サマーセール参加と次回作の進捗状況のお知らせ
大変お久しぶりです!
なんと4か月ぶりのCi-en更新!!
ということでサマーセール参加と、生存報告を兼ねた次回作の進捗状況について記したいと思います。
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まずは昨年発売しました成人向けホラー脱出RPG「怪異痴○電車」、各販売サイト様のサマーセールに参加中です!
未プレイの方いらっしゃいましたらこの機会に是非!
次回作の進捗状況
さて……現在の制作の進行状況を書きたいと思います。
正直かなり苦労していますが、ここを乗り越えて前作のエロスやゲーム性を超えてゆきたいと思います。
ちなみに上の絵は、「ゲーム制作ってこんなに大変だったっけ?」となって目がぐるぐるしているみこです。
進捗概要
あくまで目安ですが、進捗を数値化してみました。
ゲーム企画 …90%
プロット …60%
仕様策定・技術検証 …80%
キャラクターデザイン …80%
シナリオ …0%
作画 …0%
本実装 …0%
という感じで、まだまだゲームの形を整えているところです。
ゲーム企画 …90%
なんだかんだで企画はほぼ固まったかな?という状況です。
好きなエロス・世界観・えろかわいいキャラクターを表現しつつ、さらにゲームとしてワクワクと意外性のある作品にしたいと思います。
▼参考までに、検討過程のIllustratorのアートボードです。
左側で方向性やアイデア出しをして、右側で整えている感じです。
▼こちらは企画を最終的に1枚のシートにまとめたものです。
誰かにプレゼンするわけではないので、箇条書きで十分かなと。
内容はまだ秘密ということで……。
さしあたってはゲームのタイトル(題名)が決まらずモヤモヤしています……。
プロット …60%
一旦アイデア出しを終え、プロットの地図や骨組み、繋がりはできたかなという状態です。
他の作業をしながらもう少しアイデアを追加して、プレイヤーの感情を揺さぶるものにしてゆきたいと思います。
▼プロットを記述しているドキュメントです。
仕様策定・技術検証 …80%
入れ込みたいシステムの仕様決めと、実現するための実装方法確認やプラグイン集めをしています。
その上で各仕様のできる・できないを個別に実装しながら検証しています。
仕様書は現状で50ページにもなっています。
さすがに多すぎのようにも思いますので、本実装開始前に一度立ち止まって仕様を絞ることも考えています。
▼仕様書のドキュメント。
キャラクターデザイン …80%
良い感じのキャラデザになりそうな予感……!
えろぃヒロインの見た目が決まらないとプロット作業も進まないので、ここは企画と同時に進行していました。
後になって変更・修正してゆく可能性もまだありますが、今は「この娘を世に出したい」ということも制作の一つのモチベーションになっています。
なお、次回作においてもAI生成ツールは使用しません。
前回の記事にも書きましたが、Surface+クリスタで描いてゆこうと思います。
ということで
当面は地味な作業が続きまして、ビジュアルなど具体的なものを出せる時期は全く未定です……。
今後も低浮上になってしまいますが、引き続き応援頂けると嬉しいです!