UI周りと基本システムの進捗

絵的なものの更新はひとまず休憩で申し訳ありません。
今回は、初心者向けの単純なボタンやAsset Storeのスライダー、UIの仕組み、シーン間のデータのやり取りにチャレンジしてはや数週間。合わせて、初期案のドラッグ操作をボツにしたあとの代替案として、

・セリフや姿勢、スピードが変化するスライダー
・操作に連動して増えたりイキそうになったりする精液量&射精メーター
・我慢するほどにフィニッシュが変化して選べる

というような仕様に変更してみました。


よくある古典的なものかと思いますが、フィニッシュの分岐やスライダーでの変化により、モーションが予定より増えたのでいろいろ構成を見直し中です。
あまりボリュームのある作品でないのですが、特に体位ごとにただのフェードアウトではないフィニッシュバリエーションが複数出たのはちょっと頑張り所(ブッカケ含む)

あと、小ネタで
・射精るとステージ上に増える使用済みティッシュ類

プレイ中ここまでいっぱい射精る機会があるかわかりませんが、なにかフラグの分岐とかに使えないか一考してみます。

初めてのスクリプティングで大分脳が腫れ上がりましたが、
先人のアドバイスのおかげとChatAIでなんとか当初に考えていたものをほぼ揃えることが出来ました😂
プレイ中の一連の流れがそれっぽく出来てきたので達成感も一塩です、ありがとうございます。

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