回しにしていたので、大体どういう感じのゲームなのかをこの記事でご説明させていただければと思います。
本当はもう少し早く記事にしておくべきだったのですが、新しいゲームの方の製作が楽しくて……つい失念していました……申し訳ないです(新しいゲーム、プレイするのは勿論ですけど作るのも楽しいです、脳のキャパ持っていかれます)

以下、軽微なネタバレを含むことになるかと思いますのでそういうのが嫌!ってオタクは、ブラウザバックの方をお願いいたします。







ゲームの基本的な流れについて

『選手街のコンパニオン』は、ジャンルとしては女性主人公モノで、『精液』を集めるためにHをしたり敵を倒していくタイプのゲームになります。基本的なお話の軸としては、主人公の百合華が自分の牝パワーを鍛えたり工夫したりしながらより魅力的な牝になって、優秀な雄から精液を集めるために頑張る、みたいな感じになっています。

マップについて

選手街は、四輪管理委員会とそのスポンサーが出資している四輪参加選手の宿泊街となっています。当然、参加選手といってもピンキリなので、選手のランクに応じて宿泊可能な区画が分類されていて……という設定です。
具体的には、選手街は全三区画から成ります。

最下層の『第三区』(普通の日本の地方都市のイメージ)

少し等級が上がる『第二区』(西洋の貴族が住んでるような街のイメージ)

最上級の『第一区』(表彰台経験者だけが宿泊できます。サイバーパンクで都会的で……ディストピア系SF作品の選民が暮らしてる街のイメージ)

上のマップが各地区のメインマップになります。
各マップには他にも、離れの温泉街エリアや、ブティック等がある商業エリア等各地区の特色に合わせたエリアが用意してあるので、それぞれの地区の選手とのHイベントもそういったシチュエーション周りで差別化したりしています。

バトルシステム周り

今作のバトルシステムは一応エロバトル系ではあるのですが、メインにしたかったのは固定エロイベントの方だったので、バトル周りにはそれほど重きを置いていません。バトルファック系の凝った物も好きなので、いつか作ってみたさはあるのですが……今作に関しては戦闘はおまけ程度の感じになっています。

シンボルエンカウント形式

戦闘の形式は、『シンボルエンカウント』となります。(ランダムエンカウントもRPGって感じがして好きなんですけど、エロがメインのエロRPGでやるとどうしてもオカズとして使い辛くなるというか、自慰を中断してゲームに集中し出してしまうので、なるべくオカズとして使う場合にノイズになる要素を排除したい。そういう意図があります)


選手街の各地区、各エリアには、街中に全裸で徘徊している敵NPC選手がいるので、それに触れると戦闘が始まるという形式です。


戦闘は、①基本攻撃の手コキ②エロスキル③耐える(防御コマンド)④道具(アイテム使用)の4択から適切な行動を選んでダメージを与える形式です。


レベルアップやアイテムの使用……

H装備で

エロスキルを増やして戦闘を有利にしていく


そういう感じの、スタンダードな感じになってます。

昇区審査:精液を集めてやること

ゲームの最終目標は、第一区まで昇区していき第一区で『特別融資』を受けることです。各地区で指定された累計精液量を集めることで、昇区審査を受けられます。


昇区審査を受けて……

上の区画へ進めるようになる!
メインの筋としては、この繰り返しをする形になります。
そのために選手との戦闘をこなしたり……

拠点となるコンパニオンの宿泊寮で『指名依頼』を受けたり
街中にある♥シンボルでのセクハラ・Hイベントをこなしていきます。


セクハライベント


Hイベント

こういったエロイベントが今作のメインになります。
頼れる人もいない閉鎖的な空間、あたりは自分よりも肉体的に優れた屈強な男達。そういった場所で、強い芯を持った処女がやむにやまれぬ事情から精液のために媚びを売って不本意な無様を晒していく。そういうシチュエーションの空気感を、一つのエロイベント単品のみではなく、作品の舞台設定・基本コンセプトの部分から全体を通して雰囲気づくりをしていきたいという意図があります。主体的に、じっくりと時間をかけてヒロインが穢れていく様子を描写出来るのは、漫画とはまた違った楽しさがありますよね……。



