投稿記事

寝取られゲームズ 2023/04/14 22:19

寝取られゲームの案を考えた!

失敗を糧にシンプルな寝取られゲームを考えました!!!
ぜひ「つまらない」「おもしろそう」「似たゲームがすでにある」みたいなご意見を聞かせてください。ネガティブな意見も大歓迎です。少なくとも企画の段階で気になるところは絶対につまらないポイントになると思うし、それが改善の見込みがあれば企画を進めていけるし、無理だと思えばまた出直します。



寝取られを効果的にするのは、やはりヒロインに愛着を持ってもらうことだと思います。ただヒロインの愛着を育むあたりに力を入れすぎてエロにたどり着けなかったり、ゲーム本編がなかなか始まらなかったりするのが自分の課題でしたので序盤からエロを取り入れました。

ゲームの登場人物(仮)
・主人公:王子(プレイヤー)
・ヒロイン:許嫁のお姫様
・サブヒロイン:侍女など複数

シナリオ(仮)
主人公と許嫁の婚姻が迫り、許嫁が王子の居城に輿入れをしてきた。
結婚式までに許嫁と仲良くなろう!!

アピールポイント
ゲーム開始からすぐに選べるエロコマンド!


簡単なオープニング開けたらすぐ侍女を押し倒せます。許嫁や侍女と仲良くなろう!

簡易リズム合わせゲーで押し倒しを成功させよう!


簡単なリズムゲーでタイミングを合わせるだけ!タイミングが合ったら押し倒せるぞ!!

敗北条件:簡単なリズムゲーでミスし続けたとき
    :ヒロインの許嫁に浮気がバレたとき


内容としてはヒロインに愛着をもってもらう前半部分ですが、開幕からエロも取り入れて自由に好感度を上げてもらえるように考えています。(もちろんプレイヤーのスケベ心も利用したいです。)主人公付きの侍女はHまでの難易度は低く、ヒロイン付きの侍女は主人公に警戒心を抱いているのでHまでの難易度は高く、ヒロインは主人公に好意があるもののガードは高めにしようかなって思っています。
難易度はリズムゲーで調整で、ただ難しくするつもりはなくは判定は厳しく見えそうで実はゆるゆるでストレスは感じないようにしたいと思います。また簡易リズムゲーの枠ははみ出さず3回タイミングを合わせればクリアみたいなシンプルなものにします。(エロゲをやる気分の時に本格的なリズムゲーは自分ならしたくないので)
もっともここでゲームオーバなどは狙わず、あくまでも敗北条件を見せるだけでプレイヤーは自由にヒロインたちとイベントを過ごしてもらえたらいいなって思います。
ヒロイン一筋でもいいし、ヒロインの目を盗んで侍女たちに手を出してもいいしプレイヤーのスケベ心を大切にしたいです。

次回は、後半の寝取られパートの説明の前にたぶんこの前半パートの説明抜けやあるいはみなさんからの質問・ご意見(あったら嬉しいです。)の回答を行いたいです。何卒よろしくお願いします。

寝取られゲームズ 2023/04/13 22:51

寝取られゲームが作れない!

・まずゲームとして面白いのか
・寝取られとしての体裁があるのか
・そしてエロいのか
なかなかこの3点を満たすことが難しい!!!

・ゲームを面白くするとどんどんエロとかけ離れていく問題
・寝取られという条件がなかなかむずい問題
・ゲーム序盤から終盤までエロさを維持できるのか問題
それぞれこの辺が悩みどころになっています。

一番最初に作ったのは、よくありそうなヒロインの好感度を上げていって恋人になるってパターン。当然ライバル男もいてヒロインを狙っているというゲームでしたが好感度システムとか細かく作ってみたものの拘れば拘るほどエロにまでたどり着くのがどんどん離れてしましました。

次に作ったのはひたすら子作りするゲーム。ヒロインと主人公は相思相愛、でも村の掟で村の人口維持のために同世代で乱婚するのでヒロインは主人公以外とも子作りしなくてはならない。ヒロインを主人公が孕ませたら勝利条件ってゲーム。
これはリアル志向で実際の妊娠率とか生理不順とか男の行為での補正とか組み込んだらあんまりゲームとして面白くなくなってしまいました。

なので今回は反省を踏まえてもっとシンプルなゲームにしようかなって思います。
ようやく失敗談まで書くことができたので、次回作の案を説明できそうです。

※現在は画像はAI画像を使っていますが、イラストレーターさんに絵を描いてもらう予定です。ただモチベ維持としてはAI画像も便利ですね。雑なラフを仮絵としてゲームを作成するよりもはるかにゲームの完成図がイメージしやすくて便利です。
ただAIさんは男女のセックスについては学習してないので女性+〇〇みたいな組み合わせはいけるのですが(男性の下半身もAI的には男性という概念ではなくて女性のアクセの一つみたいな扱いですよね。たぶん)男女のセックスはやはり人間が描くほうが圧倒的有利だなって思います。

