RPG製作日記10
こんばんは、サークル「ててるやさん」のててるです。
目指せ1週間に1キャラクターですが、今回はガーゴイルを描きました。
ガーゴイル娘
どこがガーゴイルなのか説明するのは困難極まりますが、
きっとゲーム中に説明されるのではないでしょうか。
未来の自分へ丸投げ!
RPGのほうですが、敵シンボル等について製作してました。
前作ではランダムにプレイヤーに近づいてくるだけでしたが、
今回はプレイヤーが敵シンボルに近づいたら、追いかけてくるように
なりました。
「!」マークが出て、追いかけてきます。
もちろん、ずっと追いかけられると面倒なので、
ある程度、離れたら見失って動きが元に戻ります。
前作では敵シンボルは統一しておりましたが、
今回では見たら何の敵か分かるようにしています。
上記のサンプルではコボルト娘です。
敵が出現するエリア内で会話できるシンボルがいる場合は、
「Talk」とエモーションを出して分かりやすくしました。
これで敵シンボルと間違うことはないかと思います。
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