【見習いモビィ】戦えクラッシュ(進捗報告あり)
新井です。
RPGツクールMVの仕様として、コモンイベントとかのファイルサイズが巨大になりすぎると(とはいえ10Mとかそんな程度)、セーブや画面切り替えの時に強○終了する場面が増えてくるんですね。
色々調べてて、『32bit仕様のツクールのエディタを64bit仕様で動かすソフトを使えば良い』みたいな話も見かけたんですが、どうも上手く行かない感じでして。
モビィのコモンイベントも現状15Mくらいあるので、ちょいちょい落ちるうえ、たまにコモンイベントのファイルそのものがクラッシュするケースがあって困ってたんですよね。
モビィのファイル自体はDropboxに放り込んであって、常時バージョン管理がされている状態ですし、自宅の外付けHDDにも定期的にバックアップを取っているので、復旧そのものはすぐ出来るんですが。
で、今はどうしているかというと、コモンイベントの容量を圧迫しているメインシナリオ関連のデータを外部ファイルに逃がして、EXイベント関連の作業を進めております。
エディタも落ちなくなって快適!
あとで外部に逃がしたデータを戻した時が心配!!
さてさて、そんな調子でいつも綱渡りなモビィの進捗ですが……。
・追加キャラの立ち絵と歩行グラを作る(出来ました)
・『みかぼし』開始前の三人娘の追加クエスト(出来ました)
・モビィの追加魔術、クラスチェンジイベント(出来ました)
・フィメミリス(ヒロイン1)のメインクエスト(出来ました)
・デーティケ(ヒロイン2)のメインクエスト(出来ました)
・ビオ、ミーツァ、クロシェの追加メインクエスト(出来ました)
・強くてニューゲーム2(出来ました)
・メインキャラの細かいHイベント(出来ました)
・ラストダンジョン(出来ました)
・敗北H(出来ました)
・ボス敗北Hの組み込み(出来ました)
・EXクエスト(今このへん)
・その他のサブクエスト(もうちょっと残ってます)
・追加マップ、追加ダンジョンの作成(もう増やしたくない)
・バランス調整(常に)
・バグ取り(常に)
・500制限対策の案出し(あとまわし)
ボス敗北Hの組み込みも無事に終わったので、今はクリア後のEXクエストまわりを作っています。
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