進捗報告 その1
まえがき
こんにちは、たぬきです!
先週は更新できなくて申し訳ないです!
たぬきうっかりしていました……。
定期更新という訳でもないのですが、基本的に日曜20:00を目安に更新しています。
なので先週の更新を楽しみにされていた方は、ホントにごめんなさい!
さて気を取り直して今回は、以前の記事でお伝えしたゲーム制作の進捗報告を行っていきます。
進捗報告
前回の記事でざっくりとした完成度などをお伝えしました。
大体20%くらいの完成度ですね。
現在は家ではイラスト、外ではシナリオの作成を行っています。
特にイラストはかなり苦戦しています。
当初の目標である、6月に通しでプレイできるようにするのはなかかな難しそうです。
ですが、なるべく目標を達成できるよう頑張っていきマッスル!
さて今週は何をしていたのかと言いますと、
制作中のゲームのキャラクターデザインをやっておりました。
初めてキャラデザというのをやりましたが、難しいですね~。
頭の中ではイメージできているんですけどね。
いざ出力しようとすると、なかなかうまくいかないものです。
というのも、イメージしているキャラクターにどんどん寄ってきてしまうんです。
描いているうちに「アレ?これ○○(既存のキャラ)に似てるな」と気が付いて、
修正するというのを何度も繰り返しています。
そんな苦労をしつつ、1からデザインしたキャラクターがこちら
うちの子、アルステリアちゃんです。
なかなか可愛く描けたかなと感じています。
アルスちゃんは「幼い見た目ながらもクール」というイメージで描きました。
少し吊った目やツンとしたまつ毛で、そのあたりをたぬきなりに表現しました。
とはいえ、キャラデザでもある程度構図を考えないとだめですね。
とりあえず1キャラ完成したので、今後もガシガシ描いていきますので、
今後も応援よろしくお願いします!
あとがき
こんにちは、たぬきです!
ここまでお読みいただきありがとうございます。
最近は描くごとにメキメキ上達を実感し、描くことがとても楽しいです。
もちろん技術的に上達することも重要ですが、それ以上に楽しむ心を忘れないようにしたいですね。
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