完成しました!!
みなさんこんばんは!
遂に完成しました!!
無事本日審査が通って販売待ちになりました!
最初は4ヶ月ぐらいで短編を作って作品内と同じクリスマスに出そうと思ってたのにアニメを導入したりしてたらもう夏になってました!
というわけで今週の土曜日
6月29日に販売開始です!!
最初の一週間は10%OFFセールになってますのでお早めにどうぞ!
今後について
気が早いかと思うんですが今後の活動についてです。
とりあえずしばらくはバグとか出たら随時それを直したりしていきつつ、のどかな日々のアプデの作業を再開しようかと思っています。
アプデ作業を中断して新作を作ってた一番の理由は…まあ生活費のためでもあります…
ゲーム制作は楽しいけど続けるためには生活するためのお金がいるからね…
というわけで新作があんまり調子よくなかったらまたアプデは延期かな…って考えてたんですけど、新作とアプデ両方同時に進めればいいのでは?という答えに辿り着きました。
現実的に無理だろって感じなのですがそれは全てを一人で作った場合…
次の新作は俺はシナリオとシステムに集中してイラストは別の人にお願いすることにしました。
ボクカノライフで前とは全然違うシステムで作った結果滅茶苦茶に苦戦してこんなに発売がおそくなったんですけど、作るの自体は凄く楽しかったんですよね。
なのでのどかな日々は今作のお触りシステムを基礎に作ってイラストはのどかを優先すればいけるんじゃないかと…!
新作はうちのゲームをプレイしたことがある人なら名前見た事あるなっていうか絵も見た事あるなって人にお願いしてます。(発売開始お祝い絵とかで)
ゲームシステムとか
このピンクの四角と丸がある空間…これは新作でやりたいことがやれるかのテストをしてました。
背景マップも操作キャラのグラフィックも全部ドット打ち込んで作りたいなって…
そこで横スクロールのADVみたいなのを目指して今考えてます。
この四角いのが操作キャラで途中ボクカノとは違うプラグインでアニメが動作するか確認して丸のヒロイン予定の物体に話しかけてます。
また素直にツクールっぽいのを作ろうとして無いから苦労しそうだけど作るの楽しそうなんでワクワクしてます!
ヒロインのデザイン案ももう貰ってるので近々公開したいと思います。
ということでいよいよ明後日ボクカノライフが発売するのでまずはそちらの方をよろしくお願いします…!
そしてすぐに次の作業に入るので次回作とのどかアプデは遅くても年内には出したいです…!
それではまた発売当日の記事でお会いしましょう!!