ゲームをプレイしやすくするため、やったこと
ゲーム作りで、ゲームをプレイしやすくするため、やったこと
をまとめてみます。
ゲームをプレイしやすするため導入したもの
メッセージスキップ、オートメッセージの導入
オート戦闘への切り替えの導入
全回想ルームの導入
戦闘に敗北後その場で復活
拾ったアイテムが自動的に表示される
ゲームシステムを説明するキャラの導入
ワープ魔法の取得
レベルアップしやくする(序盤のスライム1体を倒すとレベルアップ)
ゲーム制作をしやすくするため導入したもの
ランダムダンジョン
ランダムなアイテムと敵の配置
ランダムにアイテムが貰える宝箱
ゲームを面白くするため入れたもの
戦闘時に立ち絵を表示
戦闘時にダメージや状態異常でキャラの見た目が変わる