アリテイ 2023/05/04 21:07

異世界チート転生RPG+NTR#12 【料理システムへの懸念】

どうも アリテイシア です!

GWですね!もう昼夜逆転してる方もいるんじゃないでしょうか!?
自分もこれからそうなる予定です。というかもう半周してます('ω')ノ

                         ……プログラミィでな(´Д`)


サークルテーマについては何回か書いた記憶があるんですが、作品テーマについて触れた記憶が無く…… 使えねぇサークル主だぜ!

作品のテーマはシンプルです
『若くて可愛い巨乳の新妻を【旦那の女】になる前に【メス】にして寝取るのを、旦那と雌の視点で体験する』といった寝取られ内容
ゲーム中は男の元へ通いつめる動作にはなるんですが、好意の無い相手にはかなり後半までイヤイヤって拒否ろうとするウブっ娘ちゃんです…… でも、堕ちちゃう!
反応の差など楽しめる要素はまぁまぁあると思ってます

ネタバレあんまりしたくないから方向性は示しつつ、あまり情報開示しない感じでボヤァ……


昨今はコンテンツの多さからネタバレどころか全部のあらすじ(あらまし)を〇分でまとめてみた!みたいなのが多くて嫌気がさします……検索しても大体まとめサイトに行きつく始末、コンテンツを求めて飛び出したのにコンテンツの橋渡しに全権を委ねなければならないのか!?( ゚Д゚)チキショー






じゃあ、体験版をプレイしてない人向けに体験版のまとめを自ら紹介しますね!
これはまとめサイトに対する復習なのだ!!!www


ま、体験版プレイしてないとほぼ情報ゼロだからね!まとめサイトなど存在するはずもないんだけどねw
船頭多いと山登っちゃうよ!調子よけりゃ空も飛んじゃうから!(´Д`)









まぁなんにせよ売れるための露出は避けたいと思ってます!(-_-)

同人界隈の人間として売れる・売れたという成果は何に代えがたい実績だと思います。これを否定するつもりは皆目無いです。しかしながら、☆1評価や心無い言葉などが多く散見されます(コンテンツが多いせいですかね……ほんと見ててつらい) ☆1評価の人はなぜ買ったのだろうか?マジ不思議いつも思う……致命的なバグなかったし、即死ゲーでもなかったし、広告詐欺でも何でも無いのになぁと



(フォロワーさんに反感を抱かれて当然、しかし趣味の延長ですので敢えて時代を逆行してでも……。 私はイキます! 最後に安い焼肉屋で一人ビール片手に打ち上げができれば満足です。細々とやっていくのです細々と。なので今後もシステムの話や体験版内のH話とちょい出し位しか見るものは無いと思います。すみません!!m(_ _)m フォロワーさんがゴッソリ減る覚悟をしつつ


バズる=正義 みたいな風潮が無くなっていくことを静かに祈るばかりです(´Д`)


ホソボソト チギレルイノチ ビーフンカ


資本主義という悪魔は存在すると思う。みんなの心根の薄暗い部分に少しづつ…… 統合すると巨大で圧倒的!同調圧力という名の鎌を持つ最強の悪魔だ……

これだけで一本話が書けそうだけど誰にも受けそうにないね。エロに落とし込むのは難しい題材だしw


まぁそんなわけで当サークルではコメントの公開/非公開はアリテイが管理しており、記事に反映さるるまでタイムラグが必ず生じます(こちらの管理下にある部分ではネタバレについて介入していきます!)
自身で公開情報に制限をかけているので、発売以後はどうなるかわかったものではないけれど。……DLsiteのレビューはサークルの管轄外らしいので知らん!!!(´Д`)ドーン





さ~て改めて
前回の雑記の続きの話をします。今日の内容は『ゲームの減量』についてです


興味ない方は目次で飛ぼう(^^)/



雑記(ツクールMZの話)


今まで検証してきた初心者向け開発ツールにして、プログラムが分からなくてもゲームが作れるのが魅力!!
RPG Maker(ツクール)さんの特徴を書き出しておきます



①RPGツクールで高解像度の画像を使うのは無意味(#8)
②初心者向けだがピクチャを扱いづらい(#10)
③ゲーム解像度が大きいと重い・イベントキャラクターが重い(#11)


