寝取られゲームの案を考えた!
失敗を糧にシンプルな寝取られゲームを考えました!!!
ぜひ「つまらない」「おもしろそう」「似たゲームがすでにある」みたいなご意見を聞かせてください。ネガティブな意見も大歓迎です。少なくとも企画の段階で気になるところは絶対につまらないポイントになると思うし、それが改善の見込みがあれば企画を進めていけるし、無理だと思えばまた出直します。
寝取られを効果的にするのは、やはりヒロインに愛着を持ってもらうことだと思います。ただヒロインの愛着を育むあたりに力を入れすぎてエロにたどり着けなかったり、ゲーム本編がなかなか始まらなかったりするのが自分の課題でしたので序盤からエロを取り入れました。
ゲームの登場人物(仮)
・主人公:王子(プレイヤー)
・ヒロイン:許嫁のお姫様
・サブヒロイン:侍女など複数
シナリオ(仮)
主人公と許嫁の婚姻が迫り、許嫁が王子の居城に輿入れをしてきた。
結婚式までに許嫁と仲良くなろう!!
アピールポイント
ゲーム開始からすぐに選べるエロコマンド!
簡単なオープニング開けたらすぐ侍女を押し倒せます。許嫁や侍女と仲良くなろう!
簡易リズム合わせゲーで押し倒しを成功させよう!
簡単なリズムゲーでタイミングを合わせるだけ!タイミングが合ったら押し倒せるぞ!!
敗北条件:簡単なリズムゲーでミスし続けたとき
:ヒロインの許嫁に浮気がバレたとき
内容としてはヒロインに愛着をもってもらう前半部分ですが、開幕からエロも取り入れて自由に好感度を上げてもらえるように考えています。(もちろんプレイヤーのスケベ心も利用したいです。)主人公付きの侍女はHまでの難易度は低く、ヒロイン付きの侍女は主人公に警戒心を抱いているのでHまでの難易度は高く、ヒロインは主人公に好意があるもののガードは高めにしようかなって思っています。
難易度はリズムゲーで調整で、ただ難しくするつもりはなくは判定は厳しく見えそうで実はゆるゆるでストレスは感じないようにしたいと思います。また簡易リズムゲーの枠ははみ出さず3回タイミングを合わせればクリアみたいなシンプルなものにします。(エロゲをやる気分の時に本格的なリズムゲーは自分ならしたくないので)
もっともここでゲームオーバなどは狙わず、あくまでも敗北条件を見せるだけでプレイヤーは自由にヒロインたちとイベントを過ごしてもらえたらいいなって思います。
ヒロイン一筋でもいいし、ヒロインの目を盗んで侍女たちに手を出してもいいしプレイヤーのスケベ心を大切にしたいです。
次回は、後半の寝取られパートの説明の前にたぶんこの前半パートの説明抜けやあるいはみなさんからの質問・ご意見(あったら嬉しいです。)の回答を行いたいです。何卒よろしくお願いします。