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Shico Japan 2023/12/30 20:00

新作発売日! チンポスクワット耐久ニュース!~勝気な女子アナに電流流して強○ゲームオーバー~

年末年始に失礼いたします!SHiCOです!
今日は新作の発売日です!どりゃ!
ゲームの内容は前回の記事で説明させていただきましたが、再告知をば!

タイトルは
『チンポスクワット耐久ニュース!~勝気な女子アナに電流流して強○ゲームオーバー~』
です!

価格は税込み220円!
プチエロゲですので、だいぶ安めの値段設定にしてあります!
この機会に是非!!!

今回はFANZA同人様から発売させていただいております!
購入URLはこちらから!↓
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_322741/

ご購入の前に体験版にて動作確認をお願いいたします!
気になる方も体験版だけでも!ぜひ!

すでにご購入いただいております!
ありがたや、ありがたや……

ゲーム内容について

前回記事で詳しくやらせていただいたので今回は簡単に!

女子アナをテーマにしたプチLive2Dエロゲになっております。
プレイ想定時間は10分程度、サクッとプレイしてサクッと抜けるゲームを目指しました!
屈服度合い(体力)に応じてニュースの読み方や表情、ボイスがリアルタイムに変化します!
断面図も搭載、もちろんLive2Dモデルで作ってありますので、挿入状況がリアルタイムでわかります!
クリア後には、制限時間なしでゲームのメイン部分を楽しめるシミュレーションモードも搭載!
ストアページから体験版もダウンロードできます!
ぜひ年越しに悪徳プロデューサーになって、生意気な人気女子アナを屈服させてみてください!

Cien限定スクリーンショット!

▼調子に乗ったアナウンサーを……

▼堕とす!!!

▼悪徳プロデューサーはチャラめに仕上げております

▼強○おちんぽ実況もあります!

▼最後はもちろん中出しフィニッシュ!アナウンサー人生終了お疲れ様です(笑)




何卒よろしくお願いいたします!

Shico Japan 2023/12/23 20:00

【急に】新作予告!『チンポスクワット耐久ニュース!~勝気な女子アナに電流流して強○ゲームオーバー~』

お世話になっております!SHiCOです!
約1か月何の予告もなく更新をお休みしまして、すみません!
その間何をしていたかといいますと、
新作プチエロゲの開発をしておりました!

今長期開発中のゲーム(壁尻発電所(仮題))があるのですが、その開発中に使っている技術や要素を盛り込んだゲームを小さく出しておきたい!ということを常々考えてました。
そこで!β版のリリース後の休憩がてらがっつり2週間程開発に取り組み、リリースまでこぎつけることができました!

タイトルは!
『チンポスクワット耐久ニュース!~勝気な女子アナに電流流して強○ゲームオーバー~』(長い)

発売日は12月30日となっています!
税込220円です!
なにとぞよろしくお願いします!
今回のゲームは販売プラットフォームがFANZA同人様になっています!
↓予告ページのURLはこちらにて↓
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_322741/

前作と同じくDLSite様で発売する予定でしたが、もろもろの事情で変更になりました!
そのあたりの経緯については後日別記事にまとめさせていただきます~

ゲーム内容

全部タイトル通りです! 以上!
というのは冗談で、女子アナをテーマにしたプチLive2Dエロゲになっております。
プレイ想定時間は10分程度、サクッとプレイしてサクッと抜けるゲームを目指しました!
屈服度合い(体力)に応じてニュースの読み方や表情、ボイスがリアルタイムに変化します!
断面図も搭載、もちろんLive2Dモデルで作ってありますので、挿入状況がリアルタイムでわかります!
クリア後には、制限時間なしでゲームのメイン部分を楽しめるシミュレーションモードも搭載!
ストアページから体験版もダウンロードできます。
ぜひ悪徳プロデューサーになって、生意気な人気女子アナを屈服させてみてください!

