百鬼夜行 2023/05/24 22:19

5月の進捗について

ドーモ、百鬼夜行です。

Ci-enにはゲーム開発の進捗についての記事を掲載します。
備忘録なので更新は不定期です。

プランについて

有料プランの設定の予定はありません。
また、開発中のバージョンの配布の予定はありません。
あしからず。

現在の課題

何を作れば良いのか分かりません。
あんまり複雑なゲームを作るつもりは無かったのだ・・・

機能別の進捗とか

進捗と状況を記します。

ブラックジャックの機能

進捗

50%くらい

状況

基本的な機能は実装されている。
一部の機能が実装されていない。
※スプリット、ダブルダウン、インシュアランス、イーブンマネー等

目標

ブラックジャックに必要な機能を実装する。
これらの機能をR18要素と絡める。

直近の課題

とりあえずブラックジャックの機能を実装しよう。
R18要素と絡めるのはそれから。
後で考えよう。

おさわりの機能

進捗

20%くらい

状況

基本的な技術的課題の洗い出しと対応が完了している。

目標

お触りに応じて姿勢を変化させる。
他の姿勢も作成する。

直近の課題

お触りに応じて増減する警戒度をとりあえず実装しよう。
UIも実装しなければ。

えっちの機能

進捗

5%くらい

状況

とりあえずモーションを作成した。

目標

そもそもどの程度まで作り込むか検討が必要。
動きが大きいので制約が多い。
簡易的な内容に留める必要があるかもしれない。

直近の課題

アニメーションのみ実装してみる。
それから考えよう。
成せば成る。

所感

五月は忙しくて作業が進みませんでした。
車税と車検に泣いています。
黄砂が凄い。

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