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狩って買ってCATの記事 (36)

『狩って!買って!CAT』制作余話 イランザ編

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鍋焼きうどん用の鍋を買ってから、片手で足りるくらいしか使ってない、べろれろです。
普段遣いの鍋で事足りるんですよね…。
でも一人用の鍋ってなんか憧れたんですよね…。

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まだセール期間はありますが、年末年始のお供にしていただけると嬉しいです。

前回から引き続き、制作の設定とかなんとか

というわけで、今回はイランザ編でございます。

一番最初に作ったキャラ『イランザ』


他のキャラはCi-en開設後に制作を始めましたが、イランザはCi-en開設前から結構制作が進んでいました。
例えば、『ミーシア』と『ネス』に関して言えば、名前もつけてない状態だったんです。
大まかな制作スケジュールを立てるために、それなりに制作を進めた段階でCi-enを開設したんですよね。

ゲーム制作、というかキャラクター作成自体始めての経験(ゲームキャラに名前つけたとかを除く)だったので、そういう意味でも一番最初に作ったキャラだったりします。

ただ、前回の『ミーシア編』でも書きましたが、あくまでサブヒロインのつもりで作っていましたので、キャラ付けは薄く制作開始しました。

たくましい娼婦

「プッタネスカ」というパスタがあります。
「忙しい娼婦がさっと作ったから」なんていう一節がありますが、どんな娼婦が作っていたのか?と想像したとき、たくましさが思い浮かびました。
娼婦の人たちが、幸せとは言い難いにしても、必ずしも不幸ではなかったのでは?と思った時に、『狩って!買って!CAT』内の娼婦には悲壮感を感じさせないようにしています。

一つの職業として、それでいて人気商売なので、働いている娼婦達にはプライドをもたせました。
イランザのイメージは地中海の娼婦でしたが、花魁的な要素も持たせています。

それでも、どこかに影を感じさせることは出来ないか?と結構頑張ったので、感じてもらえていたら嬉しいです。

ちなみに名前の由来ですが、「プッタネスカ」からだと何も生まれなかったので、『THE淫乱』から『イランザ』になっていたりします。
とんでもなく、適当な名付け方ですが、結果地中海っぽい名前になったので、かなり満足してたりします。

余談も余談ですが、制作当初は『イランザ』か『イランダ』がわからなくなる事案が多発しておりましたので、付箋に『イラン”ザ”』と書いてモニターに貼ってたりしてましたとさ。

見た目や性格はほとんど制作当初のまま


なのに、見た目が変わっているように感じるのは気の所為でしょうか?

まあ、「長髪で胸とお尻が大きい」という設定はそのままです。
欲を言えば、もっとお尻を大きくしたかったんですが、そこは絵が描けない自分が悪いので妥協…しています。

イベントの追加について

またまた前回の『ミーシア編』で書いたことですが、サブヒロインから3人のメインヒロインへと昇格した事によって、イベントを追加することは決定事項でした。
更に、何故か不具合がイランザへ集中してしまったので、イランザへのお詫びを含めてボリュームを増していきましたとさ。


『娼婦が恋をする』という展開を考えた時に、なぜだか頭に浮かんだのは落語の『品川心中』でした。
いやいや、それは流石に…だったので、何かこう、上手いこと主人公に惚れさせる事は出来ないか?と。
結果的に『ピンチを救ってもらう』という結構安直なところでしたが、そんな中でもイランザらしさを出せないか、と苦心した思い出はあります。


その追加イベントに登場する『アノン』と『チェナ』の2キャラですが、『イランザ』の姉さん気質を表現したくて登場させた、完全なおまけキャラでした。
この二人のHシーンはもっとシンプルなものにするつもりでしたし、そんなにキャラ付けもするつもりがなかったんですが、良い方におかしなテンションで作っていたので、結構ボリューム増えましたね。

ちなみに、二人の名前に由来ですが、『アノン』は『安納芋』から、『チェナ』は栗の英名である『チェスナッツ』からです。
やっぱり安直!
降ってこいネーミングセンス!

そんなこんなで、『たくましい娼婦』をどう出すかに終始したのが、イランザというキャラでしたとさ。

そういえば

前回『ちなみにHイベント数に関して増減しなかった唯一のキャラでもあります。』なんて書いていましたが、ミーシアにもちゃんとイベント追加してました。
まあ、減らしてないのでお許しを。

年末のご挨拶

今年の更新は本記事までとさせていただきます。
後半の多忙で忘れがちですが、ゲームを作って販売までするとは思ってもいませんでした。
後半の多忙ですっかり忘れがちですが!

