あなざーじぇい 2024/01/27 01:35

新作の制作状況(その2)


ここ一週間ほどクラフトシステムを作っていた。
簡単に作れると高を括っていたが、想像以上に時間が掛かって焦っている。

アイコンや所持数の変数を1つ1つ手作業で変更しつつ、
視認性を意識してアイコンを自作していたのが原因だ。
制作速度を考えればプラグインを使うべきだったと反省。

とりあえず次はRPGの花である戦闘部分を作っていく。
探索とクラフトと戦闘。この部分のバランスを上手く整えたいとは思うが、
如何せん制作スピードが…。

制作速度を上げるために色々諦める予定だが、それに関してはまた今度。
まずは完成させてから、足りなかったら後から増やす。

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