ゲームをプレイしやすくするため、やったこと

ゲーム作りで、ゲームをプレイしやすくするため、やったこと
をまとめてみます。

ゲームをプレイしやすするため導入したもの

メッセージスキップ、オートメッセージの導入

オート戦闘への切り替えの導入

全回想ルームの導入

戦闘に敗北後その場で復活

拾ったアイテムが自動的に表示される

ゲームシステムを説明するキャラの導入

ワープ魔法の取得

レベルアップしやくする(序盤のスライム1体を倒すとレベルアップ)

ゲーム制作をしやすくするため導入したもの

ランダムダンジョン

ランダムなアイテムと敵の配置

ランダムにアイテムが貰える宝箱

ゲームを面白くするため入れたもの

戦闘時に立ち絵を表示

戦闘時にダメージや状態異常でキャラの見た目が変わる

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