あらすじ

主人公はその美貌と知性で大人気の青山 響子(あおやま きょうこ)アナ
入社してすぐに始まった番組「報道宣言22」のアナウンサーを務め、その社会の闇に切り込んでいく報道姿勢から、「テレビ業界のジャンヌダルク」と呼ばれている。
しかし、テレビ局上層部の方針転換によって、「報道宣言22」は継続の危機をむかえてしまう。
新しく配属された悪徳セクハラプロデューサーに言い渡された番組存続の条件は、「耐久チンポスクワット」をしながらニュース原稿を読み切ること……。さらに電流発生マシンまで股間につけられてしまった。
はたして、青山アナは電流に耐えながらニュース原稿を最後まで読み切ることができるのか、それともチンポに屈服し、無様な敗北アクメを決めてしまうだろうか!?

スクリーンショット

▼「報道宣言22」収録の様子、机で隠れてますが……

▼下半身は必死に耐久中です

▼体力が限界になるとニュースもまともに読めなくなります

▼罰ゲームはもちろん……



ぜひプレイしてみてください!

Shico Japan 2023/11/26 12:23

【壁尻発電所・Live2D】β版体験版公開開始!ぜひ触ってみてください!【11月4週の進捗報告】

お世話になっております! SHiCO Japanです!
今週は3週間前から予告しておりましたβ体験版の公開となります!
土曜日に公開するということを再三予告したにも関わらず、いろいろ(主にデバッグとUnityのビルドエラー)ものすごく手間取って日曜日になってしまいました、スミマセン!!!!!
日曜日の12時はギリ土曜日ってことになりませんか?
なりませんよね……、すいませんすいません……。

今回の進捗報告はβ体験版の解説がメインとなります!!
とりあえずやってみるもよし!
説明を読んでからやってみるもよし!
触っていっていただけるとすごく嬉しいです!
それでは少し長くなりますがよろしくお願いいたします!

β体験版の公開

今週は予告しておりましたβの段階の体験版を公開いたします!

↓のURLにて公開しています!
ぜひ体験してみてください!

https://shicojapan.com/wallgirlgeneration-demo/

忙しい方のために簡単に内容を説明しますと、今回のβ体験版はゲームのメイン部分に序盤のストーリー、5週程度の周回プレイを意識したものになっています!
製品版の想定に対して20パーセントから30パーセントほどのボリュームです!
β版とはいってもまだまだ追加していない道具あり、バグあり、バランス調整もまだまだですので、これからも逐次更新して報告していきます!
製品版までの変化も楽しんでもらえると嬉しいです~。
想定プレイ時間は15~30分くらいになっておりますよ。

ブラウザのキャッシュが残っている関係でよくエラーが出ちゃうので、その際はシークレットウィンドウで開いていただければと思います。

メインシステム解説

これまでのα版では、ゲーム部分のリスクとリターンをちゃんと想定していなかったため、全部のアイテムを女の子に使用して、放置! というのが最適解になってしまうゲームバランスでしたが、β版にてプレイ感覚が違ったものになるように調整いたしました!
まだゲーム内チュートリアルという形で実装できない段階なので、この記事内でざっくりと解説いたします!

スコアシステムは快楽値×PPS(Pleasure Per Second・秒あたりの快楽)

これまでのシステムは、絶頂回数とコンボ数を単に掛け合わせたものでしたが、あまり絶頂回数とコンボ数に違いがなく、ただプレイごとに単調に増加していくだけ、というスコア増加曲線になっていました。
β版以降ではスコアは快楽値(与えた快楽の合計)×PPS(快楽値上昇の速度)で計算されるようにしました!
PPSは直近10秒間の上昇の平均値が産出されるようになっています!

▼2つの数値は時計の隣に表示しています

▼2つの数値をかけて、さらに100をかけたものが最終スコア(電力を供給した世帯数)になります



そしてこの最終スコアがショップで使える通貨にもなるわけですな!
合計と、瞬間最大風速が両方重要になります!

ボーナスイベントについて

でも上のスコアシステムだけではこれまでとやること自体は変わらないです。
なので、毎周回違うプレイが行われるように導入したのが、ボーナスイベントシステムです!
プレイをしていると、30秒に1回お尻の周辺にアイコンが出てくることがあります。

▼こんな感じ

▼クリックするとゲージが出現!

