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OwlTL / OTL工房 2023/11/14 17:39

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OwlTL / OTL工房 2023/10/30 16:13

開発進捗3

まず初めに、今回は新しい進捗はありません!

開発環境の変更

今回のゲームは当初RPGツクールMVにて制作を開始しました。
しかし、調べれば調べるほど、やりたいことの実現がMVでは少々難しいことが分かってきました……

最新版のRPGMZの体験版を触ってみると、やりたいことが出来るプラグインが沢山……MVの方はリンク切れなどで行方不明のプラグインも多い……しかし、セール中に買ったMVとは違って、今MZを買おうとすると定価の8,778円……悩ましい……

ですが、今後の事を考え、移行するなら企画段階の今しかないと決断し、
RPGツクールMZへ移行することに決定しました!


そのため、今週はツクールMZを色々弄っていたのと、MVで技術検証していた内容の移行を行っていました。
現状、トラップシステム、フィールドモブ喘ぎシステム、性感ゲージ表示、性感判定は移行出来ています。
エロ攻撃とメッセージ表示システムは未着手です。


そんなこんなでMZを購入したわけですが、今月は色々と出費が多くかなり厳しかったのでダメ元でSkebを募集してみたところ……二件も頂けました!
そのため、ツクールMZ代は回収できる見込みです!やったー!

と言うわけで少しSkebの作業が入りますので、ゲーム制作の進捗は停滞します。
ご了承下さい!

(ちなみに11月1日まで募集しています。後一件くらいなら受けられるかも?)

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OwlTL / OTL工房 2023/10/23 22:00

開発作業進捗2

ドット絵作業

今週もぼちぼち仮素材のドットを打っていました。

セリアちゃん四方向の歩行ドット



色々なエロトラップに引っかかっているモブ用のドット









システム開発

  • ログシステム
    まず、今回行っていた技術検証は『ログシステム』です。
    こちら「バトル画面でもフィールド画面でも任意の文章が表示されて、それがログとして見ることが出来る」という要件のもと検証していたのですが……

まぁ、これがRPGツクールド素人なので全然上手くいきません。

とりあえず、それっぽいものは動きましたが、求めている仕様には届いていません。

Windowクラスがやたらややこしそうなので、プラグインを探しながらしばし研究を続けていきます。


  • トラップシステム
    これは、トラップを踏んだ時にセリアちゃんが囚われる仕組みです。
    こちらはさほど苦労せずに土台は出来ました。


以上、他にも細々とした作業は行っていますが、お見せできそうな内容は以上です。

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OwlTL / OTL工房 2023/10/16 20:00

開発作業進捗1

開発進捗

未だ企画段階ですが、お見せ出来る進捗が少しあるので、公開しますね。


キャラクターデザイン

こちらはいずれも原案ラフの段階です。

まずは以前も紹介したセリア・ヴァンハートちゃん。


上位騎士 ヘルタ・ヴランゲルちゃん。

副騎士団長 エマ・テュリエちゃん。

騎士団長 マティアス・ヴランゲルさん


今まで避け続けていましたが、初めて男性キャラを描きました。

これらはまだデザインを練っている最中なので、今後大幅に変更される可能性があります。

ストーリー

導入と、物語の終わりのプロットが大体出来ています。
主要キャラクターの細部も半分くらいは出来てる状態です。
ただ、スタートからゴールまでのメインストーリーをどれくらい盛るのかと、サブストーリーをどうするかが課題なので、今後そちらを少しずつ詰めていきます。

ストーリーに関しては進捗をお見せできないのでご了承ください。


システム開発

こちらは実装前の技術検証です。
※本開発の前に、考えているシステムは実装可能なのか?を技術的に検証するための取組です。

まず、個人的にRPGツクールMVのデフォルトキャラチップが可愛くなくて余り好きではありません。

では、どうするか。

ドット、打ちました。
※左の方はデフォ素体使って作ったら失敗した奴です。
https://twitter.com/i/status/1713541385583046963

素人にしては中々良いのではないでしょうか?

どこまでやるかは分かりませんが、主要NPCはドットを打つつもりです。

さて、「あれ、自分でドットを打てるっぽい……?」
となれば、次にやることは決まっています。

https://twitter.com/i/status/1713561683149590632

そう、エロドットです。

エロドット大好きなんですよねー!!
出来れば欲しいと思ってたんですが、なんか打てそうなのである程度は打ちます。

後、キャラクターが喘いでいたのに気づいた人もいるのではないでしょうか。

それこそが、今回の技術検証のメイン。

フィールドモブ喘ぎシステムです。

まずはこちらを見て下さい。
https://twitter.com/i/status/1713428412503883887

御覧の通り、フィールドに配置されたモブ(正確には任意のEv)が感じて喘いで絶頂出来るシステムです。

今までエロRPGをプレイしていて、配置してえっちな目にあってるモブたちを見て興奮した事は無いでしょうか?
私はあります。
その際にモブたちも喘いでくれたらいいのになぁ……
と思っていたので、実装しました。

また、連続絶頂とイキ終わった後に絶頂余韻に入る仕様も組み込んであります。
https://twitter.com/i/status/1713453491526783137


フィールドモブ喘ぎシステムは、負荷軽減の策は講じていますが開発終了時点でどこまで負荷がかかるか未定なので、見ての通りスイッチ操作によりオンオフが可能として設計しています。
これにより、「モブ喘ぎ用アイテム」とかでスイッチ切り替え出来るようになると思います。

また、現在は技術検証用のため滅茶苦茶すぐイクようになっていますが、実装の際にはその辺を調整します。
やたらイキやすいモブとか、感じにくいモブとかいても面白いかもしれませんね。


以上、現時点での作業進捗でした。


これらの企画段階の作業が終わり次第、必要な変数や素材、どこに何を実装するのかなど、仕様書を作り、本開発となります。

企画→設計→本開発→PR1→テスト→PR2→販売という流れの予定です。


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OwlTL / OTL工房 2023/10/09 15:34

制作中エロゲの導入ストーリープロット

導入ストーリーのプロットを無料プランで公開。

プロットなので変更する可能性は大いにありますが、雰囲気を紹介するために公開してます!

後、前回伝え忘れていましたが、制作記事に関しては不定期更新です。
最低ラインは月一更新の予定ですので、よろしくお願いします!


いいねや感想を頂けるとモチベーションアップになるので、是非よろしくお願いしますね!



雑記

NIKKEのティアちゃん可愛すぎてドはまりしてます。
ふわふわな性格にふわふわボディとかたまらなさすぎる……衣装も滅茶苦茶柔らかそうで最高!
ストーリーでしょっちゅう抱きついてくる子のため、抱きついてくる姿の幻覚が見え始めたので描いておきます。

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