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2024年 05月の記事 (4)

【月次報告】リーゼルタニア広報部【202405】

平素より大変お世話になっております。
リーゼルタニア広報部です。
今月の月次報告をさせていただきます。

↓こちらで今作品のあらすじ・人物紹介など世界観の公開をしております
SCARLET GUARDIAN のキャラクター紹介

↓こんな感じの戦闘エロがあるRPGを作ってます!

*現在制作中の為、体験版・製品版とは仕様が異なる可能性がございます
予めご了承くださいますようお願い申し上げます

2024年05月までの製作状況

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制作報告【SCARLET GUARDIAN製作報告番外編6】

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前置き

Hなデバフが無い万全な状態であれば、「攻撃」ポチポチ押して、拘束されたら「もがく」「救助」してるだけでも簡単にクリアできる位の難易度にする予定です(ボスを除く)

制作報告【SCARLET GUARDIAN製作報告番外編5】
こちらの記事もご参照ください

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直近の作業報告【SCARLET GUARDIAN製作報告42】

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第42回制作報告

現状の問題点と解決策につきまして
こちらの記事にて、改良できないか検討していた
プレイヤーによる「あきらめる」選択肢が出るターン数の調整を行いました


現状では添付画像のイベントにて設定を行えるようにしておりますが
いずれはアイテム欄の大事なもので設定を行えるようにしたいと考えております


詳細は上記記事にて後日追記いたします…ゆるして

とりあえず動かしてみたらこんな感じ

行動不能ステートと「あきらめる」どちらが先に処理されるかなどまだまだ未検証なところがございますが、以前よりは良くなってるはず…


今回の進捗報告も短いですが何卒ご勘弁いただけたら幸いです




ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
今後とも当サークルを応援してくださると幸いです。

リーゼルタニア広報部 ナカムラ

直近の作業報告【SCARLET GUARDIAN製作報告41】

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第41回制作報告


メインメニューのコマンド名も「Hステータス」に変更いたしましたので
それに伴いH関連の要素をそちらに集約したいと考えております。


とりあえず画像の追加表示だけはできたのでこれをどうにかして


こんな感じできるように試行錯誤しておりますが
現状だと課題点が多いので改めてご報告いたします

前回の進捗報告から間が空いてしまい申し訳ございません。


ご閲覧いただき誠にありがとうございます。
今後とも当サークルを応援してくださると幸いです。

リーゼルタニア広報部 ナカムラ

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