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UnholY CreatioN 2022/05/25 18:20

【穢神楽-Aikagura-5月更新分】「腐れ森」ほぼ完成

今月も多大なご支援まことにありがとうございます!!
5月もゴールデンウィークがあったせいか、あっという間に終わってしまおうとしていますねぇ…。
ボス戦前までという、ちょうどいいところまでは完成しましたので5月分の進捗を配布させていただきます。

■■現時点での仕様■■

・敵 19 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 11 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 18 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

※赤龍は現在ギャラリーでは選択不可能です。(特殊なキャラのため)
後日何らかの形でギャラリーで使用可能にする予定です。

■主な変更点

・マップ:逢魔ヶ淵の後半エリアが追加されました。
・敵キャラクター:腐怪が追加されました。
・パッシブスキル「魂振り」が追加されました。
・修厳寺蓮胤、赤龍の行動パターンを変更しました。
・状態異常:媚毒(毒気)が追加されました。
・解呪の珠使用時、淫媚値(毒気値)が回復するようになりました。
・巫術・雷にHPダメージが追加されました。
・その他バグ修正

■今回のLv3プランご支援者様限定コンテンツ

・蓮ちゃんのモーション3種とみつきちゃんとの対比(現時点では見たことないモーションも含む)

ボスまで作ってしまいたかったのですが、叶わずでした…GWにプラモ作っているからだよまったく…まあ、休んで心身の管理もしていかないといけませんし、仕方ないですね。(言い訳)
今月は腐れ森エリアが完成しました。淵とか言いながら森っぽい場所がメインとはこれいかに。
このエリアは少しだけ迷路にしてみました。あまり迷う要素はないと思いますが、いくつか行き止まりが作ってあります。ちょっとしたアスレチックなギミックもありますので、今までのエリアとはちょっと趣が違うかな…?

お楽しみいただけますと幸いです。

次はボスを完成させ、ストーリーをさらに進めていきます。そろそろ妖狐の姿も描いていきたいところですので、6月はその辺りの構築がメインになるかな? あとは別エリアの素材も用意していかないと…。
(やることが…やらなければいけないことが多い…!)
(ゲーム制作者みんな思っている)

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穢神楽ゲームファイル5月更新分

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UnholY CreatioN 2022/05/18 19:26

新しいスキルと今後の予定


このアイコンのお絵描きは気軽に描けるので結構楽しかったりします。
作品の雰囲気に合っているかというと微妙ですけどね…!!!


新しいスキル「魂振り」です。状態異常回復用アイテムである「解呪の珠」にSP回復効果を持たせます。あと、ついでだったので状態異常回復の他に淫媚値回復の効果も持たせてみました。
作者も存在を忘れかけるアイテムですが、これで少しは存在価値が出てくるかなぁ…(状態異常をもっと強烈にしていけばいいんけですけど)


今は腐怪の拘束攻撃も完成したのでひたすらステージを作っています。モザイクかけたら何が何だか分からないね…。
この調子でガンガン作っていきましょう。

穢神楽の今後について

さて、以前コメントで「穢神楽の動作確認版をいつまで出し続けるのか」というご質問をいただいたのですが、とりあえず現在作っているステージで全体の半分程度となりますので、あと2つほどステージを作ったらいったんそこで更新はストップさせていただこうかと思っています。
ご支援については、Fantiaには確か「支援を止めたら今まで購入した分のバックナンバーが見られなくなる」という残念な仕様がありますので、迂闊にプランの閉鎖は出来ないんですよね。
私としてもご支援をいただきながら何もなしでは申し訳ないので、毎月何かしら有料プラン向けのえっちな特典(新しく作ったエロ演出のご紹介とか、TRPGゲーの有料特別版とか?)をご用意していこうかと思っています。

以前の作品では「キーコードをいくつか集めると製品版が手に入る」とか「キーファイルを特定の場所に入れれば製品版と同じになる」とかやっていましたが、その元ファイルを有料プラン加入履歴の無い方が結構ダウンロードしていきますので、自分が思っていた以上に気分が悪かったりするんですよね…。
有名なサークルさんでも製品版は製品版、と割り切られているところも多いですし、私もそれに倣うことにすることにいたしました。
大変申し訳ありませんが、色々考えて出した結論となりますので、なにとぞご了承いただけますでしょうか。

さて、たぶん今週中に今作っているステージは完成すると思いますので、次はこのステージのボスの構築に入りたいと思っています。
もしかしたら5月分で出せるかもしれませんし、出せないかもしれないですし…うーん、分からん!

