ゲーム制作 作業進捗 2023/10/3
着座パイズリのアニメーションを作ろうとしたのですが、いざ作ってみたら膝上パイズリとたいして変わらなかったので没になった画像です。
気付いたら前回の記事から一ヵ月が経っていました。
その間は決してサボっていたわけでなく、Unityの方でモーションを付けたりプログラムを書いたりしていました。
プログラムの内容を記事にしたって仕方ないしなぁとか考えながらシコシコ作業していたら、あっという間に一ヵ月経っていた次第です。
上の画像にあるようなアニメーションの作業をしたのも久しぶりです。
今月はもう少し頻繁に記事を投稿出来るように頑張ります。