順風満帆とは言い難い制作・販売状況ではありましたが、皆様のお陰で楽しく続けることが出来ました。
ありがとうございました!

風邪等が流行っておりますが、お体に気をつけて、良いお年を迎えられますように。

それでは!また!来年!です!

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『狩って!買って!CAT』制作余話 ミーシア編

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今回から

『狩って!買って!CAT』の制作裏話を書いていこうと思います。
設定の変遷などが主になりますので、裏話…ってほどじゃないんですけどね。

メイン(?)ヒロイン『ミーシア』

製作開始時点では、ミーシアがメインヒロインで、他のキャラクターはそれまでの繋ぎくらいの気持ちでした。
過去記事にも書いていますが、ミーシア以外のキャラクターのイベントは少な目。
特にネスのイベントは初Hと汎用Hの二種類のみで、イベント自体も簡略的なものの予定でした。
その分、ミーシアのHイベントに重きを置くつもりでしたが、ミーシアが購入出来るまでHイベントが希薄になるという現実にぶち当たったんですよね。

ゲームイメージ的には『序盤っ!中盤っ!終~~~盤!』ってくらいのテンポ感を想定していましたが、中盤が結構長くなることに気がついちゃったので、ミーシア以外のキャラクターのイベントを増やすようになっていきました。

「ならもういっその事、三人ヒロインってことにするか!」という事で、ミーシアはメインヒロインでありながら、ヒロインの一人に落ち着きましたとさ。

『ミーシア』の基本設定

最初期は『猫人族』という設定は無く、ただの『女奴○』のつもりでした。
ゲーム内の倫理観をどうするかと考えた時に、『人族』以外にした方がマイルドになるかと思い、「まあ猫耳も付けられるしいっか」くらいの感じで『猫人族』という設定を付け加えられました。


『猫人族を買う』という形になったんですが、奴○という方向に思考が引っ張られていたので、『臆病で他人の顔色を伺う気弱な子』というのが初期段階のイメージでした。
キャラクターの見た目も、それに準じたものになっていますね。
この時点で名前はつけていませんでした。

「プレイヤーが家を空けることが多いゲームで、一人になった時にこの気弱な子はどう過ごすんだろう?」なんて事を考えていると、何か少し可哀想になっちゃいまして、「それなら自由に動き回る快活な子にしよう!」と現在の『ミーシア』像が固まっていった記憶があります。
結果『自由気ままで、開放的な子』という『臆病で他人の顔色を伺う気弱な子』とは対極に近い性格に変化していってます。

『快活』と『奴○』がどうしても結びつかなかったので、現在社会のペットショップのような感覚で『ネコ市場』から購入するようしました。


それに伴いキャラクターの見た目も変化。
名付けの儀にとりかかることにします。

名前に関しては『ネコ』→『みーちゃん』→『ミーシャ』→『ミーシア』というネーミングセンス()を発揮しまして、『ミーシア』に落ち着きました。
『ミーシャ』はポケットの中の戦争がどうしても脳裏にこびりついていたので、無しの方向となりました。

ほぼほぼ、この時点でキャラクターの基礎情報は固まったと思います。
後は、出来るだけ気ままに動いているように見えるように、出来るだけ気ままに動いて貰えるようにシナリオに乗せていきました。
結果的に、かなり幼い性格になった気もしますが、見た目とマッチしてくれたと思います。

牙と猫科の舌に関しては、無くても良かったんでしょうが、この設定をワンクッション挟んだ事でイベントが作れたので良かったと思います。(小並感)

ちなみにHイベント数に関して増減しなかった唯一のキャラでもあります。

如何でしたか?
多少なりとも暇が潰せた内容であれば、と思います。

次回はイランザについてです


現在フォロワーの皆様に、なにか用意できるわけではありませんが、よろしくお願いします。

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『狩って!買って!CAT』ウィンターセールに参加中です!

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もう師走ですね。
暑かった夏が終わってから、あっという間に12月になった気がする、べろれろです。

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気がつけば、発売から半年が過ぎようとしていますので、今回は50%オフでの参加です。
この機会に是非購入いただければと思います。

セール開始直前にご購入いただいた方もいらっしゃって、「あと◯日でセールなのに・・・」と申し訳なくなったのは秘密です。
セールの日程が公表できないので、ただただ心苦しい限りです。

発売開始から半年が経つということで

次回の記事からは『狩って!買って!CAT』の制作振り返りなどを書いてみようと思います。
読んでいただけると幸いです。
それでは、また!次回!です!


引き続きのフォローありがとうございます!
今後ともよろしくお願いいたします!