②について補足
#10で語ったピクチャの状態を取得する方法は存在します。「スクリプトリファレンス」で検索すると出てきます
『n番目のピクチャの〇〇を取得』というスクリプトで変数に代入すればOKのはず!ピクチャの色調だけどのような値で返ってくるのかはわかりませんが……
あとはその変数の値に応じた条件分岐をすればいいんじゃないかな( ゚Д゚)テキトー





さて本日は、ゲームの減量…… つまりデータ容量の話です



プレイヤーはアプデやバグ修正のため、ゲームを必要な都度DLします!('ω')ノ
たとえば1~2GBもするゲームを何度もDLするのは大変。その間やる事があればいいんですが……エロゲプレーしたくてDLする時って もうシコるつもりじゃん?頭の中さ……
早い話、苦痛です




しかし減量と言っても何をすればいいのか…… わかりませんよね?
検索すると減色だとか 要らない部分を削るだとか 音源を単一にするとかが出てきます
(音源については試してないので今回はスルー)



とりあえずピクチャの解像度が100%超えても綺麗にはならないんだから、まずサイズダウンをすることで減量できます



あとは……


導入しようと思ったけど結局使ってないプラグインを消したり、使ってないキャラクターやマップチップを消したり……
しかし、元々ツクールはサイズの小さい画像を引き延ばしたりして表示している(メッセージウィンドウなど)ので効果は薄く感じます



クオリティが下がる事はしたくないし、バグ対応のためのメモや注釈消したくないし、



……これくらいか?


いえいえ、実はドデカイ容量の削減方法があります
ツクールでは画像データとして必ずPNGの画像を要求されます!"(-""-)"
しかし


実際はwebで使える圧縮コードであればツクールで使えるのです!
RPGツクールやブラウザ、他のアプリもプログラムの一単位の形態なのです。非対応でなければ開けるということ


例えばjpegの拡張子をpngに置き換えるだけでツクールで扱える画像となります
簡単に言うと、対応しているが推奨していない感じ?



ちなみに今一番熱い画像データはwebpです。圧倒的な圧縮率と可逆不可逆不透明度GIFのコマ送りなどのほぼ全てを圧縮コードを有しています('ω')スゴイ



実は制作中のチート転生にもこの手法を一部取り入れています
ケケー様のプラグイン『フリーカメラ』でマップを見渡そうとするスキル『ダンジョミル』というスキルがあるのですが描画するマップサイズの影響か マップチップを右下に向かうほど描画しなくなるという挙動に陥ってしまい


マップを見渡すスキルのはずなのにマップが見えない!


これは困ったということで色々ピクチャ関連のプラグインで試行錯誤していたんですが、やって欲しい事があるプラグインがことごとく競合してしまいまい(´Д⊂ヽ

マップサイズを直してイベントや並列挙動を一から見直すか、マップの遠景に巨大なサイズの画像を起用するしかない
なかなかの選択を迫られた結果……



後者を取り入れることにしました( ゚Д゚)


さて、そんな遠景の画像ですがピラミッドだと9334x5834というとんでもない解像度の画像に!!!




サイズもそうですが解像度が大きいので、読み込むだけでかなり時間がかかります"(-""-)"
しかも画像のデータ容量は減色しても1.24Mバイト…… エロシーンの倍だと!?


(元はプレイ画面の抜き出しを必要なサイズに拡大してモザイク処理+減色処理を加えたもの)
これをただwebpに変換して拡張子を変えるだけで374Kまで減量され、画像の読み込みも数秒で終わる!(^^)/ヤッター
ダンジョミルを使用するとマップが右下から削れていくのと、減色による影響で若干違和感はあるものの1/3以下に!



※この処理が必要なマップに入る時に遠景画像を読み込むようにしているので、マップ途中のセーブデータから始めない限りは気にならないかと思います



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興味持ったらアナタも同人ゲー作り始めてもいいのよ?('ω')

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