[アラーム!]進捗報告02-初回作のこと
どうも、カサエズです。
2024年完成をめどにゲーム"ドキ !魚雷2本が接近中!"を製作中、私は "sunless sea "のような硬派な、しかしHな要素のあるシミュレーションゲームを作りたいと思っています。
- 大きな戦艦があり、他の敵を避け、ゲームの最終目標として戦艦を見つけ、撃沈する。
潜水艦を操作する際、プレイヤーは潜水艦の外を見ることができず、ソナー(またはレーダー)画面のみで地形や敵を捉え、トップダウンシューティングゲームタイプの視点で表現される。
魚雷は2本しか装備できず、ある程度の難易度があるゲームになる。
大きなプロジェクトではないので、できれば年内に完成させたいと思っています。
背景は潜水艦の内部をメインに描き、内部は史実の潜水艦「ゼーフント」のデザインに限りなく近づける予定です。