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UnholY CreatioN 2022/05/11 18:52

新雑魚敵「腐怪」制作中です


不快な奴です。(審議中)

先週はゴールデンウィーク休暇を取っていましたので2週間ぶりです。はたはたです。
いつまでもやる気が起きないとか言っていられないので、お休みが明けてからいろいろ頑張ってみました。


まず冒頭でも書いたように、新しい雑魚敵を作っております。
いわゆる地面から触手で攻撃してくるタイプの敵ですね。
防御値の削りがえげつない上にランダム位置の攻撃でガード方向を揺さぶられ、いわゆる「めくられる」恐れもあるので回避推奨。自信があるなら弾くのもいいです。敵に防御値ダメージはいきませんけど…。


あとは蓮ちゃんのアルゴリズムを少し変更し、戦って楽しいキャラを目指しました。こんな調子で過去のキャラにもバリバリ調整を入れてまいります。

逢魔ヶ淵ステージはあと1体くらい雑魚を増やしたいかな…?まだちょっとどんな感じにするか決めていないですけど、ステージを作りながら増やしていくかどうするか、決めていきたいですね。


ここから先はゴールデンウィークのお話。(読み飛ばし可)

コロナの規制もだいぶ緩和され、お出かけも出来る状況とはなりましたが…わざわざクッソ混雑している行楽地に出かけるのもなぁ…ということでお家でだらだらとしていました。
子供のリクエストでカラオケ行ったくらいかな。

現代っ子はおうちで動画見たりゲームしたりがいいみたいですので、私は私でこの前作ったプラモ制作ブースで、今ハマっている30MM&30MSというキット同士のミキシングを行う前提(レゴブロックみたいなもの)のプラモデルで作品を作っていました。


これが


こうなって


こうして


こうして


こうじゃ

エアブラシ塗装ブースも上手く動作してくれているので、スプレー缶を使っていた以前よりは気軽に塗装が出来るようになりましたね(気軽ではない)

https://twitter.com/hatahataPlamo/status/1522917902856650754
いろいろと設定を考えながらミキシングしていくのは楽しいです。うん、満足した。
もしご興味がございましたら、皆様も沼に浸かってみてはいかかでしょうか。(なかなかキットが手に入らないけどね…)
近年の連休は休みと言いながらゲーム作っていたからねぇ…なんか久しぶりに休んだ感じがします。

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UnholY CreatioN 2022/04/29 18:05

【穢神楽-Aikagura-4月更新分】新エリア「腐れ森」追加


今月も多大なご支援まことにありがとうございます!!
毎月最終水曜日更新のお約束のはずが遅れてしまい申し訳ありません…。なんとか形になりましたのでゲーム本体を更新させていただきます。

■■現時点での仕様■■

・敵 18 種類実装(バリエーション含まず)
・ゲームオーバームービー 11 種類実装
・敵拘束攻撃エロ演出 17 種類実装
・状態異常エロ演出 2 種類実装

※赤龍は現在ギャラリーでは選択不可能です。(特殊なキャラのため)
後日何らかの形でギャラリーで使用可能にする予定です。


■主な変更点

・赤龍戦後のイベントを追加いたしました。(橋の奥にお進みください)
・アイテム「赤龍の妖石」が追加されました。
※キーアイテムなのですが、赤龍をすでに倒してあるデータで入手していなくてもストーリーを進められるようにしてあります。
・マップ:逢魔ヶ淵(構築中)に進入可能になりました。
・アイテム「技の珠」(スキルポイント入手)が追加されました。
・パッシブスキル「巫術・耐毒」が追加されました。
・敵キャラクター:腐れ鬼が追加されました。
・その他バグ修正