このゲージが表示されている時間は該当の行動の快楽値上昇率が5倍になります!

▼アイコンと行動の対応は以下の画像の通り

ボーナスアイコンに沿った動きをすることで、瞬間速度を大きく上げることができます!


ブレーカーシステムについて

そして、リスクとリターンのリスクにあたる部分、全部アイテム設置して放置しとけばいいじゃん、をできなくするために制約も導入しました!

それがブレーカーシステムでございます!

▼右上を見ると新たなゲージが出現しております、このONって書いてあるヤツ



これは現在使える電力の残量を表しておりまして、ローター、ディルド、バイブといった電力を使うアイテムそれぞれに使用電力が設定されています。
「現在使用している電力の総量」が「使用可能な電力量」を上回ってしまうと、

▼ブレーカーが落ちます!

ですので、アイテムを全部使用しておく、ということができないようになっており、
ボーナスイベントなどに合わせて的確に使用アイテムを切り替えていくことが必要になります!

ショップで解放できるもの

得たスコアはショップでの買い物に使用できます!
ショップには見た目、ボイスをリッチにするものや、行動を強化するものなどがあります!
値段は今ざっくりなので今後調整予定です!

▼ショップのUIもがっつり変更しました!こんな感じ

▼商品のカードにマウスオーバーすることで、アシスタントのリリィさんが解説をしてくれますよ!


導入ストーリーの追加

壁尻で発電する、という設定でやっておりますので、さすがに何の説明もないのは不自然だと思い、ベータ版にてストーリー導入部分も追加しております!
読み飛ばしてもらっても大丈夫ですが、文章は丹精込めて書いてますのでお時間ある方はぜひに!

▼なぜかス〇ーウォーズ風はじまり

▼いろいろな設定があるみたいですよ!

まとめ

追加した大まかなシステム部分についての解説は以上です!
まとめると、

①3分間の間に、
②ブレーカーの残量に気を付けながら、
③30秒ごとに発生するボーナスイベントを活用して、
④合計×最大瞬間速度で計算されるスコアを獲得し、
⑤獲得したスコアを使って様々な機能を解放し、
⑥①に戻る

というシステムでした!

記事内では紹介しませんでしたが、絶頂演出の変更などいろいろ細かな変更も施してますので、ぜひぜひ触ってやってください!
私たちの製作モチベーションにものすごくつながります!
本当にいつもありがとうございます!

来週の実装予定

β体験版公開まで一応こぎつけましたが、本当に「こぎつけた」という感じで、実装しようとして間に合わなかったUIの変更や、バグの修正がたくさんあります。
しかしβの作業がひと段落ついたということで、少し休憩してほかのこと考えたいなという気持ちもありますので、来週は大きな変更はせずに細かなバグフィックスに費やそうかなと思っとります。
したがって。

  • 細かなバグ修正
  • 細かなUI変更

こんな感じでやっていきます!

とりあえず一つのマイルストーンを達成したということで、それもこれもいつも支援してくださる皆様のおかげです!
β体験版もちょくちょくアップデートする予定ですので、お楽しみに!
ありがとうございました!
それではまた来週!

Shico Japan 2023/11/19 20:24

【壁尻発電所・Live2D】β版遅延の謝罪です、大変申し訳ないです……【11月3週の進捗報告】

大変お世話になっております。 SHiCO Japanです。

まず、
大変申し訳ございません!!!

タイトルにある通り、昨日と予告しておりましたβ体験版の公開が、今週の作業が間に合わずできないということになりました。
私がスケジューリングしていた最終調整の作業の見積りが甘すぎたことが今回の要因です……。
私の自己都合によるものではなく、単純に作業が全く間に合わなかったということが主因ですので、もう1週間頂ければ一旦の公開まではこぎつけられると思います!
重ね重ね申し訳ありません!