お金のために、強い自我を持った女の子が自分の気持ちを捻じ曲げて不本意なハメ乞いをするシチュとか、漫画でやろうとするとここだけで5,6P(20~30コマ)必要になるので、こういうのを衝動の赴くまま作れるのはやっぱりエロRPGを作っていて楽しいなと感じる瞬間でした。

エロステータス・レベリングのアレコレ


処女の堕ちていく過程をある程度の自由度を持って愉しめるのがエロRPGの良い所だと思うので、エロステータスは必要ですよね。ここの経験人数の変化を見ているだけで嬉しくなれます。(次回作では、もう少し作り込みたいかも。性体験の感想項目とか……完成した今になって欲しかった気がしてきています)

先に触れたように、エロRPGはオカズとしての実用性が大事だという姿勢が基本になっているので、レベリング・能力値強化が楽に出来るようにコンパニオンの宿泊施設(拠点)にはそのための施設もいくつか用意してあります。

①トレーニングルーム

肉体美(イベント発生用数値)と持久力(HP)をアップさせるためのトレーニングルームが各区画の拠点地下に用意されています。極論、ここでひたすら筋トレをしてから街中に繰り出せば、HPがカンストするので負けることは無くなります。


トレーニングをすると……


肉体美と持久力が上がります!

②VRトレーニングルーム

VRトレーニングルームは、実際にレベル上げをする際に使う施設です。戦闘に勝利しても『精液』が手に入らない代わりに、通常の敵NPCの100倍近い経験値が手に入ります。レベリングの際には、是非利用してください。


探索要素

前作の反省を踏まえ、今作はある特定のイベント、特定の経路を選べば処女クリア(肉体的には)も可能となっています。処女膜に拘りのある方は、是非探索を頑張ってその攻略手順を探してください。

終わりに

すみません、やっぱり説明が長くなってしまいましたね。
ここまでお付き合いいただいたオタクの方は、ありがとうございました。
発売まであと2日程となっているので、興味を持っていただけましたら是非プレイして貰えると嬉しいです。
では、用件のみにて失礼いたします。

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せうま 2023/01/22 22:17

🦄今週の進捗報告🦄異世界AV女優モノ#1

今週の進捗報告

お世話になっております。せうまです。
今週分の進捗報告になります。


メインヒロイン:立ち絵①ー着衣

メインヒロイン:立ち絵②ー全裸

サブヒロイン:立ち絵②ー全裸

✨進捗✨

立ち絵CG:2枚+差分1枚完了
基本CG線画:14枚完了
Hシーンテキスト:35863文字完了

次回作の方向性

まだ二作品目が予告状態の今ご報告するのもアレで申し訳が無いのですが、一応次回作の製作を始めてしまっているので、今週から進捗報告をさせていただきたいと思います。

次回作の方向性なのですが、私は手を動かしながら色々設定を練っていくタイプのオタクなので完全に確定ではないのですが、大体『最強の剣士が精液収集系エロ淫紋を刻まれてAVデビューする』という感じの……エロRPGらしい変に捻らない感じのコンセプトになると思います。

エロRPGとして二作品目の『選手街のコンパニオン』が、割と変化球気味なコンセプトの作品になったので、三作品目は原点回帰してエロRPGらしさを大事にした……『慰安騎士フラウ』に近い感じの作品にしたいと考えています。
ファンタジーで、少し特殊な性癖詰め詰めにして、堕ちモノでって感じですね。