■今回のLv3プランご支援者様限定コンテンツ
・マイクロビキニ仕様マリアンネGIFアニメ3種「待機・歩き・走り」


今月は以上となります。なんか不調が重なって思ったように進められなかったというのが…って、これ毎月言っている気がしますね。もう1体敵を作りたかったのですが、それもかなわず…来月は頑張りたいです。

しかし、先日ワクワクワクチンチンチンになってきたのですが、副反応が打つごとに酷くなりますね。まあこれも効いている証拠か…感染するよりはマシか。


んで、副反応が本格的に出る前までTRPGゲーのロゴを作っていました。筆ブラシを使い手書きで文字を書いていましたが…なんというかバジリスクタイムみたいなのが出来てしまいました。花のようにはげしい書き文字じゃのぅ…。
その後もう一種書きましたが、後者で決定しておこうかなと思っています。そのうちゲームに組み込むことにします。

https://twitter.com/hatahataUnHolY/status/1513352457585586178
https://twitter.com/hatahataUnHolY/status/1515919800890904581
あと、なぜだかよく分かりませんけど今月はTRPG風ゲーと穢神楽のつぶやきがたくさんいいねされました。ありがとうございます…!
こうやってTRPGゲーも(100いいねなんてめったに超えない私の普段のつぶやきに比べたら)バズることがあるので、なんだかんだで需要がありそうな気がするんですけど、無料ゲーという性質上、穢神楽ほどの気合を入れて作れないところがあるんですよね。穢神楽でご支援いただいている方々を裏切る形にもなりかねないですし。
いっそのこと、こちらも有料にしてがっつり作るか…しかし、それこそ期待していただいている方を裏切る行為になりかねない気もしないでも、ウーム…。
まあ、今はとにかく穢神楽の新ステージ用のぬめぬめべとべとぬるぬるした感じの敵キャラを増やしていきましょう!

【 Lv2ガチャガチャをおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:500円

穢神楽ゲーム本体4月更新分

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【 Lv3炭火焼をおごってやろうコース 】プラン以上限定 支援額:1,000円

マイクロビキニマリアンネさん

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UnholY CreatioN 2022/04/20 18:40

新エリア「逢魔ヶ淵」


…の入り口、腐れ森の構築を行っております。
まだ本調子ではないのですが、まあ出来ることからやっていきましょう。


このエリアでは謎の菌糸類が生えており、吸引すると力が抜けてえっちな気分になる大変都合の良い胞子的なものを噴出しております。
強い力を持つみつきちゃんと言えども、この胞子に耐えることはできません。

そこで鈴殿は、先の毒を操るあやかし「赤龍」との戦いで手に入れた赤龍の妖石の力を使い、「巫術・耐毒」を授けてくれます。
(そんなもの手に入れていないと思ったあなた、その時はまだ未実装でしたので次回バージョンで実装しておきます)

このスキルは結構強力で、SPを消費することで毒を無効化いたします。もちろん、女忍や呪術師、赤龍の毒攻撃も無効化できます。
ただし、消費SPが現SPを上回ればダメージを受けます。
これを利用し、SPゲージを制限時間みたいな感じにして毒霧エリアに潜っていく…みたいな感じにしたのが腐れ森エリアとなります。
毒霧の中での戦闘は結構怖いですね。実質消費SPの高いスキルは封印されているも同然ですし、時間切れで体力が徐々に削られて追い詰められていくのは興ふn…手に汗握ります。


んで、逢魔が淵エリアで出す予定の敵キャラを今作っています。
カエルはただの色違いで、緑のゾンビみたいなのは「屍人」とし、堕人とはまた違う瘴気に侵されて彷徨う死体みたいな感じで、個々の力より数の暴力で攻める系にしようかなと思っていたり…。

とりあえず今回はこんなところです。出来れば今月中に屍人の拘束まで作りたいですねぇ…。

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd9pffErM85XC3JBEgKnEfTDThPAmKCrd_IA__ZbfXJLg2jtw/viewform
あと、TRPG風ゲーのアンケートフォーム作りました。私の性癖とも合致していいなぁと思ったご意見は気が向いた時に実装するかもですので、気が向いた時にでも性癖をぶつけてやってください。

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