具体的な話をすると、今まで全部最初から表示していたアイテムやUIをショップによって開放する、という仕様に変更した結果、様々なバグが発生しまして、それらを潰すことに思ったより時間がかかったという感じです。

Unityで後から大きな画面の仕様変更をするということがいかにいろんなバグを引き起こすかということを学びました……。
いや、すべて言い訳なんですけども……。すみません……。

来週の実装予定

来週こそは!必ず!
1週間延長させていただいた分クオリティをあげて公開いたしますので、なにとぞよろしくお願いいたします!

自分への戒めとしてきっちり書いておきます!

β体験版公開は来週11月25日20時です!

いつも見ていただいている皆様がいるという意識があることで、開発を続けることができております。
その期待に応えることができるように今回の件は大反省して頑張りますので、今後も応援していただければと思います。

今週は本当に申し訳ありませんでした!!!

Shico Japan 2023/11/11 20:00

【壁尻発電所・Live2D】新アイテムのご紹介、ピンポイントバイブと申します【11月2週の進捗報告】

お世話になっております! SHiCO Japanです!
今週もおかげさまで土曜日に更新でございます!
β体験版公開まであと1週!!!
頑張って開発進めております!

今回の進捗報告はβ体験版に登場する新アイテムのご紹介!
ちょっとマイナーなアダルトグッズが登場です!
実装頑張りましたので、見てやってください~。

新アイテム実装

皆さんは、調教もののアダルトビデオを見たことがあるでしょうか?
あとは「鬼イカセ」とかつくようなものとか。
私はそのジャンルに登場しがちな「細いバイブでピンポイントに女性の弱点を刺激する」プレイが好きで、ゲームで再現したいなあと思ったので!!!

▼今回追加してみました! ピンポイントバイブ!

こちら右下のバーチャルパッドを見ていただければわかるように、リアルタイムで操作することが可能となっています。
試しに動かしてみましょう!

▼先端がブルブル動いてます、膣壁も子宮口もつぶれちゃいますよ

じゃあどうやって女の子の弱点を攻めていくの?という話ですが、実際の画面上では弱点となるポイントが円で表示されていまして、そこを触っている間快感ゲージが上昇していくようになっています!

▼こんな感じで攻めていきます!

今までのアイテムは全部設置型で、もうちょっと動きのあるアイテムが欲しいなーと思っていたので、今回のピンポイントバイブは結構満足な出来栄えです。
ただ、ほかのアイテムと比べて攻めるのが大変なので、リターンは大きくしようかなと思ってます。

▼バイブとの併用なんかもアリ


メインシステム予告

前回予告したメインシステムについても完成が近づいております!
その詳しい内容は次回ベータ版の公開とともに解説しますので、今回は実装中の画面のチラ見せを。

▼某お菓子クリッカー風のボタンが……

▼右上に謎ゲージ

▼この二つの変数はいったい……

α版のときよりルールをいくつか追加しています。
なるべく複雑になりすぎないように……、気を付けています。
公開に向けて調整頑張っていきます!

α体験版

今週はα体験版更新はなしですが、まだの方はぜひ触ってみてください!

↓で公開しています!
https://shicojapan.com/wallgirlgeneration-demo/

忙しい方のために簡単に内容を説明しますと、α体験版はゲームのメイン部分の流れを体験していただけるものになっています!
まだまだ追加していない道具あり、バグあり、バランス調整もまだまだですが、一連の流れを楽しめるものにはなっていますので是非一度触ってみてください!
想定プレイ時間は15分くらいになっておりますよ。

ブラウザのキャッシュが残っている関係でよくエラーが出ちゃうので、その際はシークレットウィンドウで開いていただければと思います。

来週の実装予定

β体験版公開の予定です!
本当に間に合うのでしょうか……?
コアシステムはほぼ完成していますし、あとはUIをいいい感じに整える作業(これが時間かかる)と周回のためのバランス調整(これも時間かかる)、あとはセリフ周りを充実させたり(これにも時間かかる)だけなので、なんとかなるかなあと思います。はい……。

α体験版と比較して大きくゲームとして完成されたものを作っているつもりですので、期待して待っていてくださると嬉しいです!
それではまた来週!

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