キャラ設定

メインヒロイン
剣鬼バルゴ
27歳
3サイズ
B129cm/W64cm/H116cm
帝国最強の剣士で、クールな性格。二刀流の剣鬼バルゴという二つ名がある。
基本設定:構想
・呪いの術者は淫魔の女王(サキュバスクイーン)、帝国からの依頼でサキュバスクイーンの討伐に向かったところから話は始まり、人間の身でありながら最上位の魔族であるサキュバスクイーンを始終圧倒するが一瞬の気の緩みで孕魔の呪印を刻まれてしまう。サキュバスクイーンはそのままダンジョンの最奥へ逃げ込んでしまう。追おうとするが、本来は圧倒的格下の筈の道中の魔物にすら攻撃が通らない。剣鬼バルゴはやむなく退散し、ダンジョン最奥に潜伏しているサキュバスクイーンの傷が癒えてしまうまでになんとか対策を立て直そうとするのだった。

・解呪の方法として大量の精液を集める必要があることを知るバルゴ。しかし、剣の道に身を捧げてきた剣鬼に男性経験も、そういった相手のアテもある筈も無い。どうすればいいか途方にくれている時、AV女優募集の広告を見つけるのだった。(ここ、もう少し自然な導入と設定でAV堕ちさせたい)

・孕魔(ようま)の呪印
→子宮に淫魔の種を宿す呪い。種は宿主に精液を活力として集めさせ、一定の量が溜まると解除される。宿主に搾精を促すために性欲の増幅、性技の学習、貞操観念の崩壊などを段階的に引き起こす。
解呪時、蓄積された精液を魔力源とし宿主にサキュバスへのクラスチェンジの選択権が与えられる。
子宮内膜に定着しているため自身の力での種の摘出は不可能であり、解呪も術をかけた本人以外には不可能。
膣内に放出された精液は、即時に孕魔の呪印に吸収され養分とされるため被術者は刻印されている間は膣内射精で妊娠することは原則無い。
魔族への転生を可能とする特殊な高等秘術だが、副作用として被術者は呪いが付与されている間は精液(魔力の塊)吸収のため、体内で感知された全ての魔力を淫紋に吸収されてしまいあらゆる魔法、スキルの仕様が不可能となる。呪い発動中は大幅な弱体化をされる。
スキルではない純粋な剣術や見切りといった回避技術は扱えるが、魔力を練ることができないためあくまで鍛錬を積んだ成人女性の筋力から放たれる技でしか無く、そのへんのゴブリンの攻撃と威力はさほど変わらない。

・孕魔(ようま)の呪印は卵巣に寄生し長い時間をかけ子宮に定着する

・初期段階で術者が立てこもっているダンジョンの場所は分かっている。
プレイヤーは精液を集めてでもまずは解呪するか、それとも純粋な剣技のみでダンジョンを踏破し術者を倒すかを決める。


次回作について

クール系で強い女の子(ボーイッシュ寄り)が、やむにやまれぬ事情で自分より弱い相手の精液を乞うシチュを基本のシコみ構造として、企画モノAVらしい特殊なフェチシチュでエッチする感じのゲームにしたいです。
個人的には陰毛と腋毛が好きなので、なるべく入れていきたさはあるんですけど、陰毛はともかく腋毛はターゲット層を絞りすぎてしまう気がするので、サブヒロインの子にそういう欲望を詰め詰めして発散しようかな……くらいに考えています。超寄りの爆乳とか、腋毛とかは……、メインヒロインに追加する属性としては少しピーキーすぎる気がしてしまうんですよね……好きなんですけど。

以下、現在考えているシチュ案です。

・ファン感謝祭。ファンの童貞筆おろし100本抜き

・ザーメンスライム(身体がザーメンで出来たスライムを討伐して精液ゲット)

・剣鬼様のテクに耐えられたら生ハメ中出し(アメスクビッチスタイル逆ナンパ)

・剣鬼様に剣♂の手入れをして貰う企画モノAV(オナホスライムコキ)

・最初期装備を与えられ触手が巣食うダンジョンに放り出され、その負ける様を撮影されるシチュのAV

・盗賊に敗北し、後ろ手に縛られたまま謝罪させられ輪○されるシチュのAV

・ヤリサーで飲まされて睡眠○、弱体化前なら酔って潰されることなどなかった屈辱の凌○。(人気AV女優のオフセックスの様子隠し撮り系AV)

