製作報告 8



ゲームに登場する衣装を大体決めました。10種類くらいになると思います。
マントやケープを衣装から独立させたので、2枚目みたいな変態チックな着方もできるようにしました。いいですね。
敗北シーンにも着せ替えの内容が反映されるようにする予定です。

下着やアクセサリもあるのですが、あんまりアイデアが浮かばないので、こんなのがあったらいいかも~っていうのがあれば教えてもらえると嬉しいです。(実装するかはわかりません)

ゲームの内容の話


主人公がいっぱいいますが、以前の記事で書いた通り、主人公は神の分体なので、分身がいっぱいいます。
チュートリアルや能力の強化は拠点となるマイルームですることになります。
着せ替えはありますが、歩行グラフィックは変わりません。
MZにはプラグインで歩行グラフィックの着せ替えができるものがあるようですが…。


充実のオプション!(実装されれば)



バグ対策として、マップ切り替え時オートセーブを実装してます。
マップ切り替え時に、セーブ画面の下4列にそれぞれ順番にオートセーブファイルが出来上がるようになってます。
ただ、イベントで作成しているため、一瞬止まってしまうのが悩み。

まだまだ完成には程遠いですが地道にやっていきます。

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