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名倉礼屋 AIイラスト 2023/07/25 21:25

進捗 7/25

今日もカードイラストの追加です。


左上はコンボシステムのパーツ(多分ファーストかセカンドバフ辺り)
その右2個は詠唱システム辺りですかね。
モンスター系のカードイラストは正直ゲームに合うかどうか考えました。
ただゲーム内でのカードの総数にもよるのですが、
色んなパターン(絵柄も含む)のカードを沢山作ることで視認し易くなります。
実際作る方も絵が被るパターンを減らせるのでその方が楽でもあります。

他にもデフォルメっぽい絵柄のシリーズ等も導入しようかなとも思っています。
あまりにも違和感あったらやめる可能性はありますが、
その辺は作りながら考えてみます。

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名倉礼屋 AIイラスト 2023/07/24 21:06

進捗 7/24 細かくカード追加

今日はカードイラスト4枚作成

このキャラのカードを2枚追加

キャラ再現のイラストはやっぱりめちゃくちゃ時間がかかりますね…。
学習自体は一回しちゃえば良いのですが、
実際の生成作業は加筆修正→i2iの繰り返し作業。
もちろん1から描くより断然楽なのはわかってますが、
キャラ再現はレアカードの一部のみくらいの扱いにします。
後はほとんどのカードイラストは下2つのようなモブみたいなキャラクターになります。

そろそろプログラムの方も進めないとなーと思いつつ、
カードイラスト増やす作業も一気にやってしまいたい気持ちも強いです。
5人くらいに分身したいです。

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名倉礼屋 AIイラスト 2023/07/23 11:13

進捗 7/23 次回更新は明後日予定

メインキャラのレアカード?扱いのカードイラストにも手を付け始めました。


このキャラクターの専門カードです。


クイックステップ
・案 コンボシステムのファーストバフがなくてもセカンドバフを得られるカード


メモリーバースト
・案 コスト30 ダメージ20(適当)
セカンドバフが付いている時、メモリ量分だけ追加ダメージ。
(メモリが29、セカンドバフがついてる時に使えば20+59[29+このカードのコスト30]で79ダメージを叩き出します。)


デュアルブロッキング
・案
ブロック10
セカンド(ファーストバフ中ならセカンドバフを得る) 追加ブロック10
(コンボパーツ、セカンドに組み込めばブロック10*2を得る)

とりあえず現状出来る感じで試しに作ってみましたが、
キャラ再現が思った以上に大変ですね。
このキャラを学習させたLoraを使っていますが毛量が上手く出てくれない…
服装は前々回の学習素材で試しに学習させてそれなりに似たようなのが出せてるっぽい感じはするのですが…。
後はLoraを使うと絵柄がそっち方面に引っ張られがちで、


元々あったカードとは結構テイストが変わってしまいますね、
ただカード枚数も多分かなり多くなると思うので、
1枚1枚はそれなりに似たキャラ位のクオリティと言うことで許して下さい!
今回はOpenPoseでキャラクターの全体図を画面内に抑えたのも影響してそうですが、
動きを指定しないほうが躍動感ありそうです、なかなか難しい…

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名倉礼屋 AIイラスト 2023/07/22 17:04

進捗 7/22 3人目のキャラビジュアル

今日は3キャラ目のビジュアルを作りました。
凍傷モチーフとアニマル属性を持ったキャラクターです。

立ち絵
顔グラ
調整としてちょっとディティールを強めにかけてみました。
Pixel化の時点でちょっと色味が変わってしまってるのは気になる点。

顔グラを作る所で、昨日作った2人目の表情がちょっと間抜けっぽくて気に入らない…。


という事でディティールをちょっと上げながらイメチェンさせました。
手袋も模様が変だったので修正
これはまだ透過処理途中の顔グラ
透過処理もなかなか時間がかかって辛い所です

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名倉礼屋 AIイラスト 2023/07/21 19:15

進捗 7/21

今日も画像関係の勉強を
ついでに2人目のキャラクタービジュアルも作成しました。
とりあえずプレイアブルのメインキャラクターはひとまず3人の予定です。


魔法使いモチーフのキャラクターで、
詠唱効果と発動効果を使いこなす事で高火力を叩き込めるギミックを持ちます。
もう一つモチーフを持たせたいですが、そこはまだ考え中

現時点でのモチーフ案は

☆1人目


①コンボシステム
ファーストを持つカードを使うとファーストのバフを得る
ファーストのバフがある時にセカンドのカードを使うと特殊効果が発動+セカンドのバフを得る
セカンドのバフがある時にファイナルのカードを使うと特殊効果が発動
ファーストセカンドバフはカードを使うと消える
連続してファースト→セカンド→ファイナルと使わないといけないがその分強力

②道具関連のモチーフ?

☆2人目


①魔法使い
詠唱効果が付いたカードを使うと詠唱バフをスタック
発動効果が付いたカードは詠唱バフをすべて消費して追加効果が発動
詠唱効果を貯めて最後に発動でぶっぱなそう!

②考え中

☆3人目(画像未着手)
①凍傷
凍傷を付与すると相手に凍傷スタックを追加すると共に溜まった凍傷スタック分のダメージを与える
ターン終了で凍傷スタックは半分になる

②アニマルシステム 考え中

現状こんな感じで妄想してます。

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