【せっとく進捗】ゲームの流れ紹介
こんにちは
今回はゲームの骨子部分が大体できてきたので
紹介していこうと思います
一日の流れ
いままで各種イベントや、メインのせっとくパート
イラストなどを増やしていましたが、ようやくゲーム全体の
仕組みに手を入れることができました!
想定しているゲームフローはこんな感じ
パートは自分が操作できる部分
イベントは定期発生するもので、委員長の状態によって変化します
それをゲーム内に乗っけた朝イベントからの流れ
序盤のイベントなのでまだまだシンプルです
これらのイベントが前日の行動や淫乱度によって
変わってくるというわけですねぇ!
余談ですが、ツクールのデフォルトフォントから変えたいなと
前々から思っていまして、ようやくしっくりくるものにできました!
せっとくパート終了後の流れは以前紹介した通りです
※過去にアップした動画と同じ内容(えっちしているかどうかで分岐)
夜イベントは条件を満たしている場合のみ発動するイベントです
淫乱度が高まると一人えっちしちゃう…とかとか
えっちな分岐とかもそのうち触れていきたいですね
まだ紹介したいえっち説得もあるのでいずれそちらも出したい!
以上!
今回はここまでとなります
最初に想定していたゲームとしての形にはなったのかなと…!
あとはひたすらイベント実装、CGの量産ですね
これが一番大変なのですが
最後に、ゲームに使わせて頂いたとっても素敵なフォントはこちら
柔らかい印象かつまとまりもあり、日常的世界観のゲームには相性いいかも?
◇やさしさゴシックボールドV2◇
https://booth.pm/ja/items/1833993
ではまた次回!よろしくお願いします