アリテイ 2023/03/17 22:07

【予告掲載されました】異世界チート転生RPG+NTR(仮)#4

どうも アリテイシア です!

予告掲載申請したページが登録されてました。↓こちらです。https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01035012.html
2,3日かかるかと思ってましたが体験版が無いので審査するほどの物が無かったので半日で通った模様です(*ノωノ)
PNGの透明色が黒にされるとは想像だにしませんでしたがw……いずれ背景白に差替えます
🌟お気に入り登録 お願いします🌟
発売予定が5月上旬となってますが順調にいけばですので、あまり信用しないでくださいまし ゆっくりねゆっくり( ^^) _旦~~


さらにフォロワーが300人を越えてました!ありがとうございます!!
ヤル気が上がってしまったのでCGが増える事になりました本当は4シーンに一枚使おうかと思ってたんですが……1シーンに一枚のCGもあるし流石に4シーンは多すぎるかな?と至り、やる気も上がってたので増やすことにしました!
まだ描き途中の線ですが……



先週の日曜日の事。制作の休憩ついでに、期待しているNTRジャンルのとある体験版をプレイしてました
1時間ほどのプレーで6回も処理落ちして( ゚Д゚)ムムム
休憩のはずがちょっと心的負荷が……ず~っと思っていた事を雑談でぶちまけます
ちょっと長いのでジャンプできるように目次をつけておきます(~~;


雑談(RPGツクールMVとMZの決定的な違い)

RPGツクールの同人ゲーなどをやっていると目につくのですが、「強○終了問題」いわゆる処理落ちです。これはMVに目立って発生する問題なのですが、処理が過大になるとフリーズ待機をせずにプログラムを終了してしまうという欠陥です。これはゲーム制作時においても頻発する問題でデータ保護・プログラム構成上、非常に厄介な事象でもあります。マジ許さん!( ゚Д゚)


しかしRPGツクールMZの1.3だったかな?以降はこれが処理が過大になるとフリーズ待機して強○終了されない場合が多くなり、かなり安全に進行中のデータを保持できます(もちろん絶対じゃないです。ファイルを開く系の操作をしていると稀に落ちます)この処理がゲームプレイ中でも制作過程でも発揮されるようになり、さらにオートセーブ(基本設定では「MAP移動」と「戦闘処理後」にセーブ、ただしデータロードするとオートセーブが上書きされるという微妙な性能で使いこなすには慣れが必要。OneDriveとかでカバーすれば復元できるけど若干面倒くさいよね~……)が基本設定に追加され、プレーヤー側も制作側もまぁまぁ楽になるという結果をもたらしてくれました!(^^)よくやった(^^)/


制作者側から見るとまだツクールMVのプラグインが魅力的に感じがちですが、プレイヤー側から見るとオートセーブもなく唐突に処理落ちするソフトを安心してプレイするのは難しいことではないでしょうか?
まぁ、表現と処理とで一長一短があるのでプレイヤーとしてはそこは制作サイドに全てを委ねるほかありませんが……個人的な思いとしてはMV用プラグインにどうしてもというこだわりがなければMZに移行して良いかと思います。強○終了という敵が強すぎて……(-ω-;)

参考情報
RPGツクールMV アップデートVer1.6.3 2020年12月10日配信
RPGツクールMZ アップデートv1.6.1 2022年12月8日配信

RPGツクール公式ブログ→https://rpgtkool.hatenablog.com/


ツクールの規約がMVと素材企画が同じMZの発売によって、MVとMZを両方購入していれば双方の素材が使えるうえ、さらにMZのVar1.4だか1.5だかで過去のツクールのマップチップも使えるように更新された……!( ゚Д゚)

ツクールと言えば今年リリース予定のRPG Maker Uniteの発売を待たれるのもあるのではないかなと思いますね。まだ世に出ていないソフトのことは神ともクソとも言えませんので、発売を待って触ってみて初めて評価されるのを待ちます……期待はしていますが、操作感を受け付けない可能性もありますしね?
トライアル版はもう出ている様子?よくわかんねす('◇')ゞ


処理落ちで強○終了しないだけで十分買う価値はあるかと……('ω')ノ


進捗報告

は特にありません
相も変わらず立ち絵のステータスをポチポチ貼ってます
3人目の半分くらい進んだところです( ゚Д゚)


また上にも書きましたがCGを増やすことにしました。色は雰囲気を味わえるレベルの体験版を公開した後に回す予定です。理由はもちろん後半のシーンだからです!体験版が優先ね~


一人でやってると色々思うところもあります。現場は効率を求め、指揮者は成果を求める。なんかよくわかる現象を身に感じてます


明日もポチポチ頑張るぞい!(* ̄0 ̄)/ オゥー!!


仕方なく寝取られる

稚拙な処女作品なのでチート転生という設定をつかって出来るだけコストを抑えて作りたかったんですが、大好き!になるまでのストーリーがかなりうす味になってしまい純愛ルートのシナリオ量で誤魔化している感があります……(-ω-;)ウーン


でもロインちゃんは一途にクルツが大好きなので、最後はちゃんとクルツの元に戻っていきます。というより竿役の相手の身を囲う意識が低くみなセックスを楽しむだけ楽しんだら、ポイッという感じでクルツの元に返してしまうのです!……身体目当てで愛がまったく無い!セフレなら良いけど、恋人や婚姻はお断りといった感覚の持ち主ばかり……( ゚Д゚)ォー


快楽に夢中になってしまったロインちゃんは最後どうなってしまうのか……!? EDが楽しみですね( ̄▽ ̄)ムフフ


ロインちゃんの行く末は(完成を待って)ご自身の目で確かめてください!




異世界チート転生RPG+NTR(仮)乞うご期待!!!


閲覧ありがとうございましたm( _ _ )m
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