「アクラシア」 制作報告07 ゲーム進行
ゲーム作りの進捗率
メインシナリオ······構想完了! (35%)
その他のシナリオ······ 構想中
HCG ····· (20%)
イベント ····· (15%)
その他のグラフィック ····· (60%)
ゲーム全体の完成度 (20%)
「アクラシア」 制作報告07 ゲーム進行
あいさつ
こんばんは!
辛いカラス です。
今回は投稿が遅くなり、申し訳ありません.言い訳を一つしてみると
キャラクターの元の画像ファイルが破損しているため
これを回復するために少し時間を費やしました(×﹏×)
とにかく、今週の作業状況をお知らせします。
音
夜は、怪しい建物に近づくと音が鳴ることを具現しました。
(よく聞こえないかもしれませんが、こんな感じです。)
ランダムで様々な建物の前に音がするのですが、これは謎を解決するのに糸口になると思います。
盗撮
フリージアを盗撮する悪者が出現します
脅迫を受けていろんなことをされることがありますが、
もちろん解決もできるようにしました
戦闘紹介
戦闘はできるだけ早く進行させる予定です。
モンスターごとに固有の色があるのですが、固有の色ごとに弱点が存在し、モンスターごとに異なる武器を活用するように[事前準備]がより重要になるように構想中です。
モンスターに遭遇すると上記のような画面が出力されますが、
見たままの矢印で操作するように実装しました。
各ボタンはほとんど見た目通りですが
左ボタンは武器ごとに属性が異なるように変わる予定です
(これで弱点を狙える予定です)
親切なおじさんが弱点を教えてくれるかも···
紹介はここまで!
本当はダンジョンの部分をもっと具現したかったのですが
データがたくさん消えてしまって
。:゚(。ノω\。)゚・。
次はダンジョンを攻略する流れとダンジョンで敗北した時、イベントをちょっとご紹介したいと思います。
来週を楽しみにしていてください
では、また今度