頑張って作成した男女の行為

寝取られゲームズ 2023/04/12 22:31

「寝取られ」と「孕ませ」

みなさんはグラフで興奮したことはありますか?私はあります。
どんなグラフかと言うと「いつセックスをすれば妊娠しやすいか」という論文です。
Changes with age in the level and duration of fertility in the menstrual cycle
この研究は、ミラノ、ヴェローナ、ルガーノ、デュッセルドルフ、パリ、ロンドン、ブリュッセルの7都市から770 人の女性からの 5860 の月経周期を調べたものです。


本家のグラフは白黒で見にくいので見やすいサイトから引用しました。
(引用元)
グラフの見方はY軸の0.1~0.6が妊娠率(0.5=50%)
X軸は排卵日を0としたその前後の日数です。

19歳から26歳の-2日目(つまり排卵日の2日前)にセックスをしたときの妊娠率が50%強です。いわゆる危険日ですね。

寝取られの表現の一つに孕ませがあると思いますがちゃんとした妊娠システムを実装してみたくて生理周期や妊娠に関しての論文を調べて生理不順なども加味したゲームを作ってみました。

が、そこまでこだわったけどゲームとして面白くなかった!
リアルに実装したからといってそれが面白さにつながらないと言った反省でした。このグラフを見たときはすごく面白そうって思ったんですけどね!
実際にやってみてプレイヤー側が妊娠の確率まで知ってしまうと攻略として浅いゲームになってしまうし、この妊娠を内部だけのデータとして扱ってもグラフを見ての通り排卵日2日前が確率高すぎてゲームバランスとして成り立たなかったということです。

今日はそんな失敗談でした。

寝取られゲームズ 2023/04/11 22:07

「寝取られ」と「寝取らせ」の違い

「寝取られ」と「寝取らせ」の違いについては大事なところなので明確にしておかなければなりません!!

どちらもNTRとして同じジャンルとして扱っていますが、実は水と油のような真逆なジャンルだと思います。ここのサークルでは「寝取られ」を扱いますので寝取られが好きな方はぜひフォローをお願いします。

「寝取られ」と「寝取らせ」の違いは、ヒロインの心が間男に堕ちるor堕ちないという分け方もありますが、ゲームに関しては「プレイヤーが寝取られないように努力するけど、ゲームシステム的に(プレイヤーのプレイミスで)ヒロインが間男に寝取られる」タイプが寝取られだと思っています。
逆に、プレイヤーが寝取られる用にプレイしていくゲームが「寝取らせ」で、違いはプレイヤーのプレイスタイルです。プレイヤーが必死に抵抗してそれでも寝取られてしまう、そんなゲームが好きです。

ただゲームの場合「寝取られ」と「寝取らせ」だと圧倒的に「寝取らせ」ファンが多いと感じています。またゲームの数としても「寝取らせ」ゲームが多いとも感じます。おそらくはさらに少数派の寝取られ派の存在も認識してなさそうな方も……

そんな訳でこのサークルは「寝取られ」のジャンルです。よろしくお願いします。

次回からはこのゲームシステムで寝取られゲームができないかなってところのゲーム前のプロパイロット版?あるいは仕様書を紹介していきますのでぜひご意見をください。
正直「つまらなさそー」という感想でもありがたいです。ゲームとして成り立ちそうであればそのまま突き進みますし、「あ、やっぱ無理」と思ったらすぐ撤退してリベンジをまた考えます!

寝取られ・寝取らせ論などのご意見などや面白かった寝取られゲーの紹介などコメントも合わせてお待ちしています。

寝取られゲームズ 2023/04/11 21:31

寝取られゲームを作りたい!!

みなさん初めまして。
表題の通り、寝取られゲームを作りたいということでサイトを立ち上げてみました。
好きだからなら自分で作れるか……というとなかなか難しいですね。

・まずゲームとして面白いのか
・寝取られとしての体裁があるのか
・そしてエロいのか

この3点を満たしつつゲーム作成にチャレンジしていますが、アイデアの時点で「これは面白いゲームだ!」と思いついて制作していくものの段々仕様が明確になるにつれて「ああ、あんまり面白くないな。」となって途中で断念した作品の方が多くなるというあるあるパターン。

今回はゲームシステムの基本部分からプロパイロット版というかこんなゲームシステムは面白いですか?って感じで手応えを確認しつつできたらまた違う制作になるのではないかと思いチャレンジしてみます。

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