ドトド 2024/05/04 09:00

朱里パイズリのゲーム内組み込み、SE設定ができた。

記事の最上部にGIFを貼り付ければ記事のサムネイルが動くって聞いたので試してみるArukuです。

かなり前も似たような事をやって失敗したのですが、完全に最上部に配置するというのはやってなかったので半ばヤケクソ気味に突っ込みました、サムネイルが動くといいな。
ゴールデンウィークは短い(4日)上に予定があるしでそんなゆっくりできない!

進捗

①朱里のパイズリ制作
②ゲーム内組み込み
③効果音編集及び設定
④演出の為のシステム更新

①は朱里のパイズリというよりかは射精エフェクトアニメと男性の体、差分を作りました。
パイズリ中の射精の表現で悩んだ点がありました。
・真上に噴水の様に射精。
・顔や顎下に射精。
・おっぱいに埋もれて外にでてこない射精。
パイズリ射精というと大体この3パターンだと思うのですがどれが適切なのか…。
まず真上に射精、これは作ったらすぐ分かったのですが個人的には…邪魔でした。
射精が目立ち過ぎました。

となると残りの二つ、これはどっちも良い…ということで二つとも採用しました。
このゲームの射精表現は大中小の3パターンあり、男性の状態や搾精状況によってパターンが分かれます。
簡単に言えば性欲が溜まってたら大量に射精するが、連続で搾られたりしていると捻りだすようなか細い射精になっていくわけです。

この大中小の射精パターンの中で大の時だけおっぱいから飛び出て顔や顎下にかかる射精になる様にしました。
残りのパターンはおっぱいに埋もれるパターンですね。
そこで④の演出の為のシステム更新の話になりますが、最初の射精は必ず大射精になる様にしました。

とりあえずできた物がこれです。
射精前と射精後の効果音の変化にも注目!

全体像はゲームができるまでお預けだ!

②のゲーム内組み込みはそのままの意味です。
ゲーム内でアニメ再生、射精、SE再生、ダメージ処理等全てできるようになりました。

③の効果音の進捗です。
1月程前に購入したパイズリ効果音を編集して小分けにしてランダム再生する様にしました。
乾いた音と濡れた音がそれぞれ用意されていたので射精前は乾いた音、射精後は濡れた音を再生する様にしました、効果音作ってくれた人に感謝。

④は①で説明したのでそこは割愛。
他には内部計算の式に追加をしたり。

予定

着衣差分を用意してゲーム内で切り替えられるようにします。
多分そんな手間はかからない…はず!
あと射精が顔にかかる時の表情差分を作ろうかな。

そして朱里のパイズリができたので次は七海のパイズリを作ろうと思います。

おわりに

結局モンハンワールド+アイスボーンを買ってしまった…最安値で2000円しなかったし…。
楽しい!でもゲーム制作も進めねば!
そしてエロゲを作ってると勃起してしまって抜きたくなる…誘惑は多い、頑張れAruku。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索