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ゲームジャンルのお話と評価のお話

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方は、何時もありがとうございます!
べろれろです。

仕事が忙しかったり、暑さにやられたり、売れてなかったりで、MPがダダ下がりしておりました。
次回作も、まだまだ構想の段階なので書くことがあまり無かったというのもあります。

『狩って!買って!CAT』 現在セール中です!

ver1.2になり収録Hイベントが増えました!
是非是非、体験版を触ってみてください。

SLGとRPG

シミュレーションゲーム(SLG)といえば『某野望シリーズ』等の戦国SLGや、店舗経営や街作り等の経営SLGのイメージが強いような気がします。

ロールプレイングゲーム(RPG)といえば、『ツクール製』のイメージが強いですが、キャラクターが成長しないゲームが有ったり、何ならRPGの中で店舗経営してるゲームもあったりと、ジャンルとしての間口が広いような気がします。

そう考えると、『狩って!買って!CAT』はSLGで販売していましたが、RPGのような気がしてきました。
経営要素とか、キャラ育成要素とか、国盗り要素とかはありませんからね。
そういうわけで、ゲームジャンルをRPGに変更させて頂いております。

評価点のお話

思っていた以上の高評価を頂いていますが、★1をつけられているのも、また事実。

低評価が不具合由来のものだった場合は、不具合を修正します。
が、評価関係なく不具合は修正しますよね。
「不具合を修正したので再評価して貰いたい」というのは、こちらのワガママだと思うので、不具合由来での低評価は「不具合を出したこちらが悪い」という風に思っています。

不具合以外の理由がある場合は、作り手と買い手の好みが根本的に違うとしか言いようがありません。
これはどうしようもないので、私以外の作品を遊ばれることをオススメします。
今後も「思ってたのと違う!」とならないように体験版を用意するようにします。

一ヶ月程経過したので書きますが、ver1.1に更新してから、★4から★5に再評価して下さった方もいらっしゃいました。
再評価していただけるように、と思って更新作業を進めていましたので、報われた思いでした!
お礼が遅くなりましたが、ありがとうございました!

次回作はまだまだ構想の段階

Hイベントの配置にゲームの進行をどう合わせるか、その為にはどんなゲームにすれば良いかを考え中です。
多少は構想が固まってはいますが、また白紙に戻さないとも限らないので情報は具体的になってからにします。

Ci-enの更新は月2になるかも、ならないかも

最低限、月2は書くようにしますので、今後ともよろしくお願いします。

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『狩って!買って!CAT 』ver1.2.0を申請しました……が

はじめましての方は、ようこそお越しくださいました!
フォロワーの方は、今回もありがとうございます!
天気予報で「猛暑が落ち着きます」とか言われても、ずっと30℃超えとるやないか!な、べろれろです。

『狩って!買って!CAT 』現在サマーセール中です!

タイトルの通り、kkCATver1.2.0の申請をしました

しかし、恐れていた通り、セーブデータ引き継ぎ時に不具合が出ました……。
ver1.2を新規で始めたら問題ないのですが、ver1.1のセーブデータでは軒並み不具合が出てしまうんですよね。

追加アップデートの際に変数等を追加するんですが、ver1.1では存在しなかった変数をver1.1の時点で踏んでる事になってたりして、正直お手上げです。

「対処方法は追加アップデートしない」という本末転倒な事になってしまうので、ゴリ押しで追加アップデートを行います。

ただ、また新規から始めて頂くのは面倒だと思いますので、ver1.2用のデータを準備しました
ご活用頂けたらと思います。

ver1.2用セーブデータについて

原則的にver1.1以前をプレイ済みの方用です。
※ ver1.1以前には対応していません。
セーブデータはフォロワー限定記事においておきます。

3つの回想を解放済みです

 ・イランザのプロローグ
 ・イランザの娼館
 ・ネスとの初H
以上3つは解放済みです

所持金3万G↑・武器強化済み・冒険力120

 ・所持金36,700G
 ・武器は5段階まで強化
 ・冒険力は120(ダンジョン解放済み)
お金には困らないと思います。

ミーシア購入前

娼館に通い詰めてイランザを一杯絶頂させたり、直ぐミーシア買ったり出来ます。
どこまで進めたデータにするか悩みましたが、Hイベントは極力踏んでない状態にしています。
その分イベント解放の手間がありますが、『おさらい』ということでお願いします。

回想モード解放のヒントというかネタバレ

特に難しいフラグ等は設けていないつもりですが、サクっと解放したい場合や、解放条件が分からない場合にお使い下さい。


不具合等がありましたら

『狩って!買って!CAT ~ver1.1~』不具合・ご感想・ご要望の対応ページ
コチラまでお願いします。

大規模なアップデートではありませんが

楽しんでいただけたら、と思います。

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