進捗 9/11 ステージ3のフィールド?ちょっとおどろおどろしい感じに
まだ目がちょっと腫れてますが今日は3曲程作ったので2曲紹介
ちょっとノイズが入ってるのは自分の環境?後で調整するかも
フィールドじゃなくてエッチシーンとかのBGMとかでも良いのかもです
デビル方面のフィールドBGMかな
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名倉礼屋 AIイラスト 2023/09/11 19:45
まだ目がちょっと腫れてますが今日は3曲程作ったので2曲紹介
ちょっとノイズが入ってるのは自分の環境?後で調整するかも
フィールドじゃなくてエッチシーンとかのBGMとかでも良いのかもです
デビル方面のフィールドBGMかな
名倉礼屋 AIイラスト 2023/09/10 18:01
そこまで大変な感じではありませんが、今日はダウンしてました。
一応戦闘曲、エリートかボスかは決めてませんが多分エリート位?
名倉礼屋 AIイラスト 2023/09/09 19:58
今日はあんまり進まなかったです。
音楽作りにはその時の気分がかなり影響しますね。
とりあえず2曲だけ更新…。
ステージ2の雑魚戦
ステージ2のエリート戦
名倉礼屋 AIイラスト 2023/09/08 19:22
10日位で音楽仕上げようかと思ってましたが、もうちょっとかかりそうな感じはあります。
ステージ毎のフィールド音楽 33=9
ステージ毎の戦闘音楽 ザコ敵、エリート敵、ボス(出来れば2) 34=12
他諸々の音楽 etcで全部合わせて30曲行くか行かないかくらいですが、
ボツ曲とか諸々あるので2週間位ですかね。
ネクロマンサーの城のフィールド、ちょっと不気味っぽく
ちょっとハイテンションを維持しつつのバトル曲
名倉礼屋 AIイラスト 2023/09/07 16:46
今日のは音を結構盛り込んでBPM(速度)が速めの曲を作ってみました
ブラスバンド風の雑魚戦曲 音を4つ位重ねてます
テクノ風、転調多めのボス曲 こっちは5種類程の音をパート毎に3~4程重ねてます