・AVを売るために商工会に営業⇒ファンとの交流販促会販売記念イベント

以上、今週の進捗報告となります。
用件のみにて失礼いたします。

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せうま 2023/01/20 23:28

🦄<新作予告と女性声優御報告ラッシュについて

🦄新作の予告ページが出来てます🦄

『選手街のコンパニオン』予告ページです。

✨本作について:コンセプト✨

『金色conplex』から二作品目になるエロRPGです。
前回の『慰安騎士フラウ』では、一本目ということもあり
エロRPGらしい作品を目指して色々お勉強をしながら
堕ちモノファンタジーRPGという形に落ち着いたのですが、
今作は、基本コンセプトをその延長線上においた上で、
少しの挑戦として現代モノかつ女性声優モノというモチーフで
製作しました。

✨特徴とか、拘りとか✨

具体的なゲームシステムの説明等は……多分長くなるので、また後日販売開始前までには記事にしたいと思います。
今回は、Hイベントの特徴、拘りポイントについて書き留めておきます。

アスリートと女性声優さんの御報告からの着想

長くなるので、読み飛ばしていただいて大丈夫です

女性声優さんのオタク(声豚)の方はご存じかと思いますが、数年前……後に年末ご報告ラッシュと呼ばれることになる未曽有の大災害がありました。
あの頃は今よりも女性声優ブームが勢いを持っていた時代でしたので、当時の声豚界に与えたあの御報告の衝撃は凄まじいものがありました。
御報告をされた女性声優さんのファンでイベントにも何度か足を運んでいた私も例には漏れませんでした。
忘れもしない御報告のあった日の深夜、寝支度を済ませ床に就きいつものようにスマホを開き……トレンドでその御報告を知った瞬間三回吐いて三回抜きました。ひとしきり体の中身を出し切り脱力した私は、その場で当時商業誌で描かせていただいていた前後編の女性声優モノの漫画を描き直しました。
……間違いなく、今の私の作品製作の根底にある処女観に影響を与えた夜でした。
その衝撃がなぜ、あそこまで私の心を良くも悪くも動かしてくれたのかを、落ち着いてから改めて分析した時に、『アスリート』という要素が大きな要因となっているように感じました。
例えば、女性声優さんと『一般男性』(多分一般男性ではない)の御報告であればあそこまでの強い感情の揺さぶりは起きなかったと思います。
身体能力に優れ、私達オタクとは住む世界の違う異次元の存在としての『アスリート』と崇拝対象である処女(女性声優さん)という構図、ここに強く仄暗いリビドーを産む構造があると考えました。
女性声優御報告モノは、CG集でも一度作ったことがあるのですが、この『アスリート』という要素を加えた形で改めて作品製作をし、『アスリート』×『処女(女性声優さん)』の化学反応を突き詰めてみたい、そういった衝動が今作の製作の初期衝動になっています。

なぜ、選手街が舞台なのか

次に、なぜ今作が『選手街』という舞台で作られたのかという点についてです。
前提として、今作の一番のメインコンセプトは堕ちモノです。
私は、処女と堕ちモノの相性の良さは処女の持つ清廉さ、穢れない存在という
イメージから来ていると考えています。
穢れの無い存在が堕ちる、その落差にシコリティが発生しているという考えが
基本となっているので、その落差をより大きくした方がエロくなると考えています。
そこで、シンプルに『アスリート』という存在を竿役に添えるのではなく、
『外国の』という修飾語があれば、よりエロくなる。そう考えました。
例えば……『BBC』系の堕ちモノといえば『QoS』がありますよね。


他にも、『K国モノ』

基本的に凌○系のシチュエーションが好きなので、せっかくならばこういった
国辱要素の強いシチュとの相乗効果が生み出せる多国籍な場を、作品の舞台設定・メインコンセプトに据えれば、今までに無いエロスが生み出せる。
そういった考えが、今作の基礎になっています。

かなり実験的な作品とはなりますが、少しでも興味がございましたら
是非体験版だけでもプレイしていただけると嬉しいです。

では、本日はこの辺で失礼いたします。

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