OwlTL / OTL工房 2023/10/16 20:00

開発作業進捗1

開発進捗

未だ企画段階ですが、お見せ出来る進捗が少しあるので、公開しますね。


キャラクターデザイン

こちらはいずれも原案ラフの段階です。

まずは以前も紹介したセリア・ヴァンハートちゃん。


上位騎士 ヘルタ・ヴランゲルちゃん。

副騎士団長 エマ・テュリエちゃん。

騎士団長 マティアス・ヴランゲルさん


今まで避け続けていましたが、初めて男性キャラを描きました。

これらはまだデザインを練っている最中なので、今後大幅に変更される可能性があります。

ストーリー

導入と、物語の終わりのプロットが大体出来ています。
主要キャラクターの細部も半分くらいは出来てる状態です。
ただ、スタートからゴールまでのメインストーリーをどれくらい盛るのかと、サブストーリーをどうするかが課題なので、今後そちらを少しずつ詰めていきます。

ストーリーに関しては進捗をお見せできないのでご了承ください。


システム開発

こちらは実装前の技術検証です。
※本開発の前に、考えているシステムは実装可能なのか?を技術的に検証するための取組です。

まず、個人的にRPGツクールMVのデフォルトキャラチップが可愛くなくて余り好きではありません。

では、どうするか。

ドット、打ちました。
※左の方はデフォ素体使って作ったら失敗した奴です。
https://twitter.com/i/status/1713541385583046963

素人にしては中々良いのではないでしょうか?

どこまでやるかは分かりませんが、主要NPCはドットを打つつもりです。

さて、「あれ、自分でドットを打てるっぽい……?」
となれば、次にやることは決まっています。

https://twitter.com/i/status/1713561683149590632

そう、エロドットです。

エロドット大好きなんですよねー!!
出来れば欲しいと思ってたんですが、なんか打てそうなのである程度は打ちます。

後、キャラクターが喘いでいたのに気づいた人もいるのではないでしょうか。

それこそが、今回の技術検証のメイン。

フィールドモブ喘ぎシステムです。

まずはこちらを見て下さい。
https://twitter.com/i/status/1713428412503883887

御覧の通り、フィールドに配置されたモブ(正確には任意のEv)が感じて喘いで絶頂出来るシステムです。

今までエロRPGをプレイしていて、配置してえっちな目にあってるモブたちを見て興奮した事は無いでしょうか?
私はあります。
その際にモブたちも喘いでくれたらいいのになぁ……
と思っていたので、実装しました。

また、連続絶頂とイキ終わった後に絶頂余韻に入る仕様も組み込んであります。
https://twitter.com/i/status/1713453491526783137


フィールドモブ喘ぎシステムは、負荷軽減の策は講じていますが開発終了時点でどこまで負荷がかかるか未定なので、見ての通りスイッチ操作によりオンオフが可能として設計しています。
これにより、「モブ喘ぎ用アイテム」とかでスイッチ切り替え出来るようになると思います。

また、現在は技術検証用のため滅茶苦茶すぐイクようになっていますが、実装の際にはその辺を調整します。
やたらイキやすいモブとか、感じにくいモブとかいても面白いかもしれませんね。


以上、現時点での作業進捗でした。


これらの企画段階の作業が終わり次第、必要な変数や素材、どこに何を実装するのかなど、仕様書を作り、本開発となります。

企画→設計→本開発→PR1→テスト→PR2→販売という流れの予定です。


良かったら是非いいねや感想コメントなど頂けると、とても励みになります!
ドン!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索