ピストン時のSEや各種パラメーターの増減の処理やUIの一部を実装しました。
今週もよろしくお願いします、Arukuです。
UI周りの処理を作ったのでいざ動画を撮って記事を作るぞ!
となったのですが、ツクールMZがOBSに映らず四苦八苦してしまい、記事執筆時刻がなんと深夜3時半ぐらいになってしまいました。
結局画面キャプチャで対応しました。
ということで長文を打つ気は無いのでいきなり動画をどうぞ
まずはサムネ用のgifから
MP4からGIFにしてるんですけどなんか下に色々でちゃうんですよね
皆さんどうやって動かすサムネ用のGIFを用意してるんだろう
こちらが倍速ピストンやピストン音が入ったMP4です
動画内でやったこと:セックス&セックス、途中から倍速にしてみたり。
今週やったことは以下の通りです。
1.男性器みたいなゲージを左端に追加(射精ゲージ的な)
2.左下に一応男を映してみた。
3.体力ゲージも使う予定なので実装
4.ピストン時に鳴るSEを実装
1~3はUIですね。
作ることもそうですけどデザインや演出的な物をどうしたらいいか考える事も同じぐらい時間かかりました。
見やすく・わかりやすく・そして視点が散りにくい、またはパッと見るだけで把握できる
そんなUIができたらいいなと。
男性器みたいな形したゲージについては射精してる感じをゲージで出そう、と思ってどう処理したらいいか考えたりしました。
射精後に陰嚢部分にまだ精液が残っているのも演出的な奴です、どんどん搾り取られる様を視覚的に表現しようと思っています。
4はSE、つまり効果音です。
私自身がエロゲをやる時に偶に不満に思う所があります。
それはピストン時のSEが毎回同じだったりする事です。
違うピストン音を10秒~20秒ぐらいでループさせてる物もありますが結局は同じ音なので上手く言えませんがなんか嫌だったんですね。
なので私はピストン音を10種類ぐらい用意してSEを鳴らす判定をする度に乱数を発生させてその乱数に応じたSEを流すようにしました。
これでランダムなSEがでるので気にならなくなるはずです。
っと、もう寝たいので執筆終わりっ!この記事は朝9時に予約投稿されてる筈です、私は多分寝てます。
フォローよろしくお願いします!