辛いカラス 2023/04/29 02:29

「アクラシア」 制作報告07 ゲーム進行

ゲーム作りの進捗率

メインシナリオ······構想完了! (35%)
その他のシナリオ······ 構想中
HCG ····· (20%)
イベント ····· (15%)
その他のグラフィック ····· (60%)
ゲーム全体の完成度 (20%)

「アクラシア」 制作報告07 ゲーム進行

あいさつ

こんばんは!
辛いカラス です。
今回は投稿が遅くなり、申し訳ありません.言い訳を一つしてみると
キャラクターの元の画像ファイルが破損しているため
これを回復するために少し時間を費やしました(×﹏×)
とにかく、今週の作業状況をお知らせします。

夜は、怪しい建物に近づくと音が鳴ることを具現しました。

(よく聞こえないかもしれませんが、こんな感じです。)

ランダムで様々な建物の前に音がするのですが、これは謎を解決するのに糸口になると思います。

盗撮

フリージアを盗撮する悪者が出現します

脅迫を受けていろんなことをされることがありますが、
もちろん解決もできるようにしました


戦闘紹介

戦闘はできるだけ早く進行させる予定です。
モンスターごとに固有の色があるのですが、固有の色ごとに弱点が存在し、モンスターごとに異なる武器を活用するように[事前準備]がより重要になるように構想中です。

モンスターに遭遇すると上記のような画面が出力されますが、
見たままの矢印で操作するように実装しました。
各ボタンはほとんど見た目通りですが
左ボタンは武器ごとに属性が異なるように変わる予定です
(これで弱点を狙える予定です)

親切なおじさんが弱点を教えてくれるかも···
紹介はここまで!

本当はダンジョンの部分をもっと具現したかったのですが
データがたくさん消えてしまって
。:゚(。ノω\。)゚・。
次はダンジョンを攻略する流れとダンジョンで敗北した時、イベントをちょっとご紹介したいと思います。
来週を楽しみにしていてください